|
Сообщения за день | Добавить альбом | Поиск | Правила форума |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
27.10.2004, 23:27 | #1 |
Lucky ☆ Star
|
The Elder Scrolls 4:Oblivion
Компания Bethesda Softworks анонсировала четвертую часть легендарной игры TES. Её выпуск ожидается к концу 2005 - началу 2006 года.
|
28.10.2004, 23:13 | #2 |
Lucky ☆ Star
|
конечно Декабрь кстати Tes4 начали делать ещё в 2002м году ,но Морровинд делали 6 лет , так что скорей всего Конец 2005 не окончательный срок.
|
13.11.2004, 13:05 | #3 |
мурррр?
Регистрация: 30.09.2004
Сообщений: 1,649
|
А пока остается только облизываться глядя на скриншоты и читая описания. Красотищщща!!! Из всего вышесказанно можно сделать вывод : это будет следующий Даггер НО с замечательной графикой
|
10.12.2004, 23:08 | #4 |
мурррр?
Регистрация: 30.09.2004
Сообщений: 1,649
|
- Новая часть игры не связана сюжетом с пред. частями серии. Игра начинается со смерти Императора Тайбера Септима, игроку необходимо остановить демонов и лордов даэдр из обливиона, местной версии Ада.
- Игроку дадут возможность побродить и в самом Обливионе. - В игре будут присутствовать все стандартные для игр серии Tes расы. - В игре будет два разных показателя - "известность" и "дурная слава". Выполнение квестов за "хорошие" гильдии и вообще совершение благих поступков будет увеличивать "известность". Квесты же "плохих" гильдий и просто различные преступления будут повышать "дурную славу". То как НПЦ и различные гильдии будут относится к вам, зависит от этих двух показателей. Например если вы будете достаточно "злым", то гильдия Воров или Темное Братство может пригласить вас вступить в свои ряды. - При ведении боя будут важны как характеристики персонажа так и реальные действия игрока. Для удара по противнику необходимо непосредственнно замахнуться в его сторону и дотянуться до него оружием, что является задачей игрока. При попадании причиненный урон зависит от характеристик, таких как сила и владение оружием. Блокировка вражеских атак также производится вами, однако ее эффективность зависит от умений. Бой должен быть самой активной частью игры. Придется постоянно маневрировать, искать выгодные позиции для атаки, а не просто "закликивать" противника до смерти. Качественно проработана зрелищная сторона поединков. При ударе противника отбрасывает назад, он нетвердо стоит на ногах, все действо сопровождается великолепными звуковыми и графическими эффектами, звоном меча об щит и разбрызгивающейся кровью. - По словам главного дизайнера, Игра сделана на "450%". "Мы делаем слишком много за раз, и потом потихоньку откатываемся назад" Все технологическая часть игры на месте, сейчас идет разработка территории и квестов, тестирование уже созданоого и.т.д. |
08.06.2005, 00:45 | #5 |
мурррр?
Регистрация: 30.09.2004
Сообщений: 1,649
|
- В каждом из десяти основных городов можно будет купить себе дом;
- В игре не планируется введение банков; - Требования к регулярной потребности в еде у игрока не будут обязательными (но скорее всего - желательными при. автора); - В игре нельзя будет жениться, также мы не увидим детей NPC; - В игре останется счетчик знаменитости игрока, но реакция на него NPC будет более выразительной чем в том же MW; - Разработчики пока не опровергают и не подтверждают инфо. относительно присутствия оборотней в игре; - NPC умеют переодеваться в другие одежды и, скорее всего, одевать новые доспехи; - Настраиваемый возраст NPC и игрока варьируется от 20 до 60-и лет; - В игре по прежнему не будет навыка лазания по стенам и горам (как это было в Daggerfall - прим. автора); - Навыки владения длинными и коротким клинками обьединен в один; - В игре будут присутствовать все те же школы магии, что и в MW; - Телекинез позволит забрасывать людей различными предметами; - Некоторые предметы вроде столов будет невозможно передвинуть, чтобы сдвинуть другие крупные предметы потребуется не дюжая сила; - В опровержение ранее ходившей информации, CS можно будет создавать леса (на основе технологии SpeedTree), а сам CS будет несильно отличаться от своего аналога в MW; - Созданий и монстров можно будет заманивать в ловушки (Гигантские валуны, выдвигающиеся лезвия, ямы с кольями и т.д.), хотя создать ловушки своими руками не выйдет; - Едя верхом на лошади -нельзя сражаться, в игру будут присутствовать различные типы лошадей, различных окрасок и уровней, однако лошадок нельзя будет "прокачивать" на уровни; - Разработчики думают над введением в игру кладбищ; - Мы не увидим отрубленных конечностей и сломанных шей и костей; - Можно убить ключевого NPC, но продолжить игру не представится возможным; - В игре будут порты и корабельные доки, а также будет возможность управлять лодкой; - Заклинаниями можно оглушать и отбрасывать, а также поджигать; - Если игроку не нравятся визуальная часть эффекты заклинаний, он сможет поднастроить их под себя; - Маги в доспехах будут получать дополнительный урон от заклинаний; - В игре не будет организации под названием Имперский Культ (как это было в MW - прим. автора);
__________________
вооружена и очень опасна |
08.06.2005, 01:23 | #6 |
nanotechnology
|
Кста у меня завалялся трейлер представленный на E3 2005..
ftp://unitmedia.ru/Oblivion/OblivionTrailerDIVXHD.avi // 88MB А этот показывает как можно пройти весь Morrowind за 14мин! ftp://unitmedia.ru/Oblivion/Morrowind_SS_1426.avi // 75MB я просто выпал от просмотра.. сам несколько месяцев играл.. трафик - "Внутренний IP-трафик" // ps |
09.09.2005, 01:06 | #7 |
КсеноИнквизиция
Регистрация: 01.09.2005
Сообщений: 5,004
|
Говарят могли и раньше но из-за того что ещё неготова икс-бокс неторопятся, ждут.
__________________
The history of Russia is one of glory, and victory, and of sadness.
|
03.11.2005, 00:44 | #8 |
CS:S Player
Регистрация: 19.09.2004
Сообщений: 250
|
Elder Scrolls 4 пролетает?
Take-Two Interactive сообщает о переносе выхода The Elder Scrolls 4: Oblivion. Ожидаемый релиз состоится где-то в районе февраля-апреля следующего года. Так что всем, кто ожидал увидеть эту игру на полках одновременно с Xbox 360, начиная с 22-го ноября, придётся жестоко разочароваться. Говоря о причинах отсрочки, руководство Take-Two сослалась на разработчиков, которым позарез нужно дополнительное время для обеспечения соответствующего качества конечного продукта (зная любовь Bethesda Softworks к всевозможным багам — это нас не удивляет). Вынужденная задержка также отразится и на РС версии проекта, которая ещё не давно должна была порадовать фанатов до конца 2005-го. Грустно.
__________________
|
25.12.2005, 11:07 | #9 |
kamrad
Регистрация: 20.03.2005
Сообщений: 4,531
|
1c заключила договор об издании на территории России русcкой официальной версии TES 4: Oblivion
Игромания №1.2006
__________________
... |
25.12.2005, 12:40 | #10 |
Гость
Сообщений: n/a
|
УУУРАААА!!!!!
наконец. значит скоро выйдет тока вот чему я то радуюсь. у меня комп 3ю часть еле потянул, а тут такие требования 3я часть мне очень понравилась. я там даже однажды жил два месяца не вылазя. прокачался да 67 уровня. хочу 4ю часть. пусть даже не пойдет она у меня, все равно хочу |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
The Elder Scrolls IV: Oblivion | Железяка | RPG | 289 | 23.06.2014 10:10 |
The Elder Scrolls V: Skyrim | Ctacbes | RPG | 342 | 23.05.2013 15:52 |
The Elder Scrolls IV: Oblivion | strILok | Поиски Игр | 0 | 01.11.2007 21:08 |
The Elder Scrolls - OblivioN | Riverside | Поиски Игр | 2 | 14.10.2006 17:25 |
The Elder Scrolls I и II. | Роланд | Поиски Игр | 0 | 19.01.2006 12:57 |
|