|
Сообщения за день | Добавить альбом | Поиск | Правила форума |
|
Опции темы | Опции просмотра |
20.08.2006, 02:05 | #31 |
Томас
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,029
|
если встать так далеко и переместить указку чтоб скорость зайчика на стене поидее должна была быть выше скорости света то свет от указки не будет успевать доходить до стены собсна поэтому на стене нихрена и не будет
__________________
|
20.08.2006, 05:25 | #32 |
1769
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 308
|
Судя по коментам и постам, задачи 3 и 4 оказались трудными для понимания. А решать задачу условие которой не понятно, не интересно. Следующие задачи будут с простыми формулировками. Собственно вот... А, да! Правильный ответ дал Leon. Правильно мыслил и BoomBox, но не довел идею до конца. Действительно, находясь на огромном расстоянии от стены, можно наблюдать интересный эффект: держа указку горизонтально и начиная ее поворачивать (как на рисунке) вверх, зайчик будет двигаться за направлением указки. НО! Когда вы уже повернете указку и остановите, зайчик на стене будет все еще ползти к этому месту! Наверное, я в конец запутал тех, кто не понял условие, ну да ладно, вот вам интересная задачка с простой формулировкой:
Задача № 5: Даны 2 коня и 2 всадника. Посадите всадников на коней. Вот и вся формулировка. Здесь опишу некоторые технические аспекты: картинка в формате ufo и еще, на всякий случай, в psd. Вам понадобится Ulead Photoimact для ее просмотра (для psd нужен фотошоп, но я не знаю как он ее будет отображать - у меня нет фотошопа). В этом изображении 3 объекта: 1ый - конь, 2ой объект - это два всадника (обратите внимание - ДВА всадника как один объект) и 3ий объект - опять конь. Все, что вам разрешается делать - это передвигать объекты курсором и поворачивать их. В итоге оба всадника должны оказаться на конях.
__________________
Кто любит хэви - тот мой друг! |
20.08.2006, 12:37 | #33 |
Вот решение про коней и всадников.
__________________
[!!!] проблемы с сетью? 223-17-43 __________________
Мы баним с улыбкой. © |
|
20.08.2006, 22:30 | #34 |
1769
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 308
|
Совершенно верно.
Задача № 6: Поменять вагоны А и В местами и вернуться в исходную позицию. Тягач может толкать вагоны спереди, может тянуть их ссзади, может тянуть сразу два, да как угодно, если только это не выходит за рамки здравого смысла. На пути есть тоннель в который вагоны не проходят, для тягача тоннель не является препятствием.
__________________
Кто любит хэви - тот мой друг! |
20.08.2006, 22:54 | #35 |
Профи
|
что то вагоны как то странно расположены, один внутри круга другой снаружи...
тонель для чего ?
__________________
http://www.24auto.ru/autocredit/news/?id=39&ids=278 |
21.08.2006, 00:59 | #36 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
2 объезжаем кружок снизу, проезжаем через тоннель и толкаем вагон "А" на место вагона "В". 3 Дальше все и так ясно. Цепляем вагон "В" и тащим его на место вагона "А" |
|
21.08.2006, 01:47 | #37 | ||
1769
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 308
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Кто любит хэви - тот мой друг! |
||
21.08.2006, 11:24 | #38 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
|
21.08.2006, 13:55 | #39 |
۞۞۞
|
так?
Последний раз редактировалось Hedgren; 10.10.2006 в 19:19. |
21.08.2006, 21:15 | #40 | |
1769
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 308
|
Да нет же... Внимательно прочитайте условие
Цитата:
1. как было 2. как должно стать От вас требуются все промежуточные действия. Можете описать их словесно или сделать несколько рисунков, как Alexass и Hedgren, да хоть на флеше делайте, если умеете.
__________________
Кто любит хэви - тот мой друг! |
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Учимся думать | delog | Нескучный Сад | 51 | 28.06.2013 15:49 |
Игра Фи. Дубль 1 | Kalan | Нескучный Сад | 24 | 31.12.2006 21:16 |
Футболка дубль два | Marder | Общий раздел | 57 | 19.07.2006 11:39 |
HDD косячит | MebiuS | Железо | 4 | 24.04.2006 22:28 |
три косячных полена?? | ZLOBYA | Прикладное программное обеспечение | 7 | 30.07.2005 20:46 |
|