Цитата:
Сообщение от ~AngelBoy~
в общем обьясните если не трудно чем windows xp 64 бита отличается от 32 битов ?
Пс я чайник
|
Цитата:
Сообщение от MebiuS
64 для двуядерных процов, 32 для одноядерных
|
Цитата:
Сообщение от ~AngelBoy~
тоесть если у меня двух ядерник то мне надо 64 битную . а чем она лучше 32 битной ?
|
Цитата:
Сообщение от Forbrak
Я конечно не шарю, но разве биты это не показатель разрядности числа? Иными словами числа более длинные влезают. Я так понимаю и на двух ядрах хватит 32 бита, всмысле не понимаю надобность увеличения длины числа....
Загуглил, там сказано, что производительность для игр в 64-х разрядных системах жутко падает. И прирост производительности в других случаях весьма небольшой. Точнее в одних тестах производительность 64-х разрядной системы сильно отстает от 32-х разрядной, другие тесты почти на равне с небольшими различиями. И ни в одном тесте не видел, чтобы 64-ти разрядная система уходила вперёд.
Смотрю пост ниже и не понимаю, зачем дробить числа и раскидывать на разные ядра..
|
Цитата:
Сообщение от MebiuS
нагрузка на ядра процессора сделана. тоесть на 32 битной вся инфа будет идти в одно ядро, на 64 битной на два короче быстрей должно быть
|
Цитата:
Сообщение от DjeniE
И одноядерники работают с 64 битными инструкциями..
x64 имеет смысл ставить если у тебя Оперативки 4гб и более. Некоторые х86 программы могут работать медленнее на х64.
|
Цитата:
Сообщение от MebiuS
64 и предполагает 64 битные программы
сомневаючь что создателю темы надо чтото кроме игр а игры щас под 64 делают
|
Цитата:
Сообщение от DjeniE
большого прироста это точно не даст а вот гемора куда больше доставит..
|
Тему в хумор, меба апстену
... хотя не, пигодитсо есчо. В эпоху дикого инета можно поинтересоваться по теме на более толковых форумах. Или хотяб обзоры почетать. А то наслушаетесь всякой ереси, потом ана же по кругу пойдет.