Цитата:
Сообщение от Chamal
Имеется целочисленная матрица.
Допустим она хранит какое то изображение.
Вопрос :
Как быстро вывести её на экран, не создавая никаких циклов...
Может есть какая процедурка?...(не затрагивая OpenGL)
|
Переводишь в битмап и выводишь через BitBlt. Если скорости будет не хватать (игрушку если делаешь и нужно экран быстро рисовать), то копаешь в сторону DirectDraw