forum.rastrnet.ru  

Вернуться   forum.rastrnet.ru > Игротека > Игры для ПК

 Сообщения за день       Добавить альбом       Поиск      Правила форума  


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.11.2005, 19:32   #31
Ctacbes
КсеноИнквизиция
 
Аватар для Ctacbes
 
Регистрация: 01.09.2005
Сообщений: 5,004
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ctacbes
Появились бызы для игры чтоб с нета картинуки не загружать, что ещё более уменьшает затраты, и подсказки для новичков и не очень:
ftp://ftp.rastrnet.ru/софт/Игры/
Читай форум!!!!! Вот тут подсказки есть, там всё есть.
Некого предупреждать вродебы ненадо но я не придупреждаю.
у альянса мега оригенальное название Растр Сокращённо KRS

Последний раз редактировалось Ctacbes; 22.11.2005 в 19:34.
Ctacbes вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2005, 13:19   #32
Ctacbes
КсеноИнквизиция
 
Аватар для Ctacbes
 
Регистрация: 01.09.2005
Сообщений: 5,004
По умолчанию

Ну есть предложение о введение в наш альянс такой политики. Некоторые жалуюца о безполезности нашего альянса но лиш некоторые из них не просто жалуются но и предлогают возможные варианты решения этой проблемы. Обдумав и добавив свои мысле я придумал. Да у нас есть некоторые такие условия но они неписаны. Так что я решил их тоже внести сюда.
Если война между неочень сильным противником но наш союзник потерял весь флот наша помощь токава:
Все кто скоко может посылает ему на отстройку флота. Самые сильные поболее самые слабые скоко могут. Идёт атака сильными челенами альянса которые сносят статичную оборону. Желательно два таких человека хотябы. Потом с отстроиным флотом нападает и вывозит все ресы. Теперь без обороны он слабее и он сможет его пресинговать и поработить. Сильные помогают средним по силе, а в тоже воемя среднии обязаны помогать слабым. Это флотом , а ресурсами же на отстроение помогает весь альянс каждый чем может. И желательно в чате договариваться о наподениее зарание и высылать флот так чтоб атаки были в промежутке 30 мин чтоб противник вслучае нахождения в игре не мог совершить манёвр.
Помощь оказывается в действительно реальных ситуациях! Когда флот помошников может превзайти флот пративника. Если нас начнёт жестоко пресинговать какойнибуть альянс то ведение войны могут быть резко изменены.
Правила также находятся в обсуждение и вполне подвергаются критике и обсуждению и тоже в итоге могут быть изменены.
__________________
The history of Russia is one of glory, and victory, and of sadness.
Ctacbes вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2005, 14:56   #33
Ctacbes
КсеноИнквизиция
 
Аватар для Ctacbes
 
Регистрация: 01.09.2005
Сообщений: 5,004
По умолчанию

Луна.

Что даёт?

На луне можно построить три уникальных здания, причём довольно полезных.
Исследовательскую лабораторию, рудники, ракетную шахту
и фабрику нанитов на луне строить нельзя.

Возможности.
Луна, это отдельное небесное тело, которое дает Вам массу
дополнительных возможностей!

Хранение ресурсов.
Хранилища там строить необязательно, тк на луне ресы тоже краснеют, но по истечении 24х часов остаются на месте. Да и опасности остановки рудников нет - их на луне построить нельзя. Если Вы решили хранить там свои ресы, то помните :
1. Луну можно уничтожить.
2. На луну можно напасть.
Оборона.
Тк на луну можно напасть, то луну можно и защитить! Делается это
двумя способами : флотом и оборонительными сооружениями.
На луне из оборонительных сооружений можно строить все, кроме
ракет(перехватчиков и межгалактических). НО! серьёзнейший плюс! Оборону луны нельзя
снести межгалактическими ракетами!

Сейв флота
Луна является отдельным небесным телом, следовательно, там
можно сейвить флот. Более того! Сверхчувствительные сенсоры
фаланги НЕ видят луну! Значит, если Вы хотите напасть под покровом ночи, флот можно запускать оттуда, и его никто не увидит. Кроме Вашей жертвы, разумеется.
Также на луне можно построить ворота, и при наличии второй луны
можно "по быстрому" засейвить ЗСку.

Как получить?

Луна - это единственное, что вы не можете построить сами.
Есть только один способ получения луны.
1. развиваетесь
2. Вам кто-то должен (или Вы ему) разнести флот. Как например здесь.
В общем, должно произойти следующее. Прилетает игрок, и происходит сражение, после которого остаются обломки от сбитых кораблей .
Если при этом количество обломков = 100к, то шанс образования луны = 1%. За каждые 100к вероятность повышается на 1%.
максимум шанс = 20%.
Луна образуется в конце боя.
После образования обломки остаются на месте.
вот лог образования.

Сравнение количества обломков нужных для создания луны:
20,00%: 1 Попытка; Стоит: 8,3 Миллионов металла
36,00%: 2 Попытки; Стоит: 16,7 Mиллионов металла
48,80%: 3 Попытки; Стоит: 25,0 Mиллионов металла
59,04%: 4 Попытки; Стоит: 33,3 Mиллионов металла
67,23%: 5 Попыток; Стоит: 41,7 Mиллионов металла
73,79%: 6 Попыток; Стоит: 50,0 Mиллионов металла
79,03%: 7 Попыток; Стоит: 58,3 Mиллионов металла
83,22%: 8 Попыток; Стоит: 66,7 Mиллионов металла
86,58%: 9 Попыток; Стоит: 75,0 Mиллионов металла
89,26%: 10 Попыток; Стоит: 83,4 Mиллионов металла
96,48%: 15 Попыток; Стоит: 125,0 Mиллионов металла
98,85%: 20 Попыток; Стоит: 166,7 Mиллионов металла
99,62%: 25 Попыток; Стоит: 208,4 Mиллионов металла
99,88%: 30 Попыток; Стоит: 250,1 Mиллионов металла
99,99%: 40 Попыток; Стоит: 333,4 Mиллионов металла

Формулы и зависимость.
количество полей рассчитывается по формуле (диаметр\1000) в степени 2.
максимум 79, минимум 12.
также количество обломков влияет на размер луны.
Чем больше обломков, тем больше и луна. При 20% луны выходят
в среднем диаметром в 8000 километров

Как уничтожить

Изничтожить можно только одним видом кораблей - Звездой Смерти
(StarWars смотрел(а)? Вот тоже самое)

Процедура сноса
Снос осуществляется ЗСками, причем каждый раз когда Вы посылаете
ЗC с заданием "уничтожить", сразу заказывайте по ним поминальную,
т.к вероятность их уничтожения довольно велика.
Если до луны долетит хоть одна ЗС, произойдёт один
сценарий из следующих:

1. ЗС делает выстрел. Луна изничтожена. Счастливая команда возвращается празновать. Поле обломков несоздается.
2. Генераторам ЗСки конец.
Все, перегрелись генераторы. Флот атакующего уничтожен.
Поле не возникает. Луна остается.
3. ЗС взорвана, луна взорвана.
Комбинация 1 и 2.

Цитата:
Действие Дата От Тема
10-15 11:54:09 Лунные толчки
Флот с планеты Planet [x:xx:x] достигает луны твоей планеты на x:xx:xx. Всё более усиливающиеся толчки сотрясают спутник. Луна начинает деформироваться и разрывается в конце концов на миллионы кусочков. Внезапно вражеский флот исчезает с экранов Ваших радаров. Что-то там у них не так, наверное пришибло обломками...
Шансы на уничтожение луны: 7 %. Шансы на уничтожение звезды смерти:46 %.

4. Нехватка мощности.
Луна на месте, ЗС возвращается домой.
5. На луне был флот.
Сначала происходит обычная атака, и если после неё осталась хотя бы одна ЗС, начинается гравитационная атака, с возможными исходами 1-4.



Как развивать?

На луне можно построить вот эти здания :
Фабрика роботов, верфь, хранилища, и три особых здания :
лунная база, фаланга, ворота. Первые два стоят немного, ворота-же стоят бешеных денег.

Лунная база
Лунная база. На луне нет атмосферы, следовательно работать там нельзя.
Лунная база даёт Вам 3 поля под свободную застройку, причём
одно поле нужно оставить под следующий уровень базы.
Стоимость:
Лунная база(1 уровень)
Металл:20.000 Кристалл:40.000 Дейтерий:20.000

Сенсорная Фаланга.
Сенсорная Фаланга позволит Вам просмотреть чужие флоты с такой точностью! С помощью Фаланги можно просмотреть :
флот с заданием оставить \ транспорт \ атака \ колонизация и даже
с заданием разобрать!
к сожалению, если флот отправлен с луны, то этот флот невидно в
докладе.
Количество солнечных систем которые Вы при помощи Фаланги сможете просмотреть вычисляется по формуле : N^2 - 1
(N -- уровень фаланги)(^ - символ степени)
P.S один просмотр стоит 5к дейта
Стоимость:
Сенсорная фаланга(1 уровень)
Металл:20.000 Кристалл:40.000 Дейтерий:20.000

Ворота
Ворота - это огромнейшие телепорты, позволяющие перебрасывать флот моментально из галактики в галактику.
Минусы.
Цена.
С учетом того, что луну можно снести, довольно дорого.
Время.
Сделать переброску можно раз в час.
И самый большой минус - отправить можно только на свою другую луну!
Личное наблюдение.
Если у вас нет ЗСки, которую срочно надо перебросить, галактик эдак на 6, то imho смысла в воротах нет.
Стоимость:
Ворота(1 уровень)
Металл:2.000.000 Кристалл:4.000.000 Дейтерий:2.000.000

Программы

Для расчета этих формул используйте эту программу.(просьба больно
не бить, т.к на момент написания программы я был основательно знаком с Pascal неделю)
www.ne-istrebimyj1.narod.ru/ogame.exe - расчет некоторых специфических формул
Программ написанная Jads'ом для расчета времени и стоимости :
http://jads.uln.ru/ogame/value.php[/u][/i]
если будут вопросы, пишите в личку, отвечу.
__________________
The history of Russia is one of glory, and victory, and of sadness.
Ctacbes вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2005, 15:00   #34
Ctacbes
КсеноИнквизиция
 
Аватар для Ctacbes
 
Регистрация: 01.09.2005
Сообщений: 5,004
По умолчанию

Что такое колонизация и что для нее нужно?
1)С помощью колонизации можно получить дополнительные планеты(максимум 8 ), на которых можно будет развивать инфраструктуру , аналогичную инфраструктуре стартовой планеты.Для колонизации необходим корабль(колонизатор) его стоимость 10к мет 20 к кристала 10 к дейтерия(учтите корабль стоит ресурсов, а колония нет,так что при колонизации планеты очки за корабль теряются).
Будьте осторожны:все ресурсы , вложенные в колонизатор с задание колонизировать ИСЧЕЗАЮТ.Флот посланный вместе с колонизатором возвращается.

как колонизировать планету?
1)Жмем раздел "Галактика"
2)Ищем пустую планету(строка на которой ничего не написано).
3)Пускаем колонизатор с заданием колонизировать.(Учтите лететь он будет долго и стоит его запуск достаточно много дейта).Если к моменту прилета колония будет уже колонизирована кем то другим то корабль просто полетит обратно.
Важно: колонии различны по размерам(полям). Наиболее вероятное получения колоний крупного размера при колонизации планет 4-6, так же неплохие планеты 7-12, на остальных планетах очень часто бывают карликовые колонии.Максимальное число колоний равно 8
Для сравнения: 300 клеток идеальная колония
200 клеток хорошо
140 нормально
менее 100 лучше заменить.
Так же планты различаются по температурам , температура убывает по удалению от первой планеты до пятнадцатой.На первых планетах дешевле получать энергию спомощью спутника на последних дейтерий.

Где мне выгоднее основать колонию? Вообщемто все места обладают своими преймуществами. Колонии на первой планете вырабатывают большие количество энергии из солнечных спутников ,которая пригодится для развития Гравитации, на последних для быстрой добычи дейтерия.Расположение колоний рядом с главной позваляет более быстро транспортировать ресурсы и перекидывать военные силы, но запуск кораблей в разные места вселенной становится менее удобным.Удаленные колонии позволяют сократить количество нападений на них,но с них значительно менее удобно перевозить ресурсы на главную планету.

Как заменить колонию?
Если вы хотите заменит колонию, то для этого необходимо снести одну из имеющихся, а далее заново колонизировать любую свободную планету, учтите при сносе колонии сразуже колонизировать эту же планету невозможно по причине возникновения пояса остероидов, который продержится 24-48 часов.
Для сноса колонии необходимо:
1)чтобы ниодин флот, пущенный с данной колонии, не был в полете(неважно с каки заданием).
2)Войти в обзор,планета"........" там будет кнопка "Покинуть колонию" жмем на нее вводим пароль и все колония превращается в пояс астероидов.
Также в разделе планета"...." можно переименовать планету(Невозможно использование служебных символов , и запрещено использование нецензурных слов и оскарблений) .

Колония это совершено новая планета?
Несовсем так.Требуемые постройкий на ней предется отстраивать заново, но все изобретенные технологии будут уже доступны на даной планете.
Важно:лаборатории , построенны на колониях, производят общее исследование с главной планетой и никаким образом не ускоряют изобретение технологии(если, конечно, у вас нет МИС)
__________________
The history of Russia is one of glory, and victory, and of sadness.
Ctacbes вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2005, 15:22   #35
Ctacbes
КсеноИнквизиция
 
Аватар для Ctacbes
 
Регистрация: 01.09.2005
Сообщений: 5,004
По умолчанию

Сокращения в игре
ЛИ - лёгкий истребитель
ТИ - тяжёлый истребитель
ЛЛ - лёгкий лазер
ТЛ - тяжёлый лазер
Линк - линкор
Крейс - крейсер
Крыса - крейсер
Раб - переработчик
Мусор - переработчик
ИО - ионное орудие
ПО - плазменное орудие
ЗС - Звезда смерти
РО - режим отпуска
БТР - большой транспортник
Гаусс/Гаусовка/Гусь - пушка гауса
Плазма - плазменное орудие
тяж - тяжелый истребитель
батарея - солнечная электростанция
сэс/сс - солнечная электростанция
светить/засветить - шпионить
att/атт - удачный налёт, целью которого являлся флот противника
занулить - уничтожение флота и/или обороны противника
зелёный - игрок на которого нельзя напасть, ввиду того что он слишком слаб для атакующего
сейвить - группа мероприятий позволяющих сохранить ресурсы от кражи, и флот от уничтожения
ресы/рессы - ресурсы
дейт - дейтерий

[число]к - означает число тысяч. Например, 4к = 4000 (4 тысячи). Соответственно, 2кк = 2000000 (2 милионна)

Также некоторые все-интернетские сокращения:
FAQ - Frequently Asked Questions, тоже что и
ЧаВо - часто задаваемые вопросы и ответы
ИМХО/IMHO - In My Humble Opinion (по моему скромному мнению)
ЛОЛ (LOL) - Laughing Out Loud (смеюсь очень громко, ржунимагу )
ROFL - Rolling on the floor laughing (катаюсь по полу смеясь)
RTFM - Read The F*cking (Fine, Friendly) Manual (читайте инструкции)

http://ogame.km.ru/glossary.php - там есть еще
__________________
The history of Russia is one of glory, and victory, and of sadness.
Ctacbes вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2005, 16:52   #36
Черный
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Чувакиии! Бирите миня в альянс или клан я хз Я уже злой и страшный
  Ответить с цитированием
Старый 26.12.2005, 17:36   #37
Jimmy
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

и миня 8)
  Ответить с цитированием
Старый 26.12.2005, 17:55   #38
Ctacbes
КсеноИнквизиция
 
Аватар для Ctacbes
 
Регистрация: 01.09.2005
Сообщений: 5,004
По умолчанию

Подовайте заявку мы возмём.
__________________
The history of Russia is one of glory, and victory, and of sadness.
Ctacbes вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2005, 17:57   #39
Jimmy
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

я подал меня не взяли Ж)
  Ответить с цитированием
Старый 26.12.2005, 19:06   #40
Ctacbes
КсеноИнквизиция
 
Аватар для Ctacbes
 
Регистрация: 01.09.2005
Сообщений: 5,004
По умолчанию

Я не знаю кто тебя не взял. Попробуй зайти в чат на канал и с кемнибуть договариться например со мной. Потом подай заявку и сразуже тебя приймут. Или просто ещё раз подай и всё.
__________________
The history of Russia is one of glory, and victory, and of sadness.
Ctacbes вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
бесплатная Браузерная игра Огейм jake Новости игрового мира 5 30.07.2008 11:33


Текущее время: 09:40. Часовой пояс GMT +7.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Patch Level 5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Форум открыт в июле 2004 г.
Кошки и котята Красноярска и Сибири Живой Мир Сибири