28.02.2005, 19:24 | #1 |
Tate my pow3r
Регистрация: 13.02.2005
Сообщений: 114
|
Lada racing club
Lada racing club-если кто видел ету игру или она у кого есть пишите сюда
__________________
|
28.02.2005, 19:41 | #2 |
на веселе
Регистрация: 16.02.2005
Сообщений: 3,145
|
это будет (судя по скринам) кульная игруха
ПыС сорри за маленькие скрины
__________________
|
28.02.2005, 20:18 | #3 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Графон конечно кульный И должен процесс угарный быть, ведь вся Москва создана
в реал. И на тачках на наших в андерграунд пошпилить тож классно |
28.02.2005, 20:25 | #4 | |
на веселе
Регистрация: 16.02.2005
Сообщений: 3,145
|
Цитата:
ПыС ловите свежие скрины
__________________
|
|
06.03.2005, 18:31 | #5 |
Особый статус
Регистрация: 15.11.2004
Сообщений: 2,982
|
Ночь. Улица. Рев двигателей. Из-за угла показывается человек. Он медленно идет, не обращая внимания на приветствующую его толпу. Он весь в себе. Он видит блестящие спойлеры, навороченные накладные пороги, бампера, воздухозаборники, видит блестящую краску, отражающую свет уличных фонарей. Он видит автомобили; совсем новые они стоят и рычат, они ждут его. Он подходит к своей тачке, ласково разглядывает ее, садится внутрь и включает зажигание. Его 'десятка' готова к старту. Он - это вы.
Стоп. 'Десятка'? А вы что думали, Ferrari? Нет, эра Need For Speed осталась позади. Нынче она не в моде. Мечтания и мольбы патриотов о том, что неплохо бы было покататься на запорожце по Москве, постепенно становятся явью. Команда "Geleos" бросила вызов таким монстрам стритрейсинга как NFS: Underground и Street Legal. Они готовят для нас Lada Racing Club и обещают, что их творение станет чем-то средним между этими двумя играми. Мы начнем игру обычным водителем, который решил заработать чуть-чуть денег, участвуя в различных состязаниях. По началу у нас будет иметься небольшая сумма денег, но тратить ее нельзя, поскольку за участие в гонках надо платить взносы. Заплатив нужным людям, мы попадем на соревнование. Тут LRC ни в чем не отстает от NFS, потому что в наборе такие виды гонок как стритрейсинг, драгрейсинг и дрифтинг. Причем действие будет происходить не только в ночное время суток - гонки будут проводиться с утра до вечера. Помимо уже перечисленных видов состязаний будут также кольцевые гонки и специальные задания. Например, нужно срочно доставить человеку тачку, но нельзя ее даже поцарапать. Раз плюнуть? А как вам сотрудники ГИБДД, преследующие вас по Садовому Кольцу в жуткой пробке? Да, в игре будут органы правопорядка и настоящие уличные пробки! Кстати, планируются также задания по оказанию помощи ГИБДД в поимке разного рода преступников. Все придется выделывать на своем авто, которое будет обладать блестящей физикой и реальной моделью повреждения. Не забудьте учитывать состояние дорожного покрытия, погодные условия и изношенность вашей резины при попытке объехать очередного "чайника". Халатность на дороге может вам дорого обойтись. В прямом смысле. Ремонтировать машину, откупаться от служителей закона, покупать себе новые запчасти и причиндалы - все придется делать за свой счет. Ребята из 'Geleos' хорошенько подружились с 'АвтоВАЗом' и получили лицензию не только на названия автомобилей, а также на все чертежи и физические параметры наших красавиц. Кататься мы будем по наиболее известным местам Москвы, через которые будут проходить свыше 50 трасс. У разработчиков уже готова модель всей Москвы, правда без мелких деталей и с текстурами низкого разрешения, но они обещают нам до 250 000 полигонов в кадре и до 15 000 на машинах. Движок LRC написан с нуля. Глядя сейчас на скриншоты, можно оценить количество проделанной работы, ведь разработчики хотят достичь максимально фотореалистичной картинки. В этом им уже помогают несколько технологий. Первая - это Global Illumination - технология реалистичного освещения. Она просчитывает все законы, связанные со светом. Он будет правильно преломляться, отражаться от блестящих поверхностей, рассеиваться - в общем, все, что свет делает в реальной жизни. Еще одна технология, придающая игре реализма - это HDRI (High Dynamic Range Image). В двух словах объясню ее действие. Попробуйте включить свет в комнате на всю катушку, устройте полную иллюминацию. Теперь посмотрите на лампу, не сводя с нее глаз, несколько минут, после чего погасите свет, устройте полную темноту. Вы ничего не будите видеть, потому что ваш глаз еще не адаптировался к темноте. Или наоборот: вы просыпаетесь рано утром, еще темно. В полусонном состоянии включаете свет, и что же? Вас слепит. Все слишком яркое. То же самое будет и в игре. Заехав с яркого солнца в темный тоннель, вы поначалу ничего там не разглядите, а, выехав из него через некоторое время, вас ослепит солнце. А на большой скорости да еще при разнообразных погодных условиях этот эффект будет выглядеть еще красивей. Теперь поговорим о главной фишке игры. Это, как вы, наверное, уже догадались, тюнинг. Куда же сегодня гонкам на автомобилях и без тюнинга? Во-первых, ребята из "Geleos" заключили договор с компаниями-производителями и реализуют в игре только реально существующие детали. То есть все, что вы увидите в игре, можно будет реально купить в жизни. Разработчики называют свое детище не просто игрой, а одновременно справочником и учебником по тюнингу. В общем, игра должна получиться славная. Нам вдоволь дадут накататься по Москве на наших любимых отечественных автомобилях. Кстати, некоторые соперники будут рассекать на иномарках, так что мы долго будем вспоминать, как истюнингованная вдоль и поперек 'копейка' вчера сделала Ford Focus в драге. А если мы будем хорошо водить, побеждать в соревнованиях, выигрывать деньги, то в конце нам дадут покататься на новенькой Lada Revolution! А не это ли нужно для полного счастья? Он сел в свою машину, завел ее, поправил зеркало заднего вида, сплюнул в окно и приготовился. На дорогу вышла симпатичная девушка, в руках у нее был платок в черно-белую клетку. Он взглянула в глаза всем гонщикам, подняла платок. Машины взревели, но с места не тронулись. Несколько секунд тишины. Из толпы болельщиков не доносилось ни звука. Взмах рукой! И машины рванулись вперед, оставив за собой клубы дыма. Он сразу оторвался от оппонентов. Умчался вперед к победе, уже не думая о том, что позади. Ведь он - это вы.
__________________
|
06.03.2005, 18:33 | #6 |
Особый статус
Регистрация: 15.11.2004
Сообщений: 2,982
|
__________________
|
06.03.2005, 19:04 | #7 |
Гость
Сообщений: n/a
|
ж
11. Системные требования игры смотрите здесь.
CD-версия (4 CD-диска) Минимальные системные требования (игра не устанавливает данные на диск - работает с CD): Pentium-совместимый процессор 1 GHz 128 Mb памяти свободного места на диске - 100 Mb DirectX 7.0 совместимый акселератор (GeForce2) с 32 Mb видеопамяти 16Х CD-привод DirectX-совместимая звуковая карта Рекомендуемые системные требования (игра устанавливает данные на диск): Pentium4 2.0GHz 256 Мб памяти свободного места на диске - 3 Gb DirectX 9.0 совместимый акселератор (GeForce FX 5900, ATI Radeon 9800) со 128 Mb видеопамяти 4Х CD-привод DirectX-совместимая звуковая карта Максимальные системные требования (игра устанавливает данные на диск): Pentium4 2.8GHz 512 Мб памяти свободного места на диске - 3 Gb DirectX 9.0 совместимый акселератор (GeForce FX 6800, ATI Radeon X800) со 128 Mb видеопамяти 16Х CD-привод DirectX-совместимая звуковая карта DVD-версия (1 DVD-диск) Минимальные системные требования (игра не устанавливает данные на диск - работает с DVD): Pentium-совместимый процессор 1 GHz 128 Mb памяти свободного места на диске - 100 Mb DirectX 7.0 совместимый акселератор (GeForce2) с 32 Mb видеопамяти 4Х DVD-привод DirectX-совместимая звуковая карта Рекомендуемые системные требования (игра устанавливает данные на диск): Pentium4 2.0GHz 256 Мб памяти свободного места на диске - 9 Gb DirectX 9.0 совместимый акселератор (GeForce FX 5900, ATI Radeon 9800) со 128 Mb видеопамяти 2Х DVD-привод DirectX-совместимая звуковая карта Максимальные системные требования (игра устанавливает данные на диск): Pentium4 2.8GHz 512 Мб памяти свободного места на диске - 9 Gb DirectX 9.0 совместимый акселератор (GeForce FX 6800, ATI Radeon X800) со 128 Mb видеопамяти 4Х DVD-привод DirectX-совместимая звуковая карта |
07.03.2005, 16:33 | #8 |
Tate my pow3r
Регистрация: 13.02.2005
Сообщений: 114
|
ну да первая часть конечно не впечатляет множеством минусов но все таки охота поиграть Посмотреть на что способны русские
__________________
|
07.03.2005, 22:47 | #9 |
龙 Not So Innocent!
|
хорошие системные требования!
надо бы и компьютер подогнать под игру за это время |
08.03.2005, 01:12 | #10 |
Tate my pow3r
Регистрация: 13.02.2005
Сообщений: 114
|
да я уже в том году себе подогнал клевый тока теперь игру отсалось дождаться
__________________
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
lada racing club | zsR | Игры для ПК | 71 | 04.10.2007 15:31 |
Lada Racing Club 2 | killa | Новости игрового мира | 0 | 21.09.2007 18:14 |
LADA RACING CLUB | Bocha | Поиски Игр | 1 | 02.05.2007 18:47 |
|