08.02.2006, 23:08 | #1 |
Новичок
Регистрация: 03.03.2005
Сообщений: 200
|
Герои Мальгримии
Герои Мальгримии ни у кого не появилась ?
> Если вы считаете, что "Нивалу" заведомо не удастся сделать Heroes V > достойными славного имени > предков, то знакомьтесь с украинским продолжателем традиций - > "Мальгримией". Слово разработчикам: > > "Мальгримия" – пошаговая стратегия в фэнтезийном мире с развитой > системой знаний более, чем 8 > магических школ, с питомниками мифологических существ и уникальной > системой подготовки-апгрейда > юнитов, способных вырастать в самостоятельных Героев, дающих игроку > почувствовать себя настоящим > правителем империи в живом, постоянно меняющемся сказочном мире. > > Всем любителям и поклонникам игр в стиле Heroes: все, кому интересен > жанр походовых стратегий в > фэнтезийном мире, кому интересны Эльфы, Гномы, Гоблины и другие > народности этого мира, кто жаждет > необычности и непредсказуемости магии в противовес обыденности и > статичности их повседневного > окружения. Кто верит в чудеса и хочет опробовать их в своих собственных > действиях, пусть даже в > рамках компьютерной игры, однако подчиняющейся строгим законам > описываемого ею мира Фэнтези. > > Действия игры начинаются на Равнолесье – континенте, где живописные > леса и поляны, изредка > перемешивающиеся глиняными и песчаными ландшафтами, рассекаются > извилистыми речками и широкими > озерами, тянущимися иногда от одного края континента к другому. Здесь, > на Равнолесье, игроку > предстоит воздвигнуть свое государство, начиная от самых первых > поселений, шатких еще от своей > слабости, до могучих крепостей и белокаменных городов, чьи стены > уносятся ввысь, словно неприступные > скалы, отпугивая прежних обитателей этого далекого континента. Все это > необходимо для обретения силы > в борьбе с темными силами, стремящимися установить свое господство на > этих благодатных землях, и > чтобы найти путь в Мальгримию – самый загадочный из существующих > континентов. > > > К основным особенностям игры можно отнести: > > • Возможность многократного прохождения игры за счет встроенного > генератора случайных карт с > неповторимостью ландшафтов, уникальными постройками и возможностью > гибкой настройки уровня сложности > всей карты или отдельных ее элементов, что в совокупности создает > захватывающее ощущение интриги и > непредсказуемости при прохождении каждой карты > • Возможность изменения карты в процессе игры: вырубка леса, убирание > гор, строительство городов > и замков. Создание в процессе игры дополнительных карт, как новых > открываемых континентов, имеющих > свой сценарий и свои особенности: неповторимые ландшафты, новые > постройки, обеспечивающие игрока > уникальными возможностями, монстров, которых ранее не встречал... > • Более 70 уникальных предметов, каждый из которых обладает своей > легендой. Появление в процессе > игры при соблюдении условий сюжетной линии артефактов второго уровня, > обладающих уникальными > свойствами по сравнению с обычными артефактами > • Возможность строительства в любом месте карты неограниченного > количества Городов и Замков, > каждый из которых имеет свой план, использующийся в бою при их захвате, > и делающий каждый город или > замок неповторимым. Развитием городов игрок может управлять как > самостоятельно, так и отдав эту > функцию на откуп самих городов - Староста Города будет следить за > развитием поселения, обеспечивая > строительство зданий, открытие новых знаний и технологий > • Искусственный интеллект дружественных Героев, связанный с получением > специализаций, позволяет > Героям переходить на качественно новый уровень, самостоятельно выполняя > задания, поставленные перед > ними игроком, что дает возможность последнему почувствовать себя > настоящим правителем созданной > империи > • Системы знаний, включающих в себя более 300 свитков, принадлежащих > различным нациям - > магической, научной и мануфактурной, - позволяют объединять возможности > этих наций, обретая новые > качества и возможности, создавая новые технологии и юнитов... > • Уникальная система переучивания юнитов, при которой последующий ранг > воинов образуется путем > обучения предыдущих, что позволяет задействовать простые типы войск > даже на высоких уровнях развития > государства игрока > • Возможность развития и апгрейта воинов в нескольких направлениях: > путем получения следующего > ранга в процессе переподготовки в замках; путем приобретения в боях > индивидуального опыта и улучшения > своих характеристик, которые будут учитываться при переподготовке; и > путем перевооружения юнитов > более чем 80 видами оружия, имеющимися в игре. Все это позволяет > создавать уникальные по свом > характеристикам отряды, при этом хорошо вооруженные отряды ветеранов в > бою могут превосходить по > эффективности отряды воинов, старших по рангу, что делает битву более > непредсказуемой и интересной > • Расширенная карта боя, позволяющая включать в битву несколько армий > противников, союзников, > нейтральных монстров, попавших в область ведения боя, вести осаду > городов и замков, используя > различные тактические приемы, боевые механизмы, а также все достижения > научной, магической и > мануфактурной нации.
__________________
НОВИЧЁК Последний раз редактировалось qwerty; 21.02.2006 в 23:39. |
21.02.2006, 23:42 | #2 |
Новичок
Регистрация: 03.03.2005
Сообщений: 200
|
Ну что тишина?
__________________
НОВИЧЁК |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Герои WOW | mTR | Продам | 2 | 05.04.2008 14:45 |
Герои 3 | МОЛОДОЙ | Игры для ПК | 7 | 02.10.2007 11:35 |
Герои 5 | GEORG | Поиски Игр | 0 | 13.11.2006 22:49 |
|