23.10.2005, 17:46 | #21 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
|
23.10.2005, 23:43 | #22 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Продавать можно, то есть не продавать а менять т.к. нечем за ресы платить кроме ресов Поэтому можно менять например 100к металлна на 150к кристалла )
|
18.11.2005, 01:12 | #23 |
КсеноИнквизиция
Регистрация: 01.09.2005
Сообщений: 5,004
|
Наконец то мы начали проводить межальянсовую политику! Подписан договор о "Дружбе" с альянсом B.O.S. Их враги наши враги. Их друзья наши друзья. Осталось узнать кто их враги? И кто их друзья?
|
18.11.2005, 18:47 | #24 |
КсеноИнквизиция
Регистрация: 01.09.2005
Сообщений: 5,004
|
Что такое Галактика!
Что такое Галактика. В закладке "Галактика" показывается все Галактики и Солнечные Системы вашей вселенной. Галактик 9, Солнечных систем в Галактике 499. Один вход в "Галактике" и клик на одну из кнопок навигации ("<-", "->" и "Anzeigen") стоит 10 единиц дейтерия. Солнечная Система. При нажатии сноски "Галактика" вы попадаете в ту Галактику и Солнечную Систему, в которой находиться планета, где была нажата сноска "Галактика". После нажатия вы видите примерно это.(координаты специально скрыты). Здесь вы увидите своих соседей, в каких альянсах они состоят, происходит что-нибудь у них на орбите и еще не мало полезных вещей. Что позволяет сделать Галактика. Из меню "Галактика" можно посылать зонды, пускать ракеты, писать сообщения игроку, посылать предложения подружиться. Послать зонды. Значки, буквы в меню "Галактика". * - активность на планете/орбите. Этот значок может появиться не только от активности хозяина планеты, но и от атаки на планету или скана шпионским зондом. Цифры обозначают, как давно происходила эта активность. Т - поле обломков. Его можно собрать Переработчиком (описание кораблей). Чтобы узнать, сколько обломков на орбите стоит поднести курсор на букву Т. M - луна. A - поле астероидов. Подробнее о нём в колонизации. Буква i или iI обозначают, что игрок неактивен 2 недели или 4. В квадратных скобках и в зёлёном цвете название альянса, в который входит игрок. Буква g - означает, что игрок нарушил правило и находиться в БАНе. Если ник игрока синий, то человек в режиме отпуска, если зелёный, то на него распространяеться защита новичков. Так же если ник, выделен красным, то игрок сильнее вас. Т.е он вас видит зелёного, а вы в нём красного. Надпись зелёного цвета в квадратных скобках - это альянс, нажав на его аббревиатуру, вы попадёте на главную страницу альянса. Последний раз редактировалось Ctacbes; 18.11.2005 в 18:51. |
18.11.2005, 19:08 | #25 |
КсеноИнквизиция
Регистрация: 01.09.2005
Сообщений: 5,004
|
Симулятор боя
http://drago-sim.com/index.php?lang=russian Биржа обменов ресурсов http://store.ogame.com.ru/news.php Объёмная таблица цен http://www.hot.ee/vsen/cena.htm Расчёт необходимых зондов для любых условий http://www.hot.ee/vsen/cena.htm Расчёт времени производимости шахт, верфи и постройки зданий http://jads.uln.ru/ogame/value.php Последний раз редактировалось Ctacbes; 18.11.2005 в 22:29. |
18.11.2005, 19:12 | #26 |
КсеноИнквизиция
Регистрация: 01.09.2005
Сообщений: 5,004
|
Для рассчета стимости/обломков и формул используйте программу
http://jads.uln.ru/ogame/value.php Обломки Обломки остаются после того, как корабль сбит. Это 30% от стоимости. В данном FAQ обломки как и стоимость считались на один корабль. Скорострел. Скорострел 1250(к шпионам у ЗС) ещё не гарантирует, что ЗC выстрелит именно 1250 раз. Все считается проще. Если ЗC выстрелила в шпиона, то ЗC выстрелит ещё раз, но выберет цель себе рандомно. Если это будет шпион, то цикл повторится. структура - это броня*10 Оценка атаки - ударная мощность(атака). Список кораблей и их описание Не боевые корабли Малый Транспорт(МТ) Малые транспорты используются для доставки ресурсов и сопровождают флот при атаках. Всего МТ может вместить 5000 ресурсов минус топливо на полёт. По причине малого вооружения и слабого щита их обычно сопровождают боевые корабли. Оценка атаки : 5 Скорострел : Шпионский Зонд \ Солнечный Спутник = 5 Структура : 4000 Скорость до исследования 5 импульсного двигателя: 5000 Потребление дейтерия до исследования 5 импульсного двигателя : 10 Скорость после исследования : 10000 Потребление после исследования : 20 К данному юниту скорострел имеют : ЗC = 250 Требования : Верфь(2) Реактивный двигатель(2) Стоимость : Металл:2000 Кристалл:2000 Обломки : Металл:600 Кристалл:600 Итого:1200 Перераб.: меньше одного. Большой Транспорт(БТ) Дальнейшее развитее МТ. Вмещает 25000 ресурсов минус топливо на полет. Оценка атаки : 5 Структура : 12000 Щит : 25 Скорострел : Шпионский Зонд \Солнечный Спутник = 5 К данному юниту скорострел имеют : ЗC = 250 Требования : Верфь(4) Реактивный двигатель(6) Стоимость : Металл:6000 Кристалл:6000 Обломки : Металл:1800 Кристалл:1800 Итого:3600 Перераб.: меньше одного. Узконаправленные не боевые корабли Солнечный спутник(СС). Солнечные спутники вырабатывают энергию. По сути, это огромные солнечные батареи висящие у Вас на орбите. Количество энергии можно просчитать по формуле (Максимальная тепмература/4)+20. Особенно часто используются при исследовании гравитации. При постройке следует учесть, что первый залетевший флот с заданием "Атака" собьет их, к сожалению. Оценка атаки : 1 Скорострел : нет Скорость \ Потребление топлива \ Грузоподъёмность = 0 Структура : 2000 К данному юниту скорострел имеют : МТ\БТ\ЛИ\ТИ\Крейсер\Линкор\Колонизатор\Переработчик\Бомбардировщик\Уничтожитель = 5 Звезда Смерти(ЗC) = 1250 Требования : Верфь(1 уровень) Стоимость : Кристалл:2000 Дейтерий:500 Обломки : Металл:0 Кристалл:600 Итого:600 Перераб.: меньше одного. Шпионский зонд(спай, шпион) Это маленький корабль, доставляющий для Вас информацию о чужих планетах. Необходим на всех стадиях развития, после постройки верфи. Помните! Их могут сбить! При острой нехватке ресов и наличии iI игрока рядом, ими можно также грабить. Скорострел : не имеет. К данному юниту скорострел имеют : кроме СС и ЗC остальные корабли = 5; ЗC = 1250; СС не имеет. Структура : 100 Оценка атаки : нет Щит : нет Грузоподъемность : 5 Скорость : 100000000 Потребление дейтерия : 1 Требования : верфь(3) реактивный двигатель(3) шпионаж(2) Стоимость : Кристалл:1000 Обломки : Металл:0 Кристалл:300 Итого:300 Перераб.: меньше одного. Колонизатор Функции перечислены здесь Структура 30000 Мощность щита 100 Оценка атаки 50 Грузоподъёмность 7500 Скорость 2500 Потребление дейтерия : 1000 Скорострел : СС\ Спай = 5 К данному юниту скорострел имеют : ЗC = 250 Требования : верфь(4) импульсный двигатель(3) Стоимость : Металл:10000 Кристалл:20000 Дейтерий:10000 Обломки : Металл:3000 Кристалл:6000 Итого:9000 Перераб.: меньше одного. Переработчик(раб). Служит для собирания обломков. В бою не особый помощник. Да и медленный. Структура : 16000 Щит : 10 Оценка атаки : 1 Грузоподъёмность : 20000 Начальная скорость : 2000 Потребление дейтерия : 300 Скорострел : Шпион \ СС = 5 К данному юниту скорострел имеют : ЗС = 250 Требования : верфь(4) реактивный двигатель(6) щитовая технология(2) Стоимость : Металл:10000 Кристалл:6000 Дейтерий:2000 Обломки : Металл:3000 Кристалл:1800 Итого:4800 Перераб.: меньше одного. Боевые корабли Легкий Истребитель(ЛИ) Довольно маневренный боевой корабль. Незаменим на ранних стадиях развития. Также ценится как мясо на более высоких стадиях развития. Оценка атаки : 50 Структура : 4000 Щит : 10 Скорость : 12500 Грузоподъёмность : 50 Потребление дейтерия : 20 Скорострел : Шпионский зонд \Солнечный спутник = 5 К данному юниту скорострел имеют : Крейсер = 5 ЗC = 200 Требования : верфь(1), реактивный двигатель(1) Стоимость : Металл:3000 Кристалл:1000 Обломки : Металл:900 Кристалл:300 Итого:1200 Перераб.: меньше одного. Тяжелый Истребитель(ТИ) Дальнейшее развитие ЛИ. Со временем, ученые поняли, что от реактивного двигателя больше ничего не добьёшся, а корабль был намного тяжелее ЛИ. И тогда был совершен переход на импульсные двигатели. Оценка атаки : 150 Структура : 1000 Щит : 25 Грузоподъёмность : 100 Потребление дейтерия : 75 Скорость : 10000 Скорострел : Шпионский зонд\Солнечный спутник = 5 К данному юниту скорострел имеют : ЗС = 100 Требования : Верфь(3), броня космических кораблей(2), импульсный двигатель(2) Стоимость : Металл:6000 Кристалл:4000 Обломки : Металл:1800 Кристалл:1200 Итого:3000 Перераб.: меньше одного. Крейсер(Крыса) После появления тяжелых лазеров и ионных пушек ТИ стали все больше и больше вытесняться. По-этому были созданы крейсеры. Они быстры, их огневая мощь была новшеством в кораблестроении. Довольно долгое время они были лучшими, но с приходом гауссовых пушек их господство закончилось. Оценка атаки : 400 Структура : 27000 Щит : 50 Грузоподъемность : 800 Скорость : 15000 Потребление дейтерия : 300 Скорострел : Шпионский зонд/Солнечный спутник = 5 Лёгкий истребитель = 3 Ракетная установка = 10 К данному юниту скорострел имеют : ЗС = 33 Требования : верфь(5) импульсный двигатель(4) ионная технология(2) Стоимость : Металл:20000 Кристалл:7000 Дейтерий:2000 Обломки : Металл:6000 Кристалл:2100 Итого:8100 Перераб.:меньше одного. Линкор(Линк). Линки - это основа любого флота. Они - наилучшее сочетание цена/качество. Оценка Атаки : 1000 Щит : 200 Структура : 60000 Грузоподъемность : 1500 Скорость : 10000 Потребление дейтерия : 500 Скорострел : Шпионский зонд \Солнечный спутник = 5 К данному юниту скорострел имеют : ЗC = 20 Требования : верфь(7) гипердвигатель(4) Стоимость : Металл:40000 Кристалл:20000 Обломки : Металл:12000 Кристалл:6000 Итого:18000 Перераб.: меньше одного. Узконаправленные боевые корабли Бомбардировщик(бомбер, бобер) Этот корабль был разработан специально для сноса планетарной обороны. Скорострел : Шпионский зонд: 5 Солнечный спутник: 5 Ракетная установка: 20 Лёгкий лазер: 20 Ионное орудие: 10 К данному юниту скорострел имеют : Звезда смерти: 25 Структура : 75000 Щит : 500 Оценка атаки : 1000 Грузоподъёмность : 500 Скорость до исследования 8 гипердвигателя : 4000 Скорость после исследования : 5000 Потребление дейтерия : 1000 Требования : импульсный двигатель(6) плазменная технология(5) верфь(8 ) Стоимость : Металл:50000 Кристалл:25000 Дейтерий:15000 Обломки : Металл:15000 Кристалл:7500 Итого:22500 Перераб.:1.125. Уничтожитель(уник). Уник - это король среди военных кораблей. У него самая большая мощь среди быстролетающих кораблей. У него правда, есть и минусы : Скорострел : шпион \СС = 5 Легкий лазер = 10 Скорость : 5000 Пожирание дейтерия : 1000 и малая грузоподъемность : 2000 К плюсам можно отнести : Структура : 110000 Щит : 500 Оценка атаки : 2000 К данному юниту скорострел имеют : ЗС = 5 Требования : верфь(9) гиперпространство(5) гипердвигатель(6) Стоимость : Металл : 60000 Кристалл : 50000 Дейтерий:15000 Обломки : Металл:18000 Кристалл:15000 Итого:33000 Перераб.:1.65. Звезда Смерти(ЗС) Этот похожий на луну корабль может уничтожать не только корабли, но даже целые луны(подробней)! Структура : 9000000 Щит : 50000 Оценка атаки : 200000 Грузоподъёмность : 1000000 Скорость : 100 Потребление дейтерия : 1 (что мне нравится, дейт оно не кушает почти) Скорострел : Шпион \ СС : 1250 МТ\БТ: 250 Лёгкий истребитель: 200 Тяжёлый истребитель: 100 Крейсер: 33 Линкор: 30 Колонизатор: 250 Переработчик: 250 Бомбардировщик: 25 Уничтожитель: 5 Ракетная установка: 200 Лёгкий лазер: 200 Тяжёлый лазер: 100 Пушка Гаусса: 50 Ионное орудие: 100 К данному юниту скорстрел имеют : нет Требования : верфь(12) гравитация(1) гиперпространство(6) гипердвигатель(7) Стоимость : Металл:5000000 Кристалл:4000000 Дейтерий:1000000 Обломки : Металл:1500000 Кристалл:1200000 Итого:2700000 Перераб.:135. Последний раз редактировалось Ctacbes; 18.11.2005 в 19:16. |
18.11.2005, 19:18 | #27 |
КсеноИнквизиция
Регистрация: 01.09.2005
Сообщений: 5,004
|
Что такое скорострел
Скорострел означает что, выстрелив по какому-то юниту (против которого у стреляющего корабля скорострел есть), корабль с некоторой вероятностью выстрелит ещё раз (опять по случайному юниту, может быть по тому же самому). Именно потому что цифры, указанные в описании, отражают среднее количество выстрелов по конкретному типу юнитов, но второй выстрел может быть сделан по юниту другого типа, эти цифры большой смысловой нагрузки не несут. Но на всякий случай её приведу: скорострел 20 у корабля A против юнита B означает, что если у противника есть в наличии только юниты B, корабль A выстрелит в среднем 20 раз за раунд. Приведённое ниже описание с вероятностями даёт более аккуратную картину. Ещё раз определение скорострела: "корабль A имеет скорострел с вероятностью E по юниту B" означает, что: в случае если выстрел корабля A придётся на юнит B, с вероятностью E корабль A выстрелит ещё раз (в этом же раунде) по случайно выбранному юниту. Если он попадёт по юниту, против которого у него есть скорострел, он может выстрелить снова (с вероятностью, соответствующей скорострелу для этого нового юнита). И так далее. Корабль перестаёт стрелять в трёх случаях: Он попадает по юниту, против которого у него нет скорострела. Он попадает по юниту, против которого у него есть скорострел, но случайное число не удовлетворяет вероятности ещё одного выстрела. Противник разгромлен Замечу, что никакого максимума у количества выстрелов при скоростреле нет. Ну и обратимся к цифрам: Звезда смерти против Ракетная установка: 99.5% Лёгкий лазер: 99.5% Лёгкий истребитель: 99.5% Тяжёлый лазер: 99% Тяжёлый истребитель: 99% Ионное орудие: 99% Пушка Гаусса: 98% Крейсер: 97% Линкор: 96.7% Бомбардировщик: 96% Уничтожитель: 80% Звезда смерти, Плазменное орудие, Малый щитовой купол, Большой щитовой купол: нет Остальные: 99.6% Любой корабль (НЕ защитное сооружение), кроме Звезды смерти и Шпионского зонда против Солнечный спутник: 80% Шпионский зонд: 80% Крейсер против Лёгкий истребитель: 66.7% Ракетная установка: 90% Уничтожитель против Лёгкий лазер: 90% Бомбардировщик против Ракетная установка: 95% Лёгкий лазер: 95% Тяжёлый лазер: 90% Ионное орудие: 90% |
20.11.2005, 19:06 | #28 |
КсеноИнквизиция
Регистрация: 01.09.2005
Сообщений: 5,004
|
Если не заходит на главную страницу Огейм то попробуйте так зайти в 3 вселенную:
http://ogame279.de/game/reg/login.php |
21.11.2005, 02:04 | #29 |
Новичок
Регистрация: 05.08.2005
Сообщений: 127
|
Есть несколько вопросов:
1) Чему например=100 к, а то чето не где не встречал пока. 2) Когда с новичка снимается защита от нападения других игроков и союзов? 3) И можно ли вообще воевать не с альянсами, в правилах написано, что надо игрока предупреждать за 12 часов до первой атаки, но на форуме таких сообщений мало, это чо получается, никто не воюеет чтоли? 4) Как называется растровский альянс, если таковой существует? Последний раз редактировалось Koresh; 21.11.2005 в 02:13. |
22.11.2005, 19:13 | #30 |
Гость
Сообщений: n/a
|
100k=100'000
Игрока о нападении предупреждать не надо... на тебя могут сразу нападать такие же как ты, то есть слабые игроки а сильные могут помойму если память не изменяет когда твой опыт перевалит за 3k очков |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
бесплатная Браузерная игра Огейм | jake | Новости игрового мира | 5 | 30.07.2008 11:33 |
|