Как можно вообще ставить какую то графическую концепцию в такие жесткие рамки как "мультяшный стиль"? Хорошая графика с красочной магией это и есть, то чего нужно от жанра скажем так фентези и мира варкрафта. Близы непрогадали с выбором что для вариков. И придерживаться этого направления думаю они будут еще долго в большенстве своих фентези проектах. Или кто то хочет играть в д2 просто с новыми персонажами и скилами? Думаю нет.
|