![]() |
![]() |
#1 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]()
Вопрос по дельфи:
Необходимо индекс цвета разложить на 3 составляющие (RGB); Есть обратная функция - RGB(r,g,b); Есть функция ColorToRgb() но она возвращает одну переменную типа Longint. Ранше помню точно делал, а сейчас забыл хоть убей... Please HELP. |
![]() |
![]() |
#2 | |
AnimeManiac
|
![]() Цитата:
r:=GetRValue(цвет) g:=GetGValue(цвет) b:=GetBValue(цвет) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]()
Имеется целочисленная матрица.
Допустим она хранит какое то изображение. Вопрос : Как быстро вывести её на экран, не создавая никаких циклов... Может есть какая процедурка?...(не затрагивая OpenGL) |
![]() |
![]() |
#4 | |
Новичок
Регистрация: 17.08.2004
Сообщений: 780
|
![]() Цитата:
Последний раз редактировалось COBEHOK; 11.07.2005 в 14:35. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]()
а можно на пальцах?
как перевести и т.д...? |
![]() |
![]() |
#6 |
Новичок
Регистрация: 17.08.2004
Сообщений: 780
|
![]()
А откуда я знаю как перевести
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]()
дак вот в этом и вопрос. матрица генерируется. Если её выводить попиксельно то получается медленно, необходимо быстро.
|
![]() |
![]() |
#8 |
Новичок
Регистрация: 17.08.2004
Сообщений: 780
|
![]()
Генерируй сразу в битмап и парься
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
Furgitive from Hell
|
![]() Цитата:
![]()
__________________
![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Furgitive from Hell
|
![]()
2Chamal: скажи че пишешь, мож помогу дописать, а то бездельем маюсь
![]()
__________________
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Книжки по Delphi | CyCaHuH | Техническая библиотека | 6 | 22.11.2008 17:21 |
Компоненты для DELPHI 7 | FATALITY | Поиск | 1 | 18.06.2007 07:27 |
Borland Delphi | PAPA_KARLO | Поиск | 19 | 28.04.2007 22:29 |
Delphi | МункаЛунка | Программируем | 1 | 10.06.2006 00:38 |
Литература в эл. виде по Delphi 7 | Leon | Программируем | 3 | 05.03.2005 23:46 |
![]() |
![]() |
![]() |
|