forum.rastrnet.ru  

Вернуться   forum.rastrnet.ru > Флейм > Страницы памяти моей

 Сообщения за день       Добавить альбом       Поиск      Правила форума  


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.09.2006, 09:34   #11
foton
флегматик
 
Аватар для foton
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 529
По умолчанию aD&D

Поверхностное описание. Позволит ПРИМЕРНО понять что это за вещь.

Игры входят в широкий ассортимент типов: настольные игры, игры в карты, игры слова, картинные игры, игры миниатюр. Даже в пределах этих категорий - подкатегории. Настольные игры, например, могут быть разделены на игры дорожки, игры недвижимости, военные игры, абстрактные стратегии, игры тайны, и хозяина других.
Однако, во всей этой массе игр, ролевые игры уникальны. Они формируют категорию весь их собственный, который не накладывается на любую другую категорию.
По этой причине, ролевые игры трудны в описании. Сравнения не работают, потому что не имеется чего-нибудь подобный, чтобы сравнить их. По крайней мере, не без того, чтобы протягивать ваше воображение дальше вне нормального, каждодневного. Но тогда, при протяжении вашего воображения - то, относительно чего ролевая игра является всеми. Так что давайте пробовать аналогию.
Вообразите, что Вы играете простую настольную игру, называемую Змеями и Лестницами. Ваша цель состоит в том, чтобы добраться от основания до вершины доски перед всеми другими игроками. По пути - западни, который может посылать Вам двигающий назад к вашему стартовому положению. Имеются также лестницы, которые могут позволять Вам подскакивать вперед, ближе к месту конца. Пока, это - симпатичный простой и симпатичный стандарт.
Теперь давайте изменять несколько вещей. Вместо плоской, невыразительной доски с вьющейся от одной стороны до другой дорожки, давайте иметь лабиринт. Вы стоите на входе, и Вы знаете, что имеется выход где-нибудь, но Вы не знаете где. Вы должны найти его.
Вместо змеек и лестниц, мы поместим скрытые двери и секретные проходы. Не бросайте кубик, чтобы видеть, как далеко Вы двигаетесь; Вы можете двигаться, насколько Вы хотите. Двигайтесь вниз по коридору до разветвления. Вы можете идти направо, налево, или идти прямо вперед, или возвращаться назад. Или, пока вы - здесь, Вы можете искать скрытую дверь. Если Вы находите одну, она откроется в другой коридор. Этот коридор мог бы вести Вас прямо к выходу или в тупик. Единственный способ выяснить это состоит в том, чтобы войти в него и начать по нему идти.
Теперь давайте поместим другие вещи в лабиринт вместе с Вами. Вещи подобные летучим мышам вампирам, хобгоблинам, зомби и людоедам. Конечно, мы дадим Вам меч и щит, так что если Вы встречаете одну из этих вещей, Вы сможете защитить себя. Вы знаете, как использовать меч, не так ли?
Также имеются и другие игроки в лабиринте. Они также имеют мечи и щиты. Как Вы предполагаете, как другой игрок реагировал бы, если бы вы встретились? Он мог бы напасть, но он мог бы так же предложить вам объединиться. В конце концов, даже людоед мог бы дважды подумать относительно нападения на двух людей, несущих острые мечи и крепкие щиты.
Наконец, давайте поместим доску, где-нибудь, где Вы не сможете видеть ее. Давайте дадим ее одному из игроков и сделаем из него рефери. Вместо того чтобы смотреть на доску, Вы слушаете рефери, поскольку он описывает вам то, что Вы можете видеть из вашего положения на доске. Вы сообщаете рефери, что Вы хотите делать, и он перемещает вас сответственно. Поскольку рефери описывает, что вас окружает, попытайтесь представить картину мысленно. Закройте глаза, и представьте стены лабиринта вокруг вас. Вообразите хобгоблина, поскольку рефери описывает его кричащим и несущимся вниз по коридору к Вам. Теперь вообразите, как бы Вы реагировали в этой ситуации, и сообщите рефери, что Вы собираетесь делать в этом случае.
Мы только что построили простую ролевую игру. Это - несложная игра, но она имеет все необходимые элементы, которые создают ролевую игру: игрок помещен в неизвестную или опасную ситуацию, созданную рефери и должен выпутаться из нее.
Это - сердце ролевой игры. Игрок принимает роль героя и затем ведет этого героя через приключение. Игрок принимает решения, взаимодействует с другими героями и игроками, и, по существу, " притворяется", что был этим героем в течение игры. Это не подразумевает, что игрок должен подпрыгивать и приседать так же как его герой. Это означает, что всякий раз, когда герой должен делать что-то или принимать решение, игрок притворяется, что он находится в этой ситуации и выбирает соответствующий курс действий.
Физически, игроки и рефери (DM) должны быть помещены удобно вокруг стола с рефери во главе. Игроки нуждаются в месте для листов, карандашей, кубиков, книг правил, питья, и закусок. Рефери нуждается в дополнительном месте для его карт, кубиков, книг правил, и примечаний.

P.S. Взято из книги-игрока по второй редакции.


Кто заинтересовался, заходите на канал #aD&D.
__________________

В нашем маленьком мире за подставы обычно режут глотку.
Алексей Пехов.
"Крадущийся в тени"

Последний раз редактировалось foton; 02.09.2006 в 13:22.
foton вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2006, 16:23   #12
foton
флегматик
 
Аватар для foton
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 529
По умолчанию 1 день

Первый день. Начало моей учебы 3-его курса. Узнал что оказывается в субботу учились. Одногрупники спрашивали почему я не пришел. Я не ответил. Тогда они сами придумали. Пусть остаются при своем мнении.
Сказали, что снова заработает гардероб. Меня новость не обрадовала, так как мест в гардеробе 500, а студентов гораздо больше, естественно в аудиторию пускать с курткой (пуховиком, дубленкой и т.д.) не будут.
Народу в техане больше, чем много. Быстрей бы сессия, она отфильтрует случайных людей.
__________________

В нашем маленьком мире за подставы обычно режут глотку.
Алексей Пехов.
"Крадущийся в тени"
foton вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2006, 17:30   #13
foton
флегматик
 
Аватар для foton
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 529
По умолчанию 2 день

Пришел. Первой ленты небыло (лучше бы спал). Пришел на вторую ленту. Преподователь нас отпустила на 30 минут раньше. Снова гулять.... Пришел на 3 ленту. Пока шел встретил нашего куратора. Она то и сказала мне, что все 3 и 4 курсы будут учиться со 2 смены. Че за бред? Писали всей группой заявление на имя директора. Будем ждать...
__________________

В нашем маленьком мире за подставы обычно режут глотку.
Алексей Пехов.
"Крадущийся в тени"
foton вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2006, 18:46   #14
foton
флегматик
 
Аватар для foton
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 529
По умолчанию 3 день

Приехал в 8:40 (пробки знаете ли). Искал нашу группу по всему зданию. Не нашел. Посмотрел на доску объявлений, и (надо же) обнаружил там объяву (которой вчера не было) в которой говорится, что все 3 и 4 курсы будут учиться со 2 смены до 31 декабря. Везет мне.
__________________

В нашем маленьком мире за подставы обычно режут глотку.
Алексей Пехов.
"Крадущийся в тени"
foton вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2006, 18:24   #15
foton
флегматик
 
Аватар для foton
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 529
По умолчанию 4 день

Настроение после учёбы хреновое.
__________________

В нашем маленьком мире за подставы обычно режут глотку.
Алексей Пехов.
"Крадущийся в тени"
foton вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2006, 13:59   #16
foton
флегматик
 
Аватар для foton
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 529
По умолчанию День 5

Не учился. Зря приехал только. 2 часа потратил просто так.
__________________

В нашем маленьком мире за подставы обычно режут глотку.
Алексей Пехов.
"Крадущийся в тени"
foton вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2006, 14:00   #17
foton
флегматик
 
Аватар для foton
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 529
По умолчанию День 6

Копал картофель. Устал, но зато какое облегчение, что это в последний раз в этом году
__________________

В нашем маленьком мире за подставы обычно режут глотку.
Алексей Пехов.
"Крадущийся в тени"
foton вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:49. Часовой пояс GMT +7.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Patch Level 5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Форум открыт в июле 2004 г.
Кошки и котята Красноярска и Сибири Живой Мир Сибири