forum.rastrnet.ru  

Вернуться   forum.rastrnet.ru > Игротека > Новости игрового мира

 Сообщения за день       Добавить альбом       Поиск      Правила форума  


Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.07.2008, 19:30   #1
Unknown
Student/Gamer/Jrnlst
 
Аватар для Unknown
 
Регистрация: 23.11.2006
Сообщений: 582
Отправить сообщение для Unknown с помощью ICQ
По умолчанию Mirror's Edge

Цитата:
Жанр: First-Person Shooter
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: DICE
Официальный сайт: www.on-mirrors-edge.com
Дата выхода: конец 2008 года



Помощь

За годы своего существования могучий жанр экшенов прошел долгий путь от плоских моделей, двухмерных задников и нескладных историй до высокополигональных врагов, почти фотореалистичного окружения и запутанных сюжетов. Прогресс, что называется, налицо. Но если на минутку остановиться и призадуматься, то обнаружится абсурдная вещь. Нам все время предлагают взяться за оружие и разговаривать с врагом исключительно на языке свинца, в то время как в реальной жизни настоящие пистолеты или автоматы держал в руках (а уж тем более стрелял из них) совсем небольшой процент населения. При встрече с опасностью, обычный человек скорее начнет махать кулаками или пустится наутек, чем достанет из-за пазухи табельный "ствол".


Ситуация, впрочем, начала заметно улучшаться. Первыми удачное воплощение получили драки: Condemned: Criminal Origins весьма успешно развивала идеи The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay и предлагала редкую возможность заехать палкой в челюсть наглому супостату. Теперь дошла очередь и до спешного ретирования с поля боя. Mirror's Edge, первая действительно новая игра DICE со времен Battlefield 1942, как раз об этом - о беге и постоянном движении вперед.

Свершение

Слишком много ограничений - вот главная беда большинства игр и одна из преград для приобщения к ним. Как объяснить человеку, отродясь не видевшему шутеры, что вот через этот забор еще разрешено перелезть, а та ограда уже неприступна. Хотя, казалось бы, по ней вполне можно вскарабкаться наверх. Таким людям совершенно непонятно, почему необходимо обходить за километр низенькую калитку или неглубокую яму. Mirror's Edge избавлена от подобных условностей, всякий здесь сможет полагаться на обыкновенную логику и мыслить совсем как в жизни.


И все по одной простой причине: любой объект в Mirror's Edge - не преграда, а новая возможность. Заборы и стены, лестницы и уступы, трубы и целые дома - абсолютно все на своем пути можно так или иначе использовать. Главная героиня с красивым именем Faith (в переводе на русский - Вера) прыгает с крыш, цепляется за карнизы, одним махом преодолевает ограды и эффектно перекатывается через машины. Mirror's Edge - это уникальная игра-в-движении, поток непрекращающегося действия и невероятное чувство вседозволенности. Все это настолько уникально и непривычно, что впадаешь в откровенный ступор: возможно ли такое вообще?

Оказывается, возможно. Вера работает профессиональным "бегуном", которые в придуманном сценаристами будущем отвечают за частную переписку. В мире, где государство установило полную монополию на информацию, а телефоны, почта, интернет находятся под тотальным контролем, конфиденциальность ценится выше всего. Люди готовы платить бешеные деньги за свои секреты, а бегуны готовы рисковать собственной жизнью, чтобы секреты эти доставить. Власти не церемонятся: всякий, уличенный в подобном занятии, становится преступником и скорейшим образом попадает в морг. Верой же движет скорее не жажда наживы, а желание отомстить: родители девушки погибли во время разгона демонстрации несогласных. Именно поэтому она берется за столь опасную работу.

Ближайший хоть сколько-нибудь похожий на Mirror's Edge проект - недавний Assassin's Creed. Во главу угла здесь так же поставлен паркур (эта экстремальная городская забава вообще становится характерной тенденцией в играх), но, в отличие от авторов игры о восточном убийце, DICE предлагает нам в разы больше возможностей и вид от первого лица. Последняя деталь очень важна: вытворять акробатические трюки гораздо легче, глядя на героя со стороны, ведь именно в таком ракурсе лучше всего оценивать свое положение в пространстве и выполнять нужные движения. Выбрав вид "из глаз", разработчики ступают на минное поле, где одно неверное решение в состоянии нарушить всю гармонию движения и легкость бега. И, надо сказать, подобные преграды они с легкостью обходят. Во-первых, Mirror's Edge очень точно передает "чувство тела". Руками действительно можно ухватиться за выступ или ударить противника, а ногами - оттолкнуться или пнуть того же врага. Во-вторых, все это очень легко управляется - буквально одной-двумя кнопками. Все движения в игре контекстны, то есть в зависимости от ситуации одна и та же клавиша отвечает за разные трюки.

Свобода

Такая легкость в управлении и полный контроль над движениями героини рождают фантастический игровой процесс. В Mirror's Edge практически не дают стрелять, но вместо этого можно натурально лететь вперед, выполняя почти что немыслимые трюки. Немыслимые, правда, только для неподготовленного человека: в DICE особый упор сделали на том, что Вера - это простая девушка, без всяких спецспособностей и сверхвозможностей. Все, на что она способна, сделает и профессиональный паркурист. Пройтись по расположенной на высоте трубе (с помощью кнопок необходимо удерживать равновесие), добраться до крыши, ухватиться за шасси вертолета, прыгнуть вниз, оттолкнуться от стены, перелететь через забор, приземлиться, вновь прыгнуть, перелезть через новую преграду, перекатиться через машину и залететь в дом, выбив стекло - героиня знает свое дело. Если все выполнить правильно, динамика достигнет фантастических высот, а вы вообще забудете, что это - всего лишь игра. Кстати, полному переселению в мир Mirror's Edge способствует и модное нынче отсутствие интерфейса.

Основная ценность в этом необычном экшене - ускорение и инерция. Некоторые трюки просто невозможно выполнить, если у Веры слишком маленькая скорость. Мир же вокруг подчиняется исключительно достоверным законам физики, то есть мгновенно разогнаться нельзя. Сначала героиня переходит на быстрый шаг, все увеличивает темп и, наконец, бежит. После этого главное не потерять темп, но поскольку с каждым объектом можно взаимодействовать по-своему, опасность просто уткнуться в стену из-за просчетов дизайнеров не грозит. В случае неудачи пенять следует только на себя. Второй "ресурс" - это инерция, незаменимая при стычках с врагами. Вера умеет сносно драться, и ей вполне по силам один полицейский, но противников обычно много, они хорошо вооружены и на такие мелочи как предупредительный огонь не размениваются. Самое верное решение в подобных случаях - пройти сквозь отряд, не отвлекаясь на удары. Стоить зажать во время бега кнопку, отвечающую за приседания, как героиня уходит в подкат, сбивает одного стража порядка с ног, пинает другого, и в этот момент очень удачно включается замедление времени.


Набивший оскомину режим slo-mo здесь пришелся точно ко двору. Он действительно полезен настолько, что даже F.E.A.R. краснеет, а Max Payne стыдливо опускает голову. При замедленном течении секунд Вера уклоняется от ударов и зрелищно распихивает противников. Еще один вариант действий предусматривает игру в эдакого Рэмбо - при должном умении девчушка способна выхватить из рук врага нацеленный на нее же пистолет. Трофей, понятно, тут же можно пустить в дело. Но, несмотря на арсенал из более чем 15 различных видов оружия, DICE нарочно не делает упор на стрельбе. Отобранный "ствол" уже через пару секунд будет валятся на земле - закончится обойма, а времени искать новые магазины, как вы понимаете, нет. Да и сама Mirror's Edge все-таки не об этом, стрельба здесь не главное, куда важнее восхитительные ощущения от пьянящей свободы и скорости.

Лаборатория

Город, в котором разворачивается трюковая драма, представляет собой идеальный образчик минимализма. На скриншотах вы не найдете много красок, невероятные эффекты или передовые технологии. Вместо этого нам предлагают уникальный стиль: все здания вокруг в основном белого, черного или синего цвета (изредка на них в виде рекламных плакатов мелькают цветные пятна), а улицы удивительно прибраны. Мегаполис Mirror's Edge абсолютно стерилен - этакое абстрактное сочетание всех городов мира и того, к чему они стремятся. Идеальная лабораторная чистота, порядок и стиль, лишенные уникальных черт. На самом деле здорово, что все выглядит именно так, ведь историю о мировом порядке, превратившемся в тотальный контроль и своеобразную антиутопию, следует подавать на фоне именно такого пейзажа. Единственный теплый цвет здесь - красный, им обозначаются активные объекты. Звучит несколько непривычно и вроде бы нереалистично, но из общей картины подобная раскраска нисколько не выбивается, а пользу от нее, особенно на первых порах, нельзя недооценивать - легко сразу же определить, какие вещи и для каких трюков подходят больше всего.



Сами разработчики на вопрос о количестве всевозможных акробатических приемов не ответили бы даже при большом желании. Mirror's Edge функционирует на основе честной физики, что вкупе с уже прорисованными анимациями позволяет генерировать новые движения чуть ли не на ходу. По сути, авторы запускают нас в огромную "песочницу", открытую для самых смелых трюковых экспериментов. В таком контексте игра уже хороша одним лишь своим уникальным геймплеем, все остальное вторично. Оставьте только стены, машины и заборы - все равно будет интересно. Сейчас работы над Mirror's Edge идут полным ходом, а в качестве даты выхода маячит призрачный "конец 2008-го". Будет ли мультиплеер, пока не ясно - разработчики уклоняются от всех вопросов по этому поводу. Впрочем, уже сейчас очевидно: Mirror's Edge - это не просто шаг вперед, а целый прыжок, новый взгляд на привычные вещи и мини-революция в одном лице.
Очень необычный проэкт, Жанр экшн, но паркур поставлен во главу угла, а главная героиня Faith (с англ. - Вера) Очень уязвима и может умереть от пары пуль. Однако она прекрасно владеет своим телом, что позволяет ей и немного подраться, и убегать от превосходящих сил противника.

Так же стало известно, что сценарий пишет никто как Рианна Пратчетт, дочь известного маэстро Терри Пратчетта (цикл книг о плоском мире (Discworld).
Изображения
Тип файла: jpg 1210145507_7271.jpg (36.0 Кб, 79 просмотров)
Тип файла: jpg 1210145507_7272.jpg (33.8 Кб, 65 просмотров)
Тип файла: jpg 1210145507_7273.jpg (33.2 Кб, 82 просмотров)
Тип файла: jpg 1210145507_7274.jpg (28.3 Кб, 45 просмотров)
Тип файла: jpg 1210145507_7275.jpg (36.8 Кб, 80 просмотров)
__________________

>>>Team Fortress 2 & LEFT 4 DEAD player<<<
>>>Мой блог<<<
Unknown вне форума  
Старый 12.07.2008, 19:49   #2
Ctacbes
КсеноИнквизиция
 
Аватар для Ctacbes
 
Регистрация: 01.09.2005
Сообщений: 5,004
По умолчанию

В видеомании о ней очень хорошо отзывались. Думаю стоит ждать, ибо как минимум красиво.
__________________
The history of Russia is one of glory, and victory, and of sadness.
Ctacbes вне форума  
Старый 14.07.2008, 01:28   #3
santozzz
Профи
 
Аватар для santozzz
 
Регистрация: 01.10.2004
Сообщений: 1,355
По умолчанию

посмотрел трэйлер.ощущения когда она прыгает и делает всякие кувырки клевые 8-)
santozzz вне форума  
Старый 14.07.2008, 01:52   #4
Real
Crying freedom
 
Аватар для Real
 
Регистрация: 18.07.2004
Сообщений: 651
Отправить сообщение для Real с помощью ICQ
По умолчанию

обожаю светлые игры без закрытых помещений ^^
игру стоит ждать как минимум потому, что она действительно красивая ) да и реальных ощущений побольше от того, что first person.

да и сюжет. Пратчетт. должна получится как минимум хорошая история )
__________________
Флужу - РОССИИ
Real вне форума  
Старый 15.07.2008, 18:06   #5
geNso
۞۞۞
 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 115
По умолчанию

В интервью VideoGamer.com главный продюссер студии DICE Оуэн ОБраен рассказал о том, что PS3-версия игры Mirror’s Edge вполне возможно будет иметь поддержку PlayStation Home и Трофеев.

Когда его спросили собираются ли они PlayStation 3 версию игры с сервисом HOME ОБраен ответил:

“Да, мы рассматриваем возможность интеграции нашей игры с HOME и Трофеями.”
писюшники тож не в обломе )
geNso вне форума  
Старый 14.08.2008, 22:36   #6
NazguL
TTGL жЭ
 
Аватар для NazguL
 
Регистрация: 13.03.2005
Сообщений: 1,550
По умолчанию

Посматрел ролики.Ваще чото злое будет,и по графе и по геймплею.
Принц персии сосо.
__________________

SHUKUMEI GATTAI!
ORE O DARE DA TO OMOTTE YAGARU!?
NazguL вне форума  
Старый 18.08.2008, 18:34   #7
Unknown
Student/Gamer/Jrnlst
 
Аватар для Unknown
 
Регистрация: 23.11.2006
Сообщений: 582
Отправить сообщение для Unknown с помощью ICQ
По умолчанию

ftp://10.10.10.8/change/part6/UnSoRt/Mirror's%20Edge/

Залили новые скриншоты.
__________________

>>>Team Fortress 2 & LEFT 4 DEAD player<<<
>>>Мой блог<<<
Unknown вне форума  
Старый 31.08.2008, 23:44   #8
†Rp†
Маггот
 
Аватар для †Rp†
 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 60
По умолчанию

Фору принцу и асасин точно даст это еще показывают демку неполной версии игра а норм версия выйдет только через год так , что это еще не макс
†Rp† вне форума  
Старый 03.09.2008, 23:19   #9
javeL
Are you automatic
 
Аватар для javeL
 
Регистрация: 14.02.2005
Сообщений: 2,397
Отправить сообщение для javeL с помощью ICQ Отправить сообщение для javeL с помощью Skype™
По умолчанию

А я то думал в америке серые дома. А они оказывается с синими оттенками да с красными прибамбасами Вот бы немного теплых цветов и эта игра была бы красивее всех (на пк)
javeL вне форума  
Старый 03.09.2008, 23:33   #10
faulen
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 478
Отправить сообщение для faulen с помощью ICQ
По умолчанию

скрины впечатляют Ну картинки всегда хороши. Посмотрим, оправдает ли она наши надежды
faulen вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Straight edge против курения, алкоголя, наркотиков, разврата Velvet Touch Общий раздел 42 07.04.2007 13:41
Edge Of Sanity Turk В поисках музыки 0 16.07.2006 20:19
Edge в Красноярске! nDrew Мобильный мир 12 01.02.2006 21:11
Красноярским абонентам «Би Лайна» стали доступны услуги на базе Edge Breas Мобильный мир 0 03.03.2005 09:11


Текущее время: 20:33. Часовой пояс GMT +7.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Patch Level 5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Форум открыт в июле 2004 г.
Кошки и котята Красноярска и Сибири Живой Мир Сибири