forum.rastrnet.ru  

Вернуться   forum.rastrnet.ru > Флейм > Нескучный Сад

 Сообщения за день       Добавить альбом       Поиск      Правила форума  


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.11.2006, 10:12   #61
MooveR
Росту быком
 
Аватар для MooveR
 
Регистрация: 06.08.2004
Сообщений: 4,507
Отправить сообщение для MooveR с помощью ICQ Отправить сообщение для MooveR с помощью AIM Отправить сообщение для MooveR с помощью MSN Отправить сообщение для MooveR с помощью Yahoo Отправить сообщение для MooveR с помощью Skype™
По умолчанию

Ну что, ниужели ниукого тяму нет ?
__________________
Drinker
MooveR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2006, 16:23   #62
MooveR
Росту быком
 
Аватар для MooveR
 
Регистрация: 06.08.2004
Сообщений: 4,507
Отправить сообщение для MooveR с помощью ICQ Отправить сообщение для MooveR с помощью AIM Отправить сообщение для MooveR с помощью MSN Отправить сообщение для MooveR с помощью Yahoo Отправить сообщение для MooveR с помощью Skype™
По умолчанию Подсказка:

Итак, даю маленьку подсказку. Маленькую, но подсказку.

Жертва должна выйтив в воду на опреленный "N" радиус и как-то запутать хищника.
(Как запутать я неговорю, ибо если сказать, то смысл практически теряется)
__________________
Drinker
MooveR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2006, 17:27   #63
Koresh
Новичок
 
Регистрация: 05.08.2005
Сообщений: 127
По умолчанию

Хм... по идее, если жертва выйдет с острова по направлению к хищнику на расстояние > 0, то хищник должен остаться ждать его на береу, т. к. это самый короткий путь. И дальше жертва бежит в противоположную сторону, т.е. сначало до острова, потом в воду, и смываецца...
100/х<2*3,14*100/4х
Koresh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2006, 17:39   #64
MooveR
Росту быком
 
Аватар для MooveR
 
Регистрация: 06.08.2004
Сообщений: 4,507
Отправить сообщение для MooveR с помощью ICQ Отправить сообщение для MooveR с помощью AIM Отправить сообщение для MooveR с помощью MSN Отправить сообщение для MooveR с помощью Yahoo Отправить сообщение для MooveR с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Koresh Посмотреть сообщение
Хм... по идее, если жертва выйдет с острова по направлению к хищнику на расстояние > 0, то хищник должен остаться ждать его на береу, т. к. это самый короткий путь. И дальше жертва бежит в противоположную сторону, т.е. сначало до острова, потом в воду, и смываецца...
100/х<2*3,14*100/4х
Да все намного проще.
__________________
Drinker
MooveR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2006, 17:21   #65
MooveR
Росту быком
 
Аватар для MooveR
 
Регистрация: 06.08.2004
Сообщений: 4,507
Отправить сообщение для MooveR с помощью ICQ Отправить сообщение для MooveR с помощью AIM Отправить сообщение для MooveR с помощью MSN Отправить сообщение для MooveR с помощью Yahoo Отправить сообщение для MooveR с помощью Skype™
По умолчанию

Господи, ну что тут некого со смекалкой. Компьютер портит людей. =\
Запутать хищника можно обходя круг меньшим радиусом столько раз,чтобы добиться расположения, приведенного ниже. Вам теперь остается посчитать только радиус, на который должна выйти жертва.
__________________
Drinker

Последний раз редактировалось MooveR; 15.08.2007 в 08:29.
MooveR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2006, 17:53   #66
Kalan
Retired
 
Регистрация: 01.09.2006
Сообщений: 299
Отправить сообщение для Kalan с помощью ICQ
По умолчанию

Ну вот пусть хищник стоит ровно за спиной у жертвы. Тогда, чтобы он добежал до того, чтобы столкнуться с ней лицом к лицу, он должен преодолеть расстояние, равное четырём расстояниям жертвы. Расстояние хищника будет равно pi*100 метров, а жертвы — pi*25 метров. Если жертва пройдёт 100-(pi*25) метров, то она уже не встретится с хищником, который будет беспомощной шавкой против жертвы — на суше-то скорости равны.

Конечно, она может подойти и ближе. Но на 25 метрах хищник уже сможет её обогнать, потому что отношение скоростей — 4:1. Поэтому ближе 25 метров выходить нет смысла.

Ответ: 22-25 метров.
__________________
~~~~

Последний раз редактировалось Kalan; 01.12.2006 в 18:01.
Kalan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2006, 18:02   #67
MooveR
Росту быком
 
Аватар для MooveR
 
Регистрация: 06.08.2004
Сообщений: 4,507
Отправить сообщение для MooveR с помощью ICQ Отправить сообщение для MooveR с помощью AIM Отправить сообщение для MooveR с помощью MSN Отправить сообщение для MooveR с помощью Yahoo Отправить сообщение для MooveR с помощью Skype™
По умолчанию Задачка № "ещё одна"

Итак, доказать, что в помещении из "N" человек есть два человека, знающих одинаковое число знакомых людией.

Примечание :
Если ты знаешь меня, я знаю тебя.
__________________
Drinker

Последний раз редактировалось MooveR; 01.12.2006 в 18:15.
MooveR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2006, 18:12   #68
Kalan
Retired
 
Регистрация: 01.09.2006
Сообщений: 299
Отправить сообщение для Kalan с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MooveR Посмотреть сообщение
Итак, доказать, что в помещении из n человек есть два человека, знающих одинаковое число знакомых людией.

Примечание :
Если ты знаешь меня, я знаю тебя.
Ну... Пусть такого народа нет. Значит, каждый имеет разное число знакомых. Отсортируем народ в порядке возрастания их числа:

0 1 2 .. n-1

Вроде бы всё нормально. Но человек, который знает n-1 остальных человек, знает всех остальных, в том числе и того, который не знает никого (0). А он никого не знает и, как следствие, никем не может быть "знаем". И пошло: противоречие => утверждение о 0 1 2 .. n-1 неверно => такого быть не может => такой народ всегда есть => задача решена.
__________________
~~~~
Kalan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2006, 19:14   #69
Махно
Анархия
 
Аватар для Махно
 
Регистрация: 07.09.2006
Сообщений: 2,345
По умолчанию

Kalan, тогда для этого нужно перезнакомить всех в помещении, а этого в условиях задачи нет. И потом, почему ты сортируешь в порядке возрастания как 0,1,2... , а не черех 50 или 1000 единиц.
Пример: в помещении 3 человека. 1-ый знает 20 людей, 2-ой - 50, 3-ий - 150. Тут твое правило просто не будет работать!
__________________
Куплю лом серебра!
Махно вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2006, 19:58   #70
MooveR
Росту быком
 
Аватар для MooveR
 
Регистрация: 06.08.2004
Сообщений: 4,507
Отправить сообщение для MooveR с помощью ICQ Отправить сообщение для MooveR с помощью AIM Отправить сообщение для MooveR с помощью MSN Отправить сообщение для MooveR с помощью Yahoo Отправить сообщение для MooveR с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Махно Посмотреть сообщение
Kalan, тогда для этого нужно перезнакомить всех в помещении, а этого в условиях задачи нет. И потом, почему ты сортируешь в порядке возрастания как 0,1,2... , а не черех 50 или 1000 единиц.
Пример: в помещении 3 человека. 1-ый знает 20 людей, 2-ой - 50, 3-ий - 150. Тут твое правило просто не будет работать!
На самом деле Калан прав, задача решается принципом Дирихле. Который он неким образом описал в посте.
__________________
Drinker

Последний раз редактировалось MooveR; 01.12.2006 в 20:42.
MooveR вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Интересная интрига!!! Лимончик Общий раздел 27 03.02.2011 17:29
задачка Кроха Нескучный Сад 69 04.06.2007 16:00
Интересная история жизни. Или как бывает. И сколько надо пить. ShAD Общий раздел 69 09.06.2006 09:26
Загадка. Интересная... Paul Прикладное программное обеспечение 1 06.05.2005 23:36
Вот вам задача... Gambit Нескучный Сад 21 11.02.2005 22:28


Текущее время: 07:28. Часовой пояс GMT +7.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Patch Level 5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Форум открыт в июле 2004 г.
Кошки и котята Красноярска и Сибири Живой Мир Сибири