17.04.2007, 19:13 | #431 |
парень!
Регистрация: 14.04.2007
Сообщений: 328
|
мне S.T.A.L.K.E.R. не понравился вообще!!! я ожидал чего то лучшего от игры. физика вобще не к черту(
__________________
Мало найти своё место в жизни. Надо найти его первым... |
17.04.2007, 20:12 | #432 |
Student/Gamer/Jrnlst
|
Физика-то хорошая, а интерактивность очень малая
|
18.04.2007, 12:59 | #433 |
.:.::.CLUBBING.:.::.
Регистрация: 09.03.2006
Сообщений: 547
|
взял миссию у главаря базы долга стырить гранатомет Бульдог-6 на базе свободы. Нужно найти там повара, а у меня он красным горит, мне его только завалить можно. Вообщем я его убиваю, и остается просто найти, а вот где он лежит??? Мож кто знает?
__________________
vkontakte.ru/id734217 |
18.04.2007, 13:04 | #434 |
吉澤純郎
|
|
18.04.2007, 14:06 | #435 |
.:.::.CLUBBING.:.::.
Регистрация: 09.03.2006
Сообщений: 547
|
и еще вопрос, тоже миссия у долга завалить чела по кличке кочерга он в подземелии в НИИ Агропром, спускаюсь туда на радаре прям показано круглишком это место, а его нету, и где его блин найти?
__________________
vkontakte.ru/id734217 |
18.04.2007, 15:01 | #436 |
-=Добрею=-
Регистрация: 15.08.2005
Сообщений: 580
|
Я как то на днях стянул с нашего сервера халф лайф 2ой, запустил на полных, вообщем такая чущь теперь кажется после пройденого сталкера.
Даже как то ни азарта не интереса к HF2. Кто уже прошел сталкера попробуйте себе HF2 последнию поставить. скуката... |
18.04.2007, 15:14 | #437 |
۞۞۞
Регистрация: 07.01.2007
Сообщений: 146
|
скжите как с базы Х-16 выйти???
|
18.04.2007, 16:52 | #438 |
Росту быком
|
Это уже много раз говорилось. Справа от лежащего мертвого призрака есть разбитый пол(в некой ванне) туда ныряешь и делаешь вещи.
__________________
|
18.04.2007, 17:21 | #439 | |
TTGL жЭ
Регистрация: 13.03.2005
Сообщений: 1,550
|
Цитата:
__________________
SHUKUMEI GATTAI! ORE O DARE DA TO OMOTTE YAGARU!? |
|
19.04.2007, 22:59 | #440 |
Student/Gamer/Jrnlst
|
Моды к S.T.A.L.K.E.R.'у
Кинул несколько модов к сталкеру на 9-ке
Realism mod Оружие: - Теперь оружие и броню можно чинить у бармена и Сидоровича, после выполнения квеста с флешкой - Глушители, подствольники и прицелы ставятся на оружие, где это оправдано (как в реале) - Реалистичная баллистика пули (дальность, парабола, импульс) - От износа оружия зависит вероятность заклинивания и точность стрельбы - Все оружие было переработано на предмет разброса, прицельного огня, износа - Все люди в игре получают на 30% или 50% больше урона - У Ф1 и РГД5 исправлены осколки, радиус, дамаг осколков и взрыва - Оружие TOZ у Сидоровича ГГ - Голод наступает чаще (на выбор) - Меткость игрока стоя уменьшена, сидя увеличена - Игрок перестаёт мазать при стрельбе в упор и по двигающемся целям - Бинокль больше не выделяет существ рамкой - Возможность перетаскивать руками некоторые предметы и трупы монстрам (Спасибо Stigmatos) - Прицел теперь "гуляет". Как при обычном прицеливании, так и через оптику (на выбор) - Уменьшен носимый вес при котором ГГ не может бежать (на выбор) - Еда лечит, но слабее чем по дефолту - Бинты лечат в 2 раза слабее чем в оригинале — Увеличен рост главное героя Торговля - Полностью переработан ассортимент торговцев — Все цены утроены — Торговцы покупают товар по 1/10 его стоимости - Сталкеры торгуют патронами Вес частей монстров подправлен. Цена зависит от редкости нахождения Аномалии: - Аномалии теперь видны в виде эффекта горячего воздуха (на выбор) - При приближении к аномалии и нахождении рядом с ней появляются пост эффекты (на выбор) - Аномалии не видимы (на выбор) НПЦ: - Респаун врагов каждые /- 16 игровых часов (примерно час реального времени) — Мёртвые тела исчезают в два раза быстрее (на выбор) - Враги отключают фонарики во время ночного боя, если видят ГГ и включают их, если потеряли ГГ из виду Артефакты: - Переработанные хар-ки артефактов. Теперь артефакты делятся (искусственно) на 3 уровня. Первые - слабые, простые. Вторые имеют лучшее соотношение плюсов и минусов, нежели в оригинале. Третьи служит для специализации определенных свойств. - Уменьшен шанс появления артефактов - Артефакты больше не "скачут", нет свечения. Вместо свечения небольшой эффект горячего воздуха. Интерфейс: - PDA занимает меньше места на экране - Подправил прицел (как в CSS) Разное: - "Время жизни" болта увеличено в десять раз (спасибо Xarvius) - Поправил вес ножу, фонарику, болтам (было 0) - Погода переработана, теперь солнце расположено как надо в зависимости от разного времени суток - Ночи более темнее - Увеличено кол-во крови (спасибо Ra7) - Время на квесты увеличено в 2 раза DreamMod ver.0.1-alfa Добавляет сны Stalker miniPDA заменяет скин КПК, 3 варианта. Weapon addons v.0.6 fixed Этот мод позволяет делать апгрейд на все оружия,на какие было задумо изначально. А также появляется возможность купить все апгрейды на базе группировки Долг у Бармена. Установка: Распаковать архив в коренную папку игры. Автор: Chlor Особенно рекомендую Realism Mod, играть с ним интереснее |
|