Показать сообщение отдельно
Старый 09.11.2004, 11:03   #16
big_foot
ЯR
 
Аватар для big_foot
 
Регистрация: 20.07.2004
Сообщений: 696
По умолчанию

ЦП Intel Celeron Tualatin 1300 MHz
Системная плата (Все проги(AIDA и т.д.)пишут неизвестно )но, она EP-3PTA
Чипсет сиситемной платы Intel Solano i815EP
Системная память 256 Мб SDRAM PC133
Видео адаптер NVIDIA GeForce4 Ti4200 (128Мб)
Я проводил тест 2 раза:норм режим и разогнанный(только видеокарту), чтобы показать тем, кто рвется что-либо разгонять разницу.
1.Норм режим:
Основная тактовая частота 260 МГц
Тактовая частота памяти 410 МГц
RESULTS
3DMark Score 6301
Game 1 - Car Chase - Low Detail 80.7 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 27.2 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 123.8 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 70.9 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 80.6 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 35.1 fps
Game 4 - Nature 39.3 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 760.9 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 1775.7 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 40.3 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 10.2 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 113.2 fps
DOT3 Bump Mapping 105.9 fps
Vertex Shader 79.9 fps
Pixel Shader 95.6 fps
Advanced Pixel Shader 66.5 fps
Point Sprites 20.9 MSprites/s

2. После разгона:
Основная тактовая частота 300 МГц
Тактовая частота памяти 560 МГц
При большем разгоне начинается нагрев видеокарты(стандартный радиатор с куллером и сверху лежащий куллер noname от проца cel 766 начинают несправляться).Хотя при соответствующем охлаждении модель такого типа хорошо разгоняется.
RESULTS
3DMark Score 6577
Game 1 - Car Chase - Low Detail 80.9 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 26.7 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 132.8 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 71.7 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 81.2 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 35.3 fps
Game 4 - Nature 47.7 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 993.2 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2243.7 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 46.4 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 11.2 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 123.6 fps
DOT3 Bump Mapping 138.8 fps
Vertex Shader 94.2 fps
Pixel Shader 101.4 fps
Advanced Pixel Shader 83.0 fps
Point Sprites 28.6 MSprites/s
А теперь подумайте стоит ли это того ?
п.с. Я доволен: результаты неплохи... сравнивал с Green'овскими(RADEON 9600 + остальное)
__________________
big_foot вне форума   Ответить с цитированием