![]() |
Starcraft 2
На саммите Worldwide Invitational, который открылся сегодня в южнокорейской столице, Blizzard официально анонсировала StarCraft 2 — продолжение культовой RTS, первая часть которой вышла весной 1998 года. В ходе презентации был показан рабочий билд игры. Землянам вновь предстоит сойтись в битве с двумя инопланетными расами — протоссами и зергами. Не изменятся и два столпа местной экономики — кристаллы и газ.
Как и положено во всяком приличном сиквеле, знакомые воюющие стороны разживутся новыми юнитами, а старые герои откроют в себе дополнительные таланты. Например, zealots научились быстро приближаться к жертве, не давая ей опомниться, хотя куда интереснее выглядит новый боец — immortal, включающий защитные щиты каждый раз, когда его хотят очень сильно обидеть. Ему не страшны даже осадные танки землян! Видимо, поэтому выходцы с третьей планеты от Солнца выпускают отряды reapers — десантников с реактивными ранцами, вооруженных двумя типами маломощных пистолетов. За время, прошедшее после выхода StarCraft: Brood War, протоссы лучше освоили телепортацию. Теперь их армии могут материализовываться в любой точке карты, лишь бы там неподалеку стоял пилон. Новый юнит — сталкер — способен перемещаться "скачками" из одной точки в другую. Защитные барьеры вообще лишены ограничений по местности — возводи где хочешь. Ответ зергов на подобные фокусы — дешевый терроризм: склизкие твари превращаются в живые бомбы, быстро несущиеся по земле, и взрываются под носом у неприятеля. Впрочем, протоссы верят не только в технологические хитрости. Их колоссы — огромные длинноногие создания, лихо испепеляющие толпы (до полсотни за раз!) зергов из сдвоенных лазерных пушек. Одно плохо: выпустив такого гиганта на прогулку, придется прикрывать его с воздуха, ведь колоссы уязвимы против авиаударов. Эта задача вполне по плечу фениксам — штурмовикам, умеющим выплевывать по несколько снарядов разом (расплата за спецатаку — перегретые орудия и временная небоеспособность). Правда, для борьбы с земными крейсерами нужно что-то покруче, скажем, warp ray — чем дольше работает лазер этого корабля, тем больнее он "жалит" врага. Главное — не угодить под обстрел обычной пехоты, чьи автоматы быстро превращают дорогую посудину в груду трухи (падающей, между прочим, сообразно законам физики). Когда заканчиваются все аргументы, на сцену выползает Protoss Mothership — гигантская летучая база, существующая в единственном экземпляре. Эта дорогая игрушка плюется бомбами, замедляющими ход времени вокруг себя, и создает миниатюрные черные дыры. В ходе презентации одна такая воронка втянула в себя четыре земных крейсера за какие-то 10 секунд. Физика и современная графика — не единственные коньки движка StarCraft 2. Даже в ее нынешнем, далеком от альфа-версии, состоянии, игра без труда вываливает на экран до сотни юнитов, не теряя при этом в скорости (хотя кто знает, какой чудо-компьютер Blizzard заготовила для шоу в Сеуле?). В остальном же SC 2 копирует свою предшественницу — разработчики сохранили интерфейс, графический стиль и пропорции юнитов. Дата выхода StarCraft 2 пока не объявлена. Blizzard запустила официальный сайт StarCraft 2. В меню: описание рас (пока доступны лишь протоссы), скриншоты, два ролика, FAQ, концепт-арт и обои. Там же можно увидеть эксклюзивную статуэку одного из персонажей, которая поступит в продажу в октябре 2007 года по цене $249.99. |
Демонстрация игрового процесса:
ftp://10.10.10.9/incoming/uNsOrT/720..._EnglishUS.avi Там же еще два промо ролика... Дождались! :) |
аааааааааа.... афигенно :) знаменитый старовский баланс так и остался... а переделки графики я ждал года с 2001-2002 наверное...
главное чтобы это не тормозило еще... хотя ради ЭТОЙ игры можно и обновить свой комп.... |
баланс остался говориш ? то что 4 пачки псов не смогли за 15 сек уработать пачку зилав да и ещё и здохли все :) против тоса танки ваще уже не решают а решают маринасы. игра крутая но тактики походу придется другие придумывать :)
|
Цитата:
Мы не можем нечего говарить сейчас наверняка, время покажет. |
Ctacbes я имею ввиду баланс то что раньше псы вынесли бы зилав и танки драгунов а щас тут совсема не так.
эта мож пока стар 2 не вышл вы зайдете в первый парулить ? :) канал #StarCraft или BroodWar жду там всех кто хочет сыграть 1-1 ;) |
собак вынесли не зилоты, а колоссы+зилоты...
одни юниты хорошо выносят определенных противников, но против других очень слабы... так тех же колоссов вынесли муталиски... и причем зилот был прокачан на максимум (т.е. деф и атака), а зерг вряд ли... то что играть придется по другому - это по любому :) эх... демку бы хоть какую нибудь препрепребету, погонять хотя бы протосс на протосса :) |
Понятно, что ранняя версия и все такое... но движок-то похоже не самый-самый. По - крайней мере, C&C3 смотрится ничуть не хуже.
С другой стороны, это скорее плюс - компы не будут умирать в лагах постоянно:) ЗЫ В ролике особенно понравились способности Мазершипа: замедление времени и черная дыра:) |
Вложений: 9
Скриншоты
|
А у кого нить есть видео про старик 2.
|
Цитата:
|
2Ctabes, 9:/incoming/uNsOrT/star2 roliki/ а это что? тут 3 ролика, ты бы хоть посмотрел что ниже той папки куда ты льешь
|
Цитата:
|
И когда же эта игра выйдет???А то очень охото погамать новыми юнитами да и ваще по сетке поиграть :).
пыс:Я очень обожаю старкрафт,раньше играл очень много а счас времени нету :( . |
не скоро... :( в 2008 и не в начале я думаю
|
на 7у (games/new!!!/etc) лью 20минутный ролик с июльской игромании (hdtv).
показаны юниты в действии. файл - starcraft2_DevWalk.avi (550метров) PS ролик переведен. Все залил |
Цитата:
|
Зергов как обычно обделили :(
|
Цитата:
|
Они наверное заражённый командный центр поднимут до такой же силы как мазершип :)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
вах, появились терраны на сайте..
порадовали пушки на командном центре и возможность перевозить юнитов в нем (хз правда насколько пушки мощные) викинг вроде тоже ниче так, только смысла в нем в пешем я так и не понял... |
Цитата:
|
какой? новых вроде нет
|
Blizzard продемонстрировали публике новый видеоролик мультиплеерного геймплея StarCraft II в рамках прошедшего на BlizzCon 2007!
Смотреть видео, демонстрирующее геймплей терранов можно по следующим ссылкам: http://reps.ru/rd.php?http://gamevid...video/id/13723 (среднее качество) http://reps.ru/rd.php?http://www.gam...ficial-movie-4 (более высокое качество) Приятного просмотра! Делимся впечатлениями в комментариях. |
кто нибудь уже знает какие требования предъявит игрушка к нашим машинам?
|
Цитата:
|
да ну... мне кажется требования не должны быть заоблачными
|
Слова, "большие требования", "маленькие требования", вещь сугуба относительная, для некоторых в Обливиане маленькая, а для некоторых в халве второй большие, так что маленькие большие, говарить глупа. Я считаю требак будет, примерно, максималка расчитана на GF 7900 не больше, если конечно 10 дерект не введут, ну и проц соответствующий.
|
да оперы наверна будет 1-2 гига юнитав прорисованных куча.
|
Цитата:
Мой комп: атлон 3500+ ам2,ддр2 1024мб,7900ГТ-на данном дивасйсе на максе лагает:команд и конкер3,оверлорд,дарк миссия.На средних без лагов идет-лост плэнет,сталкер. А вы говарите страрик 2,к таму времени кагда он выйдет,моя конфа будет считатся уже "еще те дрова",она и счас уже кокашко на полавину. ПЫС Такчто там требования будут,какие надо требования. ПЫПЫС нет ну если вы канечно не супер оверклокеры,тагда флак вам в руки. |
Цитата:
А вот насчёт того что будет мега требак, я сомневаюсь, чуть выше командэнконквера, ибо близард стар делает больше, наверное, как сетевой продукт доступный для многих, а не с мега "нексген". Ибо даже первый стар вышел с устаревшей графикой, в то время, его тоже создавали фиглеву тучу врмени, (ссылка: смотри "От винта" в прошлых выпусках игромании), так что не всё так пролохо. ) |
какой зимой ещё. на сайте сказали в этом году не ждать. так что хорошо будет если весной хотяб выпустят. и требования вы загнули чёт ваще, у всех будет тормазить и никто играть по вашему не будет смысл им тада выпускать будет.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
есть такая штука - объективная обоснованность, так вот навороченная графика, жрущая кучу ресурсов не есть цель старкрафта как игры. что сделала эту игру шедевров - скорость и баланс. а графический движок тут - переделанный от 3го варкрафта, который вышел еще когда. так что не надо думать, что если игра выходит через год, то требования у нее будут на уровне железа, топового на тот момент времени. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Текущее время: 21:28. Часовой пояс GMT +7. |
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Форум открыт в июле 2004 г.