de dust
Вообщем хочу вам объяснить как делаются так называеммые вами "баги". Возьму на пример карту de dust. На рисунке чётко виден план контеровской базы. Стена, ящики и энтити-браши. Если вы почаще полазиете по мапперским сайтам то поймёте всё сразу.
Для выполнения трюка нужны 2 игрока. Вообщем наверно уже сами знаете как запрыгнуть на большой ящик стоящий в упок к стене. Запрыгиваем и тут момент! Игрок должен сеть, чтобы другой на него встал, первый встаёт, а второй прыгает тем самым головой разбивает обьект, запрыгивает на защитный браш покрытый текстурой CLIP (если ны неможете пройдти кудато, значит это место порыто этой текстурой). Вобщем в этом защитном браше есть квадратная браш-энтити. Её свойства funk_break - тоесть любой предмет покрытый этой текстурой можно разбить, либо выстрелом, либо дотрагиванием, и наконец от тригера. например на dust 2 врываются ящики. Вот какраз эти ящики и являются таким обьектом. Тоесть после взрыва активируется тригер который разбивает ящики. Ну вобщем залез и идёт дальше. Вот вся методика такой шутки.
непоняли? Тогда поситите cs-mapper.by.ru и вам всё будет понятно.
|