forum.rastrnet.ru

forum.rastrnet.ru (http://forum.rastrnet.ru/index.php)
-   Новости игрового мира (http://forum.rastrnet.ru/forumdisplay.php?f=43)
-   -   Анонсы игр (http://forum.rastrnet.ru/showthread.php?t=2642)

MooveR 14.10.2004 16:19

Анонсы игр
 
"Prince of Persia для маленьких" - пожалуй, самое лучшее определение для новой аркады Billy Blade and the Temple of Time от Iridon Interactive и NERLASKA Games Development Studio.

Билли Блейд, даже внешне похожий на наследного принца арабской династии, тоже вляпался в неприятности со временем. Обезьянка Конг - оказалась внутри Кристалла времени, и теперь только нашему герою под силу спасти свою верную спутницу.

Сражения с Хранителями Времени занесут Билли на земли (сюрприз!) Древней Персии и острова Карибского моря. Обещаны: разнообразные противников, более чем 40 локаций, прыжки, ужимки, пазлы, возможность кромсать врагов двумя клинками сразу и апгрейды для оружия.

Уже работает официальный Flash-сайт игры, где доступны краткое описание сюжета и 12 скриншотов. Billy Blade and the Temple of Time разрабывается эксклюзивно для РС с прицелом на релиз в конце этого-начале следующего года.

Kron1C 19.01.2005 01:59

Черви возвращаются
 
Codemasters анонсировал продолжение популярной серии, повествующей о сражениях воинственных червей, "Worms 4: Mayhem", разработкой которой занимается Team 17. Сиквел предложит нам снова принять участие в баталиях, вооружившись большим арсеналом оружия, которое, впрочем, теперь можно создать самостоятельно. Ваши изобретения обещают предоставить полную свободу в выборе способа уничтожения воинственных созданий. Взрывные циплята и туалетные бомбы - что может быть смертоноснее? Разве что бомбардировка с использованием крупного рогатого скота. Впрочем, и наших героев теперь можно так же преобразить, оснастив их растительностью, руками, лицами и фирменными предсмертными речами по своему вкусу. Синглплеерные кампании будут дополнены малтиплеером на 4 персоны и охватят более пяти исторических периодов: Юрский, Камелот, Арабский, Дикий Запад и пр. Соответствующие пейзажи, которые можно стереть в порошок. прилагаются. Синглплеер предложит одолеть 25 миссий, которые можно так же отыграть и в малтиплеерном режиме. Впрочем, 20 малтиплеерных карт так же обещано. Кроме того обещают присутствовать: улучшенные 3D камера и анимация. Продолжить войну червей можно будет уже во втором квартале 2005 года. Игра увидит свет на платформах PlayStation 2, Xbox и PC.

Kron1C 19.01.2005 18:27

Периметр: Завет Императора
 
Фирма "1С" и компания К-Д ЛАБ обьявили о разработке игры "Периметр: Завет Императора", продолжения стратегии в реальном времени "Периметр". Действие сиквела разворачивается параллельно событиям, описанным в "Периметре", открывая новые страницы истории Исхода. В то время как Спириты стремятся к своей цели, а Возврат ищет мифическую Землю, одержимый Император с помощью своих автоматических баз, Наместников, строит Империю Спанжа и создаёт Механического Спирита, призванного помочь в открытии новых миров. Один из Наместников испытывает это устройство, что приводит к появлению сверхразумного Механического Мессии, открытию параллельной цепи Спанж-миров, встрече с мифическими Потерянными Фреймами Исхода и следами чужой загадочной расы. Стороны сходятся в смертельной схватке: Скверна - против слуг Императора, Бич Спиритов - против Зова Мессии, убитая правда - против новорожденной лжи. Кто победит? Ответ на этот вопрос - за игроками, которым и предстоит найти истину на протяжении более чем двух десятков миссий полномасштабной кампании. Так же обещаны: обновленная графика, новые строения, юниты, новый оригинальный саундтрек и три мира, созданные специально для многопользовательских сетевых баталий. Начало сражений запланировано на первое полугодие 2005 года.

Kron1C 20.01.2005 19:16

Gothic
 
Компания JoWooD, выступающая в роли европейского издателя "Gothic 3" объявила о том, что знаменитая игровая серия появится на обновленном графическом движке на территории Европы уже в конце декабря 2005 года. Компания надеется, что благодаря этому проекту ей удастся восстановить свое шаткое финансовое положение. Стоит отметить, что официальной дополнение ко второй части "Gothic 2: Night of the Raven", скоро появится на территории Украины и России.

Kron1C 21.01.2005 16:48

Слишком массовая Mmorpg
 
Компания Blizzard временно приостановила распространение MMORPG World of Warcraft. Слишком большой наплыв игроков не выдерживают серверы, и пока разработчики не убедятся, что оборудование обеспечивает нормальную игру для всех желающих, новые коробки в магазинах появляться не будут. Уже попавшие на рынок копии изымать не планируется.

Kron1C 24.01.2005 15:47

NFS NextGen
 
Примерная дата выхода NFS NextGen 2006 год, не раньше. Перед выходом игра будет представлена на ежегодной выставке компьютерных игр ЕЗ 2005. (Возможно изменится даже название игры).

Kron1C 11.02.2005 12:55

Doom 3
 
id Software обнародовала-таки точную дату выхода грядущего аддона к "Doom 3", "DOOM 3: Resurrection of Evil" и Xbox версии "DOOM 3". Обе игры увидеят свет 4 апреля 2005 года. Напоминаем, что "DOOM 3: Resurrection of Evil", разрабатывается Nerve Software и id Software. Дополнение обещает продолжить повествование, начатое в "Doom 3". Следуя за развитием событий, мы познакомимся с новыми локациями, персонажами и оружием, включая вернувшуюся двустволку. Расширенный малтиплеер предложит сразиться на новых картах до 8-ми игрокам за раз.

Kron1C 11.02.2005 12:57

Star Wars Republic Commando
 
LucasArts сообщил об отправке "на золото" космического 3D шутера от первого лица "Star Wars Republic Commando", создаваемого по мотивам знаменитой серии Звёздных Войн с использованием нового поколения графического движка Unreal под платформы PC и Xbox. До прилавков магазинов игра, как и было намечено, доберется 1 марта 2005

Kron1C 11.02.2005 12:58

Battlefield 2
 
Согласно испанской страничке онлайнового шутера "Battlefield 2" от Digital Illusions, ЕА уточнила дату выхода игры в свет и вместо расплывчатого "июнь 2005 года", теперь четко значится 24 июня. Напоминаем, что "Battlefield 2" от Digital Illusions, является продолжением популярной линейки, в которую входят "Battlefield 1942" и "Battlefield Vietnam". Сиквел предложит нашему вниманию войны современности. Усиленный новым движком, "Battlefield 2" сохранит дух предыдущих игр серии, привнеся высокотехнологичную технику и вооружения. На выбор будет предложена любая из трех противоборствующих сторон: США, Китай и Коалиция Среднего Востока. Вооруженные по последнему слову техники, игроки смогут управлять более чем 30-ю машинами, приняв участие в масштабных онлайновых баталиях, позволяющих сразиться более чем сотне соискателей за раз на фоне декораций, снабженных поддающимися разрушению средам, варьирующимся от городских улиц до дремучих лесов.

Kron1C 11.02.2005 13:13

Command & Conquer: Read Alert 3
 
компания Electronic Arts активно работает над "Command & Conquer: Read Alert 3". Проект предлагает играющему развитие идей "Command & Conquer: Generals". Игрок лишь задает направление и базовые задачи для своих танков, пехоты и самолетов, а они сами вступают в бой. По мнению представителей Electronic Arts, такой подход упрощает игровой процесс и позволяет играющему сосредоточиться на получении удовольствия от специальных эффектов и самой игры.

Одним из сюрпризов можно считать создание специальной версии "Command & Conquer: Red Alert 3" для портативной игровой платформы Nintendo DS. Разработкой карманной версии проекта занимается небольшая независимая студия под присмотром EA Pacific. Стоит отметить, что Pacific состоит из бывших сотрудников Westwood Studios. Выход игры на двух форматах ожидается осенью 2005 года.

Jelezyaka 14.02.2005 13:15

Ion Storm - R.I.P.
 
Британское издательство Eidos Interactive объявило сегодня о закрытии студии Ion Storm в городе Остин, штат Техас. В качестве главной причины называется желание сократить число североамериканских филиалов с двух до одного (Crystal Dynamics) в свете грядущих анонсов новых консолей и усиления конкуренции.

Ion Storm была основана Томом Холлом и Джоном Ромеро в 1996 году почти сразу после их ухода из id Software. Первым же делом Ромеро подписал контракт с Eidos на пять игр в обмен на щедрое финансирование его будущего блокбастера Daikatana. Расположившись в фешенебельном пентхаузе на крыше одного из высочайших небоскребов техасского города Даллас, студия, первоначально названная Dream Design, три года корпела над многострадальным "шедевром".

За это время студия успела: а) сменить десятки сотрудников, убегавших от Ромеро порой целыми командами; б) подхватить оставшуюся без издателя RTS Dominion: Storm Over Gift3, дабы хоть как-то начать выполнять условия контракта с Eidos, правда, критики избили игру толстыми бамбуковыми палками; в) пригласить в 1997-м на работу Уоррена Спектора и выделить ему средства на открытие филиала Ion Storm в Остине; г) полностью перейти под контроль Eidos, которая к тому времени заволновалась о судьбе своих $25 млн.

Daikatana появилась на свет в 2000 году и разделила судьбу Dominion - из-за частой ротации кадров финальный билд игры собирался едва ли не на коленке, а Ромеро, выполнявший роль перстоуказателя, был вынужден взяться за "мышь" и лично нарисовать несколько уровней. Третий проект Ion Storm - не менее многострадальная RPG Anachronox Тома Холла - оказался гораздо лучше; история о невероятных приключениях частного детектива Слая Бутса и его разношерстной компании ныне считается классикой жанра. К несчастью, далласское отделение уже шло ко дну. Почти сразу после релиза Anachronox летом 2001 года Eidos закрыла студию, а Холл и Ромеро ныне трудятся на благо Midway Games.

История Ion Storm Austin началась в 2000 году с выхода в свет футуристического ролевого шутера Deus Ex, получившего признание критиков и публики. Богатый игровой мир, лихо закрученная история в духе "Секретных материалов" и относительно широкая свобода действий в рамках сюжета до сих пор являются образцами для подражания.

Сиквелу Deus Ex: Invisible War, вышедшему в декабре 2003-го, повезло меньше - из-за параллельной разработки для Xbox авторы были вынуждены урезать свободу и сократить уровни, при этом РС-версия страдала от множества ошибок всех мастей и калибров. Кое-какие ошибки были учтены, и Thief: Deadly Shadows, появившаяся в мае прошлого года, успела избавиться от детских консольных болезней, завоевав признание народа. Увы, финансовая пробоина оказалась слишком велика. Осенью студию покинули Харви Смит, Дениз Фултон и Уоррен Спектор, перешедшие на работу в Midway Games Austin.

Закрытие Ion Storm Austin затронет 35 сотрудников. В то же время Eidos наращивает мощности Crystal Dynamics в Сан-Франциско - компания планирует нанять еще 50 человек и организовать третью внутреннюю команду. В настоящий момент эта студия заканчивает работу над футуристическим экшеном Project: Snowblind и готовит к показу широкой публике седьмую часть Tomb Raider.

Если вас интересует почти детективная история первых лет существования Ion Storm Dallas и создания Daikatana, непременно выделите пару часов на чтение крайне познавательного очерка "Knee Deep in a Dream", написанного Джеффом Кейли для сайта Gamespot.

Kron1C 17.02.2005 16:45

Euro UEFA Champions League 2004 -2005
 
Официальный сайт игры "Euro UEFA Champions League 2004 -2005" сообщил о поступлении футбольного симулятора от EA SPORTS в продажу на территории Европы

Kron1C 17.02.2005 16:46

Warhammer 40,000
 
Cвежеанонсирован аддон "Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault" от THQ и Relic Entertainment, о котором пока известно лишь, что дополнение продолжит сюжетную линию игры, добавит новую играбельную расу - Imperial Guard, и увидит свет в конце 2005 года

Kron1C 20.02.2005 14:55

The Suffering 2
 
Midway Games официально анонсировала action/horror "The Suffering: Ties That Bind". Сиквел обещает превзойти своего предшественника по всем параметрам, предложив больше экшена, темную, леденящую душу историю и пр. Оживший кошмар теперь выплеснется за пределы тюремных стен. Нам предстоит встретиться как с новыми созданиями, так и с уже знакомыми героями. Наш герой, Торк, осужденный за преступление, которого, возможно, он и не совершал, одержим жаждой мщения некоему мистическому манипулятору, человеку, каким-то образом связанным со смертью семьи Торка. Нам предстоит бродить по улочкам Блекмора, где бедность и несправедливость удерживает людей в не менее надежной ловушке, чем тюрьма. Система моральных ценностей смещается, погружаясь в мир прошлого Торка и борьбу за его будущее. Действия и моральный выбор игрока, с каждым шагом, влияют на дальнейшее развитие событий, что обеспечивает возможность нелинейного прохождения игры. Разработкой игры занимается Surreal Software. Выход игры в свет на платформах PlayStation2, Xbox и РС запланирован на конец 2005 года.

Kron1C 20.02.2005 14:56

Brothers In Arms
 
Ubisoft передвинул дату выхода WWII шутера "Brothers In Arms Road To Hill 30" с февраля на март текущего года. По предположению EBgames, игра увидит свет 8 марта. Скажется ли сие на российском релизе, за который ответственная компания "Бука", не известно. Напоминаем, что игра, по заверениям разработчиков, обещает стать наиболее реалистичным шутером, основанном на тематике Второй Мировой. "Пока остальные WWII игры предлагают рафинированные баталии, "Brothers in Arms" основывается на истинной истории, и погрузит игроков в неприглаженный, не подвергнутый цензуре, эмоционально-заряженный мир войны." В игре нам предстоит воплотиться в Matt Baker, высадиться в Нормандии, и повести свою команду в бой, баллансируя между сохранением собственной жизни и успешным завершением миссии. Реальные исторические события лягут в основу вашего путешествия, проведя по реальным полям войны, тщательно воссозданным по аэрофотосьемке, разведданным того времени и свидетельствам очевидцев.

Kron1C 20.02.2005 14:58

Rome: Total War
 
Фирма "1С" сообщила об отправке "на золото" локализованной версии RTS "Rome: Total War" от Creative Assembly, в которой нам предстоит завоевать и управлять Римской Империей. Игра перенесет нас ко времени возникновения Римской Империи, когда гладиаторы вели кровавые битвы в Колизее, а Ганнибал вел боевых слонов через Альпы. Это было время противостояния цивилизации и варварства, время великих битв и великой Империи. "Карфаген, Галлия, Рим - встаньте во главе армии великого государства и подавите соседей своей мощью. Покорите тех, кто не желает повиноваться, а тех, кто не покорится - убейте.". В продажу игра поступит 25 февраля 2005 года в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК(3 CD-ROM).

Kron1C 20.02.2005 15:00

Gauntlet: Seven Sorrows
 
Midway анонсирует возвращение легендарного франчайза Gauntlet. Свежая игра будет называться Gauntlet: Seven Sorrows. Во главе проекта станут два довольно известных разработчика: John Romero, участвовавший в работе над Doom, Quake и Daikatana, и Josh Sawyer, приложивший руку к Icewind Dale. В компании с Midway San Diego, эти ребята готовят Seven Sorrows к запуску на PlayStation 2, Xbox и PC зимой 2005-го года.

Столетия назад четыре бессмертных героя решили убить самого могущественного императора. Их план провалился, а за преступления трое из них были распяты на высоком дереве, что стояло на самом дне мира. Но благодаря каким-то таинственным силам, преступники были освобождены и теперь хотят закончить начатое. Добавьте к этой сюжетной завязке, внутренний конфликт главного злодея, fantasy action, стратегические и RPG элементы и вы получите Gauntlet: Seven Sorrows.

Kron1C 25.02.2005 10:24

Seven Kingdoms: Conquest
 
RTS "Seven Kingdoms: Conquest". Третья игра серии предложит принять участие в войне людей и демонов, продолжающейся на Земле 6 000 лет. Конфликт берет начало в Древнем Египте 3 000 г.д.н.э и заканчивается в далеком будущем. Семь человеческих цивилизаций и семь рас демонов столкнутся в эпической борьбе. В распоряжении и тех, и других - автоматический сбор ресурсов, Герои, магия, технология, шпионаж, торговля и дипломатия. Так же обещаны новый 3D движок, редактор уровней и малтиплеер на 8 персон. Разработка проекта идет под руководством Тревора Чана совместными усилиями компаний Enlight Software и Infinite Interactive. Выход игры в свет намечен на сентябрь 2005 года

ЗЫ. и нравились же мне первые две части...эх...

Kron1C 25.02.2005 10:26

Call of Duty: Второй фронт
 
Фирма "1С" сообщила об отправке "на золото" игры "Сall of Duty: Второй фронт" (оригинальное название "Call of Duty: United Offensive"), аддона к WWII FPS "Call of Duty" от Gray Matter Studios, в котором нас ожидают: 12 абсолютно новых одиночных миссий; возможность вступить в бой с врагом на стороне СССР, США и Великобритании; обширный арсенал самого разнообразного оружия, включая, пистолеты, автоматы, винтовки, пулеметы, гранаты и огнеметы и десяток свежих уровней, созданных специально для сражений в разнообразных многопользовательских режимах - до 32 человек одновременно в локальной сети (TCP/IP) или через Интернет (TCP/IP). В продажу игра поступит поступит 4 марта 2005 года в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (2 CD-ROM).

Kron1C 25.02.2005 10:28

Empire Earth 2
 
Sierra открыла официальный сайт RTS "Empire Earth 2", в которой ожидаются 14 новых цивилизаций, широкий спектр времен - от далекого прошлого до ближайшего будущего, реалистичная графика, добавленное изменение погодных условий (туманы, снегопады и прочее), обновленная система управления, сообразительный AI, девять режимов сетевой игры, подробная статистика, малтиплеер-совместимые сценарии и прочее. Выход игры в свет намечен на весну 2005 года, а пока на страницах новорожденного можно ознакомиться с информацией об игре, новостями, скриншотами, концепт-артом, обями для рабочего стола и свежим роликом, который предлагает вторую часть интервью с программистом Rex Bradford и немного геймплея

Jelezyaka 28.02.2005 00:11

Rome: Total War по-русски
 
Фирма "1С" объявляет о поступлении в продажу замечательной стратегии Rome: Total War. Этот проект, принадлежащий к серии исторических игр Total War, переносит игроков во времена Древнего Рима, где им предстоит вести в бой легионы отважных воинов. Сочетание пошагового планирования и боев в реальном времени обеспечивает свободу действий и глубину управления, которые дополняет великолепная трехмерная графика. Требуйте новинку в магазинах.

Jelezyaka 28.02.2005 00:15

Call of duty 2
 
Уже этой осенью студия Infinity Ward и Activision выпустят в свет продолжение военного шутера Call of Duty, сообщает журнал "PC Gamer US". Повторения банкета не ждите - разработчики намерены основательно встряхнуть серию.

Главная новость: у Infinity Ward хватило духа признать чрезмерную скриптовость первой игры. Call of Duty 2 отойдет от линейной схемы прохождения. Каждая миссия - это несколько задач, порядок и способ выполнения которых определяем мы сами. Ринуться "в лоб" на вражеские укрепления или же обойти противника с фланга и ударить в тыл, решает игрок. Последующие события будут развиваться в зависимости от выбранного им курса.

Такой подход к делу заставил списать в утиль старый ИИ, признававший исключительно триггеры. Враги и товарищи в Call of Duty 2 достаточно умны, чтобы реагировать на быстро меняющуюся обстановку без подсказок дизайнера. Наши напарники научатся выкрикивать местоположение неприятельских солдат, а те, в свою очередь, продемонстрируют чудеса командной работы - пока одна группа фрицев поливает нас свинцом, давая коллегам шанс подобраться к нам сбоку. Конечно, полностью обойтись без скриптов нельзя - надо же как-то поддерживать драматизм, - однако они станут более гибкими и естественными для зрителя.

Еще одно нововведение - возможность "прыгать" между кампаниями, коих снова будет три штуки - американская (Западная Европа), русская (понятно где) и британская (сначала - Северная Африка, потом - Франция). Поскольку в CoD 2 нет единого сюжета, игроку позволят свободно переходить с одной ветви на другую. Мы увидим новую версию битвы в Эль-Аламейне, станем свидетелями танковой мясорубки в Ливии, поможем выкурить фашистов из залитой дождем деревушки Бокаж и - внимание, впервые в такого рода шутерах! - примем участие в обороне Москвы. Кроме того, в сиквеле нам вновь покажут битву за Сталинград, только на сей раз защитникам города будут противостоять не только немцы, но и природа, вываливающая тонны снега на обгоревшие остовы зданий. На закуску Infinity Ward заготовила новую версию высадки союзнических войск на берег Нормандии. С масштабами решили не мелочиться - протяженность уровней ныне исчисляется километрами.

К слову, киношности будет много. Зрелищный визуальный ряд обещают подкрепить высококачественной озвучкой в исполнении более чем ста актеров, и "человеческим фактором" - наши спутники из обычных статистов превратятся в настоящих персонажей, каждый со своим характером, чувствами и привычками. В последний раз такую попытку предприняла EA LA в Medal of Honor Pacific Assault, однако не сумела реализовать до конца потенциал этой идеи.

За картинку отвечает новый движок, созданный усилиями самой Infinity Ward, - старушка Quake 3 даже с учетом модификаций стала слишком дряхлой для блокбастеров 2005 года, а Doom 3 еще не знает о существовании по-настоящему открытых пространств. Художники не поленились посетить места сражений и нащелкать тысячи фотографий для будущих текстур, а программисты реализовали все мыслимые достижения 3D-рендеринга, доступные современным видеокартам. Судя по первым скриншотам, дефицита полигонов и деталей не предвидится, ведь игра разрабатывается с прицелом на РС.

Об интерактивности окружения авторы предпочитают пока не распространяться, но гарантируют 15 видов оружия (в том числе и снайперскую винтовку Gewehr) и увеселительные поездки на технике. Мы сможем положить руки на баранку "Джипа" и оценить маневренность как минимум трех видов танков - английского "Crusader", немецкого "Панцеркампфваген II" и советской "тридцатьчетверки".

О том, сумеют ли создатели Call of Duty 2 выйти за рамки истоптанного вдоль и поперек поджанра "военных шутеров" и представить нам свежий взгляд на события Второй мировой, мы узнаем уже нынешней осенью.

Kron1C 01.03.2005 10:33

Brothers In Arms Road To Hill 30
 
Ubisoft сообщил об отправке "на золото" WWII шутера "Brothers In Arms Road To Hill 30", который, по заверениям разработчиков, обещает стать наиболее реалистичным шутером, основанном на тематике Второй Мировой. "Пока остальные WWII игры предлагают рафинированные баталии, "Brothers in Arms" основывается на истинной истории, и погрузит игроков в неприглаженный, не подвергнутый цензуре, эмоционально-заряженный мир войны." В игре нам предстоит воплотиться в Matt Baker, высадиться в Нормандии, и повести свою команду в бой, баллансируя между сохранением собственной жизни и успешным завершением миссии. Реальные исторические события лягут в основу вашего путешествия, проведя по реальным полям войны, тщательно воссозданным по аэрофотосьемке, разведданным того времени и свидетельствам очевидцев. Xbox-версия игры доберется до прилавков магазинов 1 марта, PS2 и РС версии появятся немного позже (предположительно 8 марта 2005 года). За российский релиз ответственная компания "Бука".

Kron1C 04.03.2005 21:30

не зря...
 
В январе 2004 компания Take-Two зарегистрировала пять логотипов популярной серии "Grand Theft Auto". В список попали: "GTA 5", "GTA 6", "Grand Theft Auto: Tokyo", "Grand Theft Auto: Bogota" и "Grand Theft Auto: Sin City". На днях все пять товарных знаков были официально подтверждены. Теперь ждем анонс новой игры сериала в рамках E3 2005.

Kron1C 04.03.2005 21:31

Call of Duty 2
 
Появились первые подробности из нового проекта Infinity Ward и Activision "Call of Duty 2". Игра предлагает три основные кампании. Одну за американцев в Западной Европе. Русскую кампанию в СССР. Британскую кампанию в Северной Африке и Нормандии. Все кампании будут разделены на миссии по годам войны. Кроме того, президент Infinity Ward настаивает на отдельной кампании за нацистскую Германию, но часть коллектива выступает против. Игра использует модифицированную версию неизвестного движка (видимо "Half-Life 2") с Bump Mapping, Normal mapping, Real Time Light & Shadows. Среди визуальных эффектов стоит отметить насыщенный мир с качающимися кронами деревьев, движущимися проводами и клубами пыли. Кроме того, впервые используются дымовые шашки для прикрытия от пуль снайперов и тяжелой техники. Искусственный интеллект солдат теперь позволяет прикрывать вас и сообщать о передвижениях противника. В свою очередь, враг переговаривается между собой, отдавая четкие указания и разумно распределяя свои силы. Разработчики обещают, что по мере продвижения, вы сможете заводить новых друзей и наживать врагов. В игре ожидается 15 новых вооружений и более 100 уникальных персонажей, некоторые из которых будут озвучены популярными голливудскими актерами. Стоит отметить, что Русские и Американцы будут перемещаться по местности на джипах, иногда используя классические танки Т-34 и другую популярную технику. Предполагается, что "Call of Duty 2" появится в продаже к концу этого года и потребует 1 гиг RAM, 256 MB Video Card и CPU: 2.8 ghz.

Kron1C 04.03.2005 21:32

Republic 2
 
Компания Elixir Studios анонсировала разработку "Republic 2". Новый совместный проект Nicely Crafted (создатели технологии AliceServer) и Elixir будет выполнен в жанре космической MMORPG. Игра, названная "Republic Dawn: The Chronicles of the Seven", должна появиться в продаже в 2007 году.

Jelezyaka 05.03.2005 00:35

DooM: Movie
 
По всем признакам, завершились съемки фильма, основанного на сюжете культового игрового сериала Doom. Самым достоверным источником этих сведений стал снявшийся в одной из ролей кинобоевика актер и рестлер Дуэйн Джонсон, больше известный как Скала. Фильм должен пройти ещё одну, завершающую, стадию производства после чего выйдет на экраны кинотеатров в августе.

Jelezyaka 05.03.2005 00:36

Silent Hunter 3
 
Компания UbiSoft отправила в печать симулятор подводной лодки Silent Hunter III. Выходит он 15 марта. Игроки снова возвратятся во времена Второй мировой войны и ступят на борт немецкой субмарины. Новый трехмерный движок сделает миссии максимально реалистичными, а сетевая игра предложит режим совместных действий против компьютерного врага. Новинка должна привлечь внимание не только давних поклонников серии, но и новых игроков.

Kron1C 12.03.2005 01:04

Star Wars Galaxies: Rage of the Wookiees
 
LucasArts открыл страничку свежеанонсированного аддона "Star Wars Galaxies: Rage of the Wookiees", который пополнит виртуальный мир целой планетой, Kashyyyk, являющейся родиной Вуки. Конфликт вращается вокруг борьбы с Империей и работорговцами Trandoshan. Империя обеспокоена тем, что мятежники смогут переманить на свою сторону жителей планеты, Trandoshan похищают и продают Вуки по всей галактике. Новая планета принесет около сотни новых миссий. Игроки, выбравшие своими пресонажами мохнатых Вуки, разуммется будут обладать преимуществами в данной среде. Для них будут созданы новые квесты и диалоговые опции. Однако, дополнительное содержинае будет добавлено несколько позже. Помимо этого аддон добавит новые шахты на астероидах, которые появятся в каждой космической зоне. Добытое на астероидах сырье можно будет впоследствии продать ремесленникам. При этом наиболее ценные ресурсы можно будет раздобыть в наиболее опасных областях космоса. Люболе судно в игре может быть модифицировано для работы в шахтах, но наиболее эффективным станет новое судно, способное вместить до 20 игроков за раз. Так же добавится новый истребитель Jedi Starfighter II. Помимо этого появится взможность обзавестись кибернетическми конечностями, которые отныне можно будет создавать и имплантировать. В отличие от фильма, данная процедура добровольна, и не является необратимой - в любой момент модно восстановить биологическую конечность, если возникнет такое желание. Детали грядущей кибернизации пока не доступны, известно лишь, что имплантированные конечности добавят боевой мощи. Так же "Rage of the Wookiees" добавит много нового оружия и типов брони. Увидеть, как сие будет выглядеть на практике, мы сможем 5 мая текущего года, когда аддон увидит свет. В то же время появится издание, включающее в себя оригинальную игру и два аддона: "Jump to Lightspeed" и "Rage of the Wookiees".

Kron1C 14.03.2005 15:19

останутся только самые честные :)
 
Компания Blizzard объявила о закрытии еще 4000 эккаунтов за нарушение правил и обман. Почти все вычеркнутые из списка имеют то или иное отношение к "Warcraft III". Предполагается, что на период в 30 дней закрытые эккаунты будут недоступны. В случае повторных нарушений доступ к игровым серверам будет закрыт навсегда.

Kron1C 14.03.2005 15:21

Компания Vivendi Universal анонсировала первую игру с участием приятеля Эминема, рэппера 50 Cent. Новинка в стиле "GTA" обещает участие 50 Cent и хип-хоп продюсера Dr. Dre, разбирающихся с криминальным миром Нью-Йорка. Стоит напомнить, что в свое время "полтинник" отказался участвовать в "Grand theft Auto: San Andreas", сославшись на жуткую занятость. "50 Cent: Bulletproof Uncovered" анонсирован в версии для Xbox, но по первым изображениям вполне тянет на Next Generation.

Kron1C 14.03.2005 15:31

УРАААААа
 
Похождения очаровательной вампиршы "BloodRayne 2" выйдут совсем-совсем скоро, а именно в мае этого года. Об этом сегодня стало известно на официальном сайте игры. Релиз "BloodRayne 2" пройдет практически одновременно как в Северной Америке, так и в других частях света

Kron1C 17.03.2005 21:52

хм...очень интересно
 
Российская игра Truck Tycoon (Nikita) обзавелась парочкой свежих скринов. Truck Tycoon, по заверениям авторов, является абсолютно оригинальным tycoon-проектом, в котором мы будем строить «империю грузовиков»!

http://www.3dnews.ru/documents/news5..._tycoon_00.jpg

В качестве окружения разработчики выбрали ландшафт, застроенный городами, фабриками и дорогами, кишащими машинами. Каждое предприятие или организация может производить или потреблять определённые товары. Наша задача заработать на их перевозке.

http://www.3dnews.ru/documents/news5..._tycoon_01.jpg

Игрок выступает в роли управляющего и владельца транспортной компании. Вот, лишь несколько, из возможных способов обогатиться:
• Покупайте или продавайте гаражи, работайте с HQ компаниями, торгуйте транспортными средствами;
• Подписывайте контракты с предприятиями;
• Внимательно управляйте транспортом: покупайте, продавайте, устанавливайте водителей, определяйте маршруты;
• Рекламируйте свои услуги;
• Сотрудничайте с банком: берите кредит и выплачивайте проценты.


http://www.3dnews.ru/documents/news5..._tycoon_02.jpg

Kron1C 20.03.2005 02:18

TOCA Race Driver 2006
 
Codemasters анонсировал гоночный симулятор "TOCA Race Driver 2006" (он же "DTM Race Driver 3" и "TOCA Race Driver 3"), создание которого продолжается уже почти год. Как и в пердыдущих играх серии, игра сочетает повествование и собственно гонки. Нам снова предстоит сделать карьеру гонщика, сотязаясь во множестве дисциплин. Игра этого года продемонстрирует не менее 35-ти различных дисциплин моторспорта, предложив поучаствовать в British GT (BGTC), Muscle Cars, V8 Supercars, DTM, Monster Trucks, Baja Motocross, Formula Palmer Audi, Historic Grand Prix, Touring Sports Cars, Formula 3, BMW WilliamsF1 Team и множестве других специализированных первенствах. Так же обещан новый режим карьеры, в котором вы сможете выбрать одну из специальных дисциплин, включающих в себя: GT, off-road, touring cars, historic, open-wheel, rally, oval. В любой из выбранных дисциплин нам предстоит пройти через серию чемпионатов. В режиме world tour теперь будет больший выбор - вместо обычнох одного-двух, теперь на выбор будут предложены три чемпионата. Так же обещан усовершенствованный малтиплеер (на 16 персон для РС и Xbox и на 10 - для РS2), где игроки смогут посостязать в открытых или закрытых отборочных соревнованиях и пр.. Каждый чемпионат будет полностью настраиваемый, где игрок сможет выбрать необходимые характеристики: правила, AI, длинну трассы... Так же появится возможность модернизировать машины офлайн, а затем перенести сохраненное авто в онлайн и посостязаться с другими игроками. Улучшена и система ражирования. Каждый игрок будет теперь иметь индивидуальную оценку для каждого чемпионата, оценку для каждой из семи главных дисциплин, и, наконец общую оценку, основанную на всех оценках личного первенства. Для владельцев Xbox Live появится "Зал Славы", где будут представлены 50 лучших игроков на каждом треке, в каждом чемпионате, и они смогут отправить "призрак" их авто, позволяющий состязаться против него другим игрокам офлайн. В "TOCA Race Driver 2" было около 15 гонок различных стилей, новая игра серии предложит их более 30-ти. Так же в игре будут представлены только лицензированные авто, среди которых встречаются легендарные экземпляры, появившиеся за 80 лет мотоспорта, а вот концепт-каров и серийных авто не будет. Мы уже видели множество игр, где основные изменения заключались в появлении более быстрых авто, но с весьма незначительными изменениями физики, мы видели игры, где AI ведет себя одинаково, независимо от стиля гонки. В "TOCA Race Driver 2006" все иначе - AI, автомобильная физика и правила различны для каждого отдельного чемпионата. Так же в игре будут представлены более 50-ти лицензированных трасс, при этом треки не просто скопированы с оригинальных, воспроизведены и несколько вариаций одного и того же маршрута. Усовершенствованный движок позволит более совершенно воспроизводить поведение авто на дороге и результаты различных повреждений: движок перегревается, шины горят... По мнению разработчиков, это потребует от водителя действительно виртуозных навыков. Вы сможете остаться на дорожке, если ваш двигатель грозит взорваться, а резины почти не осталось на ободах? Впрочем, авто, управляемые AI ничуть не менее подвержены повреждениям чем ваши. Помимо детально воспроизведенных "железных коней", немалое внимание уделяется воспроизведению окружающей среды: высокодетализированные деревья, анимация зрителей, новая система компановки кадров, включающая в себя резкое изменение глубины кадра или эффект "смазанного" изображения при движении. Игра разрабатывается под платформы PlayStation 2, Xbox и PC, и обещает увидеть свет в конце 2005 года.

Kron1C 20.03.2005 02:19

Tactica Online
 
Австралийскй разработчик Imaginary Numbers анонсировал MMORPG "Tactica Online", действие которой перенесет нас в эпоху Леонардо да Винчи, время, где столкнулись наука и магия, вера и причинность, секретные общества и темные интриги. Вот в этом мире нам и предстоит действовать, склоняя чашу весов в ту или иную сторону. От наших действий будет зависеть дальнейшее развитие общества. Общества, где долгие годы люди верили, что человечество является центром Вселенной, что этот мир был создан для нас, и все в этом мире вращается вокруг нас. Что Дьявол и его легионы ждут в центре Земли, что мы живем на ее поверхности, а над нами хрустальная сфера. Мы знали, что здоровье определяется балансом четырех начал, что с помощью священников мы можем умилостивить Бога, что правильно комбинируя алхимические процессы, сможем превратить свинец в золото. Но человечество любопытно, и мы начинаем узнавать все более о мире вокруг нас, мы хотим определить верный баланс начал, измерить высоту хрустальной сферы. Это знание строится на числах. С их помощью мы сможем описать путь превращения свинца в золото. Числа - это язык природы, они - наиболее доступный язык, каоторый может отобразить устройство мира. Искусство и архитектура начинают обретать новые формы, математика, астрономия и алхимия меняют наши представления о мире. Однако, некоторые боятся нового знания, они понимают, что, если человечество научится самостоятельно познавать мир, ему более не будет нужна Церковь, чтобы обьяснить людям устройство мира. Хуже того, новое знание может поставить под сомнение прежние верования, и, возможно, люди захотят сами создать новое. Инквизиция может быть смещена наукой, смещена, как только люди отвернуться от неба и обратят свои взоры на себя самих. Когда Инквизиция разгневана, падают короли, мужчины и женщины, занимающиеся наукой, преследуются. Инквизиторы имеют полную влась искоренять зло везде, где только возможно. Церковь стремится удержать ускользающую власть, она должна остаться наиболее счильной, богатой и влиятельной. Но зерно знания уже посеяно, и люди разрываются между очевидными преимуществами науки и проклятием Церкви. Эта борьба проиграна наукой на большинстве территории Европы, но не везде. Инквизиторы пришли в некогда вольный город Tier. Tier всегда был независимым городом, тихой гаванью для развития искусства и центром науки, но Франция, Венеция и Церковь жаждут прибрать его к рукам. Чтобы отвратить возможность военного нападения на город, Герцог, мудрый политик, чье слово тут - закон, превращвет горорд в европейский центр для наемников, авантюристов, специалистов в военной науке и мистиков всех видов и мастей. Однако, к чему это может привести - вопрос спорный. Город становится опасным соседом, и его жители живут под постоянной угрозой войны. Герцог усиливает защиту города. Великий инженер Леонардо да Винчи (согласно истории, великий Леонардо с 1481, находясь на службе службе у правителя Милана Лодовико Моро, выступает в роли военного инженера, гидротехника, организатора придворных празднеств) должен создать новые приспособления для войны, и, более того, поговаривают, что герцог призвал и более темные фигуры на свою сторону. Инквизиция не замедлит с ответом. Судьба Европы теперь зависит от убеждений граждан. Что победит: старые вероявания, древняя магия или наука? Каждая сторона имеет сови очевидные плюсы, и каждая верит в совю правоту, и ошибочность представлений других. Во что верите Вы?
В игре нам предстоит управлять персонажами с настраиваемыми по заказу пользователя навыками и способностями. Игра предложит действие в форме миссий, Турниров, и Кампаний, последние из которых затрагивают первичную историю игры. Ваши таланты тактика и стратега, вкупе со способностью быстро находить верные решения смогут помочь вам одержить победу. В зависимотси от изменяющейся стуации, вы должны выбрать один из множества возможных вариантов действий. И смерть ваших противников - далеко не едиственный возможный исход. Вы можете проскользнуть мимо них, чтобы ранее достичь цели, или вы можете ранить оппонента, но сохранять ему жизнь достаточно долго, чтобы предоствратить возможность нового нападения. Любой путь - это ваша тактика, ваша способность думать, выбирать путь, который приведет к победе или поражению, обретению или потере. Фокусирование на тактическом решении, а не рефлексах, вовсе не означает что борьба проистекает медленно. Обычно все решают секунды, но это не тест на скорость реакции, не тренинг рефлексов, это - тренинг быстрого мышления. Впрочем, чтобы вступить в бой не придется совершать длительное путешествие, дабы собрать группу единомышленников и привести ее в ту точку пространства, где вы сможете получить задание. Вы просто получаете миссию и идете ее выполнять. Нет никакой необходимости долго и нудно "прокачивать" вашего персонажа, прежде чем вы сможете потягаться с иными игроками. Вы конкурентноспособны изначально, но это не означает, что ваш персонаж не способен к развитию. Изменения сфокусированы на умной комбинации способностей и оборудования, которые способны дать вам возможность получить более мощные комбинации, а не увеличить ваш статус. Тактика создается на базе умений, а не на базе классов, и персонажи способны получить любое умение в любое время. Их знания могут быть подняты или снижены в любое время, а выполнение миссий и полученный опыт будут вознаграждены новыми способностями. Опыт не привязан к конкретному типу персонажей. Если вы желаете, ваш Алхимик может оставаться неизменным сколь угодно долго, но вы можете стать Палладином или Пиратом, но для этого нужно накопить достаточно опыта. Но нет необходимости прокачивать персонажа до немыслимых высот. Более того, если ваш персонаж становится слишком силен, он будет бесполезен для вас. Каждый персонаж в игре имеет Point Value, и вы можете для выполнения миссии взять только группы персонажей, соответствующие заданому значению. Если миссия имеет предел 400, то вы сможете набрать персонажей, соответствующих этому пределу. Наиболее сильные группы персонажей - умеющие хорошо работать совместно, важно объединение различных комбинаций навыков и персонажей, чтобы создать команду, являющуюся большей, чем сумма ее частей, и это - важная часть игры. А опыт же накапливается быстро, в процессе выполнения миссий или дуэлей с другими игроками. Впрочем, существует система ранжирования персонажей, позволяющая выбирать оппонента, не слишком превыосходящего или уступающего вам по силе. А вот формирование групп - уникально. Существует практически бесконечное количество груп, целый мир, чтобы вступить в борьбу с новым комплектом способностей и оборудования, и вы вольны в подборе нужной комбинации, сформировать которую можно по своему вкусу. Желаете проявить таланты стратега - формируйте соответствующую группу, которая, по вашеу мнению, будет наиболее эффективна, не желаете - можете отправиться под командование другого игрока. Разумеется, присутствуют и гильдии, в пределах которых можно общаться, обмениваться опытом и даже использовать возможность телепортации к друзьям, где бы они не находились. Ваша гильдия имеет все необходимое для вас. Кроме того, каждая гильдия имеет свое место, украшенное призами и вымпелами. Гильдии могут формировать собственные группы, дабы конкурировать с другими гильдиями в Кампаниях, Турнирах или просто в игре. И, разумеется, ваши успехи, как в выполнении миссий, так и в Турнирах, влияют на развитие мира. Если игроки, исповедующие Знание оказываются более успешны, чем приверженцы иных идеалов, баланс мира качнется в сторону науки, если успешнее заклинатели - в сторону магии и т.д. Так что, судьба мира дуйствительно в ваших руках.
Выод игры запланирован на конец 2005 года

Kron1C 20.03.2005 02:20

Ubisoft опубликовала линейку игр на 2005-2006-ой год. Перед вами список того, что Ubisoft вознамерилась продать владельцам РС. Сюрпризов избежать не удалось.

• Дополнение Nebelreich к Settlers5 Nebelreich (английский порт)
• 187 Ride or Die"
• Новая глава к великолепным Brothers In Arms
• Дополнение к Far Cry (давно пора!)
• Tom Clancy's Ghost Recon 3
• Peter Jackson's King Kong
• Prince of Persia 3 (!)
• Silent Hunter 4
• Heroes of Might & Magic 5 (только не это…)
• Splinter Cell 4 («Сэм Фишер - Навсегда»)
• Пакет миссий для The Settlers
• Анонимный проект во вселенной Might & Magic

MooveR 20.03.2005 10:36

Крутой Сэм еще вернется
 
Фирма "1C", компания "Лоргус" и Take-Two Interactive заключили договор на издание в России шутеров Serious Sam 2 и Serious Sam Gold от хорватской студии Croteam . Serious Sam Goldключает в себя оба "эпизода" - The First Encounter и The Second Encounter, - а также несколько дополнительных уровней. Serious Sam 2 - настоящий сиквел, с новыми врагами, видами оружия плюс возможностью кататься на мотоциклах и джипах.

О сроках выхода локализованных версий обеих игр будет объявлено дополнительно

MooveR 20.03.2005 10:37

Еще один дизайнер покинул Ea La
 
Еще один бывший сотрудник Westwood, перебравшийся после закрытия студии в EA Los Angeles, покинул стены студии. Адам Исгрин, ведущий дизайнер Red Alert, Tiberian Sun и аддона Firestorm, уже нашел новое место работы.

"После двух лет пребывания в EA с момента "укрупнения" Westwood и нескольких неудачных попыток взяться за новую C&C, я решил расстаться с EA, - пишет он. - Я направляюсь обратно в Вегас, чтобы присоединиться к и без того звездной команде бывших вествудовцев и замечательных новичков, составляющих штат cтудии Petroglyph. Они работают над отличным проектом, так что фанаты C&C не будут разочарованы тем, что студия предложит в будущем..."

Напомним, дебютным проектом Petroglyph станет real-time стратегия Star Wars: Empire at War, выходящая нынешней осенью.

Kron1C 25.03.2005 13:34

Game Factory Interactive и Руссобит-М подписали договор с THQ об издании на территории России и стран СНГ приключенческой игры для маленьких геймеров "The SpongeBob Squarepants Movie", созданной по мотивам одноименного мультфильма. Действие игры перенесет нас на дно океана, где музыка льется ручьем, где танцуют планктоны и морские звезды описывают вокруг себя пируэты, где все счастливы и беззаботны. Но одно событие омрачило жизнь подводных обитателей: кто-то украл у короля Нептуна его любимца – ворону. Паника в подводном царстве. Нужен виновник. Конечно же, в каждой сказке есть свой вечно виноватый. На этот раз им оказался Мистер Краб, подозрительный и мрачный тип. В дело решил вмешаться Губка Боб квадратные штаны со своим лучшим другом звездой Патриком. Распутать преступление, найти виновного, восстановить справедливость становится их главной миссией. Лишь вы сможете спасти подводный мир, помочь храбрым героям и восстановить идиллию прекрасного царства.
Особенности игры: Огромные трехмерные локации созданные в полном соответствии с SpongeBob SquarePants миром
Нелинейный сюжет
Вам придется порой изрядно поломать голову для решения сложной задачи
4 разных персонажа с разными характерами: SpongeBob SquarePants, Patrick Star, Sandy Cheeks, and Mindy (new)
Постоянное движение, нет времени на передышку
<LI>Возможность пережить заново так полюбившиеся мультипликационные приключения в 3D пространстве
Ориентировочная дата выхода игры в свет намечена на апрель текущего года.

Kron1C 25.03.2005 13:45

Компании SCi и Deadline Games официально анонсировали разработку очередного бесстыдного клона "Grand Theft Auto". Проект, названный "Total Overdose" переносит игроков в 1989 год, где глубоко в джунглях Эрнесто Круз (Ernesto Cruz) погибает в руинах древнего храма. Его сын Рамиро Круз (Ramiro Cruz) выходит из тюрьмы благодаря организации DEA, на которую работал его отец. Рамиро соглашается занять место секретного агента, которое ранее принадлежало его брату Томми (Tommy), узнать больше о своем отце и разобраться с лидером наркокартеля Папа Муэрте (Papa Muerte). Горячая мексиканская действительность, все идеи GTA и наглый плагиат с "Desperados" обещают превратиться в законченную игру уже осенью этого года.


Текущее время: 05:30. Часовой пояс GMT +7.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Patch Level 5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

Форум открыт в июле 2004 г.