forum.rastrnet.ru

forum.rastrnet.ru (http://forum.rastrnet.ru/index.php)
-   ART (http://forum.rastrnet.ru/forumdisplay.php?f=72)
-   -   Photoshop (http://forum.rastrnet.ru/showthread.php?t=12811)

Alexass 16.01.2006 02:47

Photoshop
 
Делитесь опытом и фильтрами.


Вот инструкция, чтобы сделать очень реалистичную молнию. Начните с нового файла по желанию залитый черным или новый прозрачный слой. Вы вероятно захотите установить в Вашу командную палитру команды New Path, Stroke Path, и Turn Off Path. Вы будете часто использовать здесь эти команды. 1. Используйте лассо, чтобы сделать длинную зубчатую линию, чтобы молния искривлялась где Вы хотите. Это легко сделать используя нерегулярную линию лассо: просто пошевелите Вашей рукой немного. Не отпускайте кнопку мыши, когда дойдете до конца . Вместо этого отнесите в правый угол Вашу линию, а затем отпустите. Причина очевидна: Photoshop соединит конечную точку с начальной по кратчайшему пути, чтобы закончить выделение. Если же Вы не уберете прочь с линии, кторую хотите сделать для молнии, то получите тонкое длинное выделение, имеющее прмежутки посередине. Если мое объяснение Вас запутло, просто попробуйте сделать это. 2. В палитре Пути(Paths) выбирите Создать Путь(Make Path), или используйте Командную палитру, стобы сделать тоже самое. Ваше лассо становится выделением "Work Path" в палитре Пути. Photoshop спросит вас о установке допуска - 1 пикселя будет достаточно. 3. С инструментом ручка с минусом (около конца ручки знак "-"), нажмите на *нежелательных* линиях, около одного из концов. Нажмите кнопку Delete, чтобы удалить эти линии. Это выделит все другие точки, к несчастью. Если Вы нажмете Delete снова, Вы удалите целый путь. Взамен, нажмите вне путя, чтобы убрать с него выбор. Затем нажмите на нежелательном сегменте около другого конца и удалите его тоже. Теперь Вы имеете два пути- молнии и отдельного нежелательного пути. Кликните снова на нежелательном пути и нажмите Delete *дважды.* В первый раз Вы удалите часть пути, а вовторой раз удалите остальную его часть. Вы теперь имеете путь основной молнии. Выбирите "Save Path" и назовите ваш путь "Main Bolt" или подругому. 4. Я имею не простого способа создания раздвоения пути. Вам нужно повторить вышеуказанную поцедуру для всех больших ответвлений Вашей молнии. Используйте лассо, затем создайте путь, потом удалите нежелательные части, затем сохраните путь. Незначительные ответвления должны выходить из основной молнии в месте, где основная молния резко меняет направление, и не должны вылазить далеко до земли, как основная молния. Так происходит в природе. Не волнуйтесь о создании всех маленьких искр, которые появляются на углах молнии. Просто сделайте 3-6 основных ветки. 5. Теперь начнется веселье. Установите цвета вашего переднего плана и фона, как довольно темные цвета. Я ипользовал тени пурпурного с 55% яркостью. Дважды кликните на инструменте распылитель(airbrush) чтобы попасть в палитру его настроек. Установите давление 50% , включите "fade" и установите 200 шагов до цвета фона. Когда Вы закрасите путь распылителем, и цвет дойдет от передного плана до фона, темнеть перестанет. Эффект очень крутой. Я установил распылитель на 8 пикселей с 0% твердости, ваши установки зависят от размеров изображения. 6. Кликните на основной молниии в палитре путей, чтобы активизировать ее. В палитре путей или комндной палитре, выбирите "Stroke Path" для рисования распылителем. Вы может захотите выключить путь(Turn Off Path) или выдилить другой, чтобы увидеть, как это выглядит. 7. Повторите процесс распыления с другими ветками, делая их более узкими (меньше распылитель) чем они короче. Поскольку они выходят из основной молнии, и основная молния меняет цвет по ходу, Вам придется менять цвет переднего плана для каждой меньшей ветки. Пока Вы там, сделайте также темнее цвет фона. Маленькие молнии имеют меньшую температуру и поэтому темнее. Вы вероятно захотите уменьшить число шагов угасания цвета в палитре настроек распылителя. Рисовать эти ветки легче, чем описывать как это делается. 8. Вернитесь обратно к основной молнии, восстановите начальные цвета фона и переднего плана , которые Вы брали для рисования основного ствола молнии, затем *облегчите* эти цвета набрав в палитрах выбора цвета легкость цвета. Я использовал 80% яркости. 9. Установите значительно меньший размер кисти для распылителя (я использовал 3 пикселя с 0% твердостью). Закрасте основную ветку снова более светлыми цветами, а затем проделайте тоже самое с другими ветками. 10. Установите белый цвет или очень легкий цвет(я использовал 95%) для окончательного закрашивания. Закрасте основную ветку, или также большинство больших отростков. Молния выглядит как настоящая. 11. Последний шаг- вы можете вытянуть искры молнии с инструментом размазывания установленным в 90-95% и установленной маленькой кистью. Кликните на части, где молния меняет свое направление, и удерживая нажатой кнопку мыши, вытяните неровную линию. Вы также можете потянуть цвет основной ветки молнии. Ваша молния готова.

пс если тема будет развиваться выложу еще

Alexass 16.01.2006 02:51

Взрыв текста
 
Вложений: 1
1. Создаем новый файл (Ctr+N) размером 600x600 пикселей, RGB, Transparent. Заливаем фон (Alt+Backspace) черным цветом. Пишем текст (T) который будем взрывать и размещаем его как показано на рисунке. Желательно чтобы нижний край текста был немного ниже середины. Я использовал Arial Black размером 110 пикселей. Объединяем слои (Ctrl+E).



2. Поворачиваем по часовой стрелке Image > Rotate Canvas > 90° CW. Применяем эффект ветра Filter > Stylize > Wind ("скос" направо). Разворачиваем изображение обратно (Image > Rotate Canvas > 90° CCW). Применяем размытие Filter > Blur > Gaussian Blur с радиусом в 2 пикселя. Следующий шаг - Filter > Distort > Ripple, Amount 100%, Medium. Переводим в черно-белое изображение Image > Mode > Grayscale.



3. Снова пишем (T) тоже слово черным цветом и накладываем на старое. Для лучшей красоты будущего изображения я добавил Inner Glow с размером элементов в 3 пикс. Задача - добиться более плавного обвода букв серым/темно-серым цветом т.к. он потом станет красным, что есть gut. Объединяем слои (Ctrl+E).


Взрыв

4. Применяем Filter > Distort > Polar Coordinates, не забыв переключить в окне фильтра на Polar to Rectangular и инвертируем изображение(Ctrl+I). Поворачиваем по часовой стрелке, как уже делали (Image > Rotate Canvas > 90° CW).



5. И снова "забабахиваем" знакомый фильтр - Filter > Stylize > Wind, Direction установлен в From the Right. Повторяем его 2 раза (Ctrl+F). Жмем Ctrl+Shift+L для использования автоуровней, инвертируем (Ctrl+I) и снова фильтр ветра (Ctrl+F) 3 раза.
6. Приводим текст к читаемому виду для чего поворачиваем его на 90° обратно (надеюсь еще помните как:) и фильтруем Filter > Distort > Polar Coordinates.



7. Повторяясь до "конца" повторим размытие Filter > Blur > Gaussian Blur (радиус 2 пикс.) и эффект волны Filter > Distort > Ripple (60%). Переведем изображение в режим Indexed Color (Image > Mode > Indexed Color). Осталось только применить "огненную палитру" (Image > Mode > Color Table, выберите палитру "Black Body"). В заключении я перевел рисунок в RGB и добавил небольшое размытие с одним пикселем.

Djaganad 16.01.2006 14:41

... побольше бы таких вот штучек с Эффектами в Фотошопе ...

Alexass 16.01.2006 17:50

Цитата:

Сообщение от Djaganad
... побольше бы таких вот штучек с Эффектами в Фотошопе ...

Есть еще. Скоро выложу.

Alexass 16.01.2006 23:25

Молния (офигенная)
 
Вложений: 1
Шаг 1

Как всегда, нужно определиться с сюжетом. В данном случае я решил взять фотографию одного и того же человека, но снятого в разных ракурсах. Основная идея заключается в том, что одна сущность — злая, пытается атаковать электрическим разрядом другую — добрую, причем последняя успешно обороняется.
Итак, когда план действий готов, пора приступать к основной работе. Нажмите на кнопку файлового браузера (File Browser) , расположенной в верхней правой части программы и осуществите поиск двух необходимых изображений.

Сразу хочу заметить, что изначально фон, используемый на фотографии лучше не использовать, если он конечно не абсолютно белый, да и в принципе гораздо эффектней будет поместить этот монтаж на другой фон. Итак, мы будем вырезать изображения людей, метод можно использовать любой, каким вам будет удобней (инструментом Lasso [Лассо], Pen [Перо], Eraser [Стиратель] и др.) я предпочитаю пользоваться Pen [Перо]. Для его применения в целях создания выделения необходимо в опциях сделать активной кнопку Paths [Пути].

После того, как вы закроете ваш path [путь], щелкните по нему правой кнопкой мыши и выберите Make Selection [Создать выделение], так как вырезаем мы человека, то радиус растушевки указывать нет необходимости (Feather Radius — 0), иначе края будут размываться (Сама по себе функция Feather [Растушевка], использующаяся на выделениях, позволяет смягчить (сгладить) резкий перепад цвета на краю выделенной области, задавая ширину переходной зоны в пикселях). Затем нажмите клавиатурное сочетание CTRL+SHIFT+I, либо выполните команду Select >Inverse [Выбор >Инвертировать] для инвертирования выделения, а после нажмите клавишу Delete для удаления пикселов, находящихся в выделенной области.
Проделайте аналогичную операцию со вторым изображением.

Шаг 2

Создайте новое изображение посредством команды File >New [Файл >Новый]. Задайте размер изображения в соответствии с размерами "вырезанных" фотографий, лучше использовать больший, так как уменьшить будет гораздо проще, чем увеличить. Я использовал 2048x1536. После задания всех параметров, нажмите кнопку Ok. Теперь выполните команду Edit >Fill [Редактирование >Заполнение], откроется диалоговое окно, где в поле Use [Использовать] из выпадающего меню вам необходимо выбрать строку Black [Черный], в строке Mode [Режим] — Normal [Нормальный], Opacity [Непрозрачность] 100, флажок Preserve Transparency [Сохранить прозрачность] должен быть снят.

Как вы уже, наверное, догадались, мы подготавливаем фон для нашего изображения. Так как основным эффектом будет молния, то именно черный фон открывает широкий простор для творчества.
Путем перетаскивания слоев с палитры Layers [Слои] переместите "вырезанные" слои на изображение с фоном (т.е. вам нужно сделать активное окно с необходимым изображением, и, удерживая левую кнопку мыши, перетащить с палитры Layers [Слои] нужный слой на видимую часть другого изображения).

Измените пропорции перемещенных слоев, если это требуется (делается это посредством вызова свободной трансформации нажатием CTRL+T, для удобства можно воспользоваться изменением параметров W (Weight [Ширина]) и H (Height [Высота]), выраженных в процентных значениях.

Если на используемых ранее нами фотографиях, люди попадали в кадр не целиком, а, как в данном случае, нижняя часть урезана, то необходимо осуществить плавный переход между фоном и урезанной части. Одним из вариантов является использование маски слоя.
Итак, сделайте активным слой, на котором вы хотите осуществить переход и нажмите на кнопку Add layer mask [Добавить маску слоя]. Теперь, на палитре инструментов выберите Gradient [Градиент] (клавиша G), в его опциях выберите Black, White [Черный, Белый].

И проведите в урезанной части градиентом сверху вниз. Получится эффект как на рис. 1



Шаг 3

Пришло время заняться ключевым моментом— эффектом молнии. Создайте новое изображение, задайте его размер 506x184.
Заполните фон черно-белым градиентом, для этого нажмите D (для перезагрузки цветов), затем сделайте активным инструмент Gradient [Градиент], выберите соответствующий градиент и проведите им сверху вниз. Посредством команды Layer >Duplicate layer [Слой >Дублировать слой] сделайте три копии.

Таким образом, у вас должно получиться четыре слоя, залитых черным цветом. Для каждого слоя примените фильтр Difference clouds [Облака различия] (за это отвечает команда Filter >Render >Difference clouds [Фильтр >Рендер >Облака различия]).

Совет:
Выполнить столь долгий путь по меню можно только один раз, к остальным слоям можно применить тот же фильтр нажатием клавиатурного сочетания CTRL+F. У многих может возникнуть вопрос относительно дублирования слоя: "Почему бы не дублировать уже примененный фильтр?" Дело в том, что облака генерируются случайным образом, всегда по-разному, следовательно и молнии будут не усиливать одну стрелу, а создавать объемный эффект.

Теперь вам необходимо инвертировать слои после применения фильтра. Делается это нажатием клавиатурного сочетания CTRL+I (проделайте данную операцию для всех слоев). Ну вот, это уже более или менее похоже на молнию. Для каждого слоя выполните команду Image >Adjustments >Levels [Изображение >настройка >Уровни] (CTRL+L) и установите параметры как на рис.2



Таким образом, мы оставляем видимой только стрелу молнии, и убираем весь лишний шум. Осталось всего-навсего отобразить остальные стрелы. Итак, измените у всех слоев Blending Mode [Режим смешивания] на Screen [Экран] после чего нажмите CTRL+SHIFT+E на клавиатуре. Придайте электрический цвет получившемуся разряду, для этого нужно выполнить команду Image >Adjustments >Hue/Saturation [Изображение >Настройка >Оттенок/Насыщенность]. Установите следующие значения:

Hue [Оттенок] — 231
Saturation [Насыщенность] — 20
Lightness [Яркость] — 0
И поставьте флажок возле строки Colorize [Тонировка]

Переместите молнию на слой с фоном.

Шаг 4

После слияния слоев, режим смешивания "будет сброшен" на умолчание (Normal [Нормальный]), исправьте это, выставив Screen [Экран]. Несмотря на все манипуляции, молния относительно рук смотрится, мягко говоря, грубовато, поэтому делаем активным инструмент Smudge [Палец], устанавливаем Strength [Сила] — 42%, и делаем эффект подобный рис. 3



Шаг 5

Воображение подсказало мне (как уже было отмечено выше), что человек в очках не просто выставил руку, а отразил молнию, но вот чем… просто рукой, слишком просто, поэтому, я создал новый слой, расположил его ниже остальных, но выше фонового и применил фильтр Lens Flare[Вспышка линзы] (Filter >Render >Lens Flare [Фильтр >Рендер > Вспышка линзы] со следующими параметрами:

Brightness [Яркость] — 100%
Lens Type [Тип линзы] — 50-300mm Zoom

После применения получившаяся сферическая вспышка, тоже слишком выделяется на черном фоне, поэтому, с помощью масок слоя нужно это исправить (я использовал две маски на слое — одну для левой части, другую для нижней).

Подумав еще немного, я пришел к выводу, что не хватает нижней части, так как действия происходят в какой-то абстракции, то можно использовать дым в качестве дополнения. Для этого необходимо создать новый слой (Layer >New >Layer [Слой >Новый >Слой]), желательно разместить его ниже слоя со сферической вспышкой, убедиться, что цвета установлены на умолчания (черный и белый) и применить фильтр Clouds [Облака] (Filter >Render >Clouds [Фильтр >Рендер >Облака]), затем использовать маску слоя и изменить Opacity [Непрозрачность], установив 29%. Можете поменять оттенок и насыщенность слоя. Я использовал те же параметры, что и в третьем шаге.

Шаг 6

Пожалуй, этот шаг сам простой, ибо осталось завершить композицию. Я предлагаю сделать копию слоя с молнией (щелчок правой кнопкой мыши по слою с молнией и выбор пункта Duplicate layer [Дублировать слой]). Теперь с помощью свободной трансформации (CTRL+T) поверните на некоторый угол слой и сделайте его (слой) длиннее. Это будет отраженным результатом. Для полной завершенности, изменим его оттенок и насыщенность в сторону красных оттенков, для этого нажмите клавиатурное сочетание CTRL+U и установите следующие параметры:

Hue [Оттенок] — 0
Saturation [Насыщенность] — 25
Lightness [Яркость] — 0
И не забудьте поставить флажок возле слова Colorize [Тонировка]

Вот таким нехитрым способом делается эффект молнии. Все довольно просто, главное фантазия.

Alexass 16.01.2006 23:36

Логотип
 
Вложений: 1
Очень красивый и необычный, на мой взгляд, эффект. Позволяет создать красивое оформление текста для использования в художественных элементах оформления сайта, например, при создании логотипов.

1. Создаем новое изображение и пишем белым цветом какое-либо слово.



2. Теперь для текстового слоя применяем фильтр : Filters/Blur/Gaussian Blur (Фильтр/Смазывание/Размытие по ганусу), совмещаем имеющиеся слои CTRL+E делаем дубликат слоя и опять применяем фильтр Filter>Pixelate>Mosaic (Фильтр/Пиксилизация/Мозайка) с параметрами от 8 до 11 на ваш вкус. после этого делаем непрозрачность слоя 50%.



3. К верхнему слою применяем последний фильтр : Filters/Sharpen/Sharpen повторим фильтр раза 3-4. Вот и все, если вы хотите придать цвет надписи, то выполните Image/Adjust/ Hue/satursation.

Alexass 16.01.2006 23:38

Matrix (это прикольно)
 
Вложений: 1
Вашему вниманию представляю эффект, ставший уже культовым. Теперь, если надо что-то стилизовать под матрицу, вы забываете про головную боль и гемморой, и просто... рисуете! 3 шага и "Матрица" готова!

1. Создаем новое изображение заливаем черным цветом, создаем новый слой и заливаем его белым, поставьте цвет переднего плана черный. Применим фильтр Filter/ Texture/ Grain с параметрами : Intenset 100 ; constrast 60 ; Grain Type:Vertical.



2. Затем еще один фильтр Filter/ Artistic/ Neon Glow с параметрами : Glow Size 5 ; Glow Brightness 17 ; Glow Color #30c14c (получится так как на рисунке).



3. Ещё один последний фильтр Filter/ Stylize/ Glowing Edges с параметрами : Edge Width 1; Edge Brightness 8 ; Edge Smoothness 1. Вот и все для большей схожести при помощи стёрки подотрите верхние и нижние края некоторых полосок (см. рисунок). Да чудь не забыл чем больше изображение тем больше схожесть с реальной матрицей.

Alexass 16.01.2006 23:40

Gold text
 
Вложений: 1
1. Создаем новое изображение с черным фоном и пишем какой-нибудь текс белым цветом, потом жмем Ctrl+E



2. После того как мы совместили два слоя, то размываем наше изображение Filter/Blur/Gaussian Blur на 2-3 пикселя. Дальше Filter/Stylize/Solarize и жмем Shift+Ctrl+L. Если вы сделали все правильно то получится что-то вроде этого.



3. Потом Filter/Stylize/Wind c параметрами : Method: Wind и Direction: From the Left. Далее Image/Rotate Canvas/90 CW и снова применяем тот же фильтр, и так пока изображение не станет в исходную позицию.

4. И опять фильтр Filter/Stylize/Glowing Edges c параметрами : Edge width: 1 ; Edge Brightness: 6 ; Smoothness: 8. Жмем Ctrl+U (галочку на Colorize) и ставим параметры : Hue 45 ; Saturation 55 ; Lighting 0. Вот, что получилось.

Alexass 16.01.2006 23:49

Талисман
 
Вложений: 1
Шаг 1

Прежде чем приступить к выполнению, нужно хорошо себе представить, а как, собственно, должен выглядеть талисман в вашем представлении: какая форма, какая расцветка, какие эффекты. И только после этого можно переходить к действию. Создайте новый документ, размер определите сами (я использовал 1024 х 768 :)).

Перезагрузите цвета, нажатием клавиши D. Затем, залейте фон черным цветом (можно воспользоваться клавиатурным сочетанием Alt+Backspace, можно выбрать инструмент Paint Bucket [Ковш краски] и залить им слой, выберите сами :)). Черный фон используется не случайно, потому что именно на нем можно создавать различные световые эффекты.

На мой взгляд, талисман должен представлять собой какой-то символ, заключенный в круг/кольцо. Так как любые отдельные элементы в Photoshop лучше создавать на отдельных слоях, выполните команду Layer >New >Layer [Слой >Новый >Слой].

Сделайте активным инструмент Ellipse [Эллипс] (клавиша U). Данный инструмент является одной из модификаций группы инструментов, создающих объекты посредством Paths [Пути], которые, как вы знаете, являются векторными элементами, прямая выгода от этого — свободная трансформация объектов без потери их качества, чего, к сожалению, от растровых объектов не добиться обычными способами.

Итак, в опциях инструмента сделайте активной кнопку Paths [Пути], которая позволит вам создать контур без его заполнения выбранным цветом.
Поставьте курсор в центр изображения и, удерживая клавишу Shift, создайте правильный эллипс.

Шаг 2

Сейчас, у вас имеется контур, который пока не является "видимым" элементом на изображении, и будет он оставаться таковым до тех пор, пока вы не выполните команду обводки или заполнения.

Нам понадобиться первая команда, но у нее есть небольшая особенность — для выполнения своих функций она использует выбранный вами инструмент, который выполняет действие в соответствии с установленными опциями. Поэтому сделайте активным инструмент Brush [Кисть] (клавиша B), задайте размер кисти 4 px (размер кисти рассчитывался исходя из размеров изображения), Mode [Режим] выставите на Normal [Нормальный], Flow [Поток] и Opacity [Непрозрачность] установите на 100%.

С помощью палитры инструментов установите цвет переднего плана #72D8FF. На этом подготовка закончена. Рассказывая о функции Stroke path [Обводка пути], я не упомянул о том, что для ее применения используется либо инструмент Pen [Перо, ручка], либо тот инструмент, которым вы создавали векторный элемент, в нашем случае это Ellipse tool [Инструмент эллипса].

Итак, щелкните правой кнопкой в районе контура и выберите из появившегося меню строчку Stroke path [Обводка пути]. Появится соответствующее диалоговое окно, в котором вам нужно указать в качестве Tool [Инструмент] — Brush [Кисть].

Поле Simulate Pressure [Симуляция давления] оставьте без флажка, в противном случае верхняя часть эллипса будет темной и обводка получится не совсем ровной. Нажмите Ok. Теперь у вас есть эллипс светло-синих оттенков на отдельном слое. Так как path [путь] нам больше не понадобиться, можно его смело удалить. К сожалению, инструментом эллипса удалить path [путь] не удастся, поэтому воспользуемся Pen tool [Инструмент пера, ручки]. Как нетрудно догадаться для выполнения вышеуказанной функции удаления, нужно щелкнуть правой кнопкой в районе контура и выбрать строку Delete path [Удалить путь].

Шаг 3

Сейчас самое время для того, чтобы определиться с основным знаком вашего талисмана. Если вы хотите, то можете нарисовать собственный символ, если нет, то предлагаю воспользоваться вариантом, описанным ниже. Нам придется пользоваться инструментом Custom Shape [Выборочная форма]:

В его опциях необходимо щелкнуть по стрелочке, располагающейся справа от поля Shape [Форма], откроется меню доступных форм, у которого, в свою очередь, тоже имеются дополнительные опции, вызывающиеся тоже нажатием стрелочки, расположенной справа. Выберите строку Symbols [Символы] для загрузки соответствующих форм, после чего щелкните по Registration target 1 [Регистрационная цель 1].

Не изменяя предыдущие настройки (которые вы установили в предшествующих шагах), создайте контур прицела в правой нижней части, после чего выполните команду обводки созданного контура-пути (Stroke path).



Шаг 4

Для того, чтобы получившейся символ не казался таким простеньким и неоригинальным, добавьте линии по краям кольца, воспользовавшись инструментом Line [Линия]. Для придания стильности исполнению, используйте ширину линии меньшего размера, например 3 px. (За это отвечает параметр Weight [Ширина]).

После того, как вы нарисуете линии, на палитре Layers [Слои] щелкните правой кнопкой по слою с прицелом из появившегося меню выберите Duplicate Layer [Дублировать слой] (либо сделайте активным вышеуказанный слой и выполните команду Layer >Duplicate Layer [Слой >Дублировать слой]). У вас появится точная копия слоя, которая будет располагаться выше оригинала. Убедитесь в активности слоя с оригиналом и выполните команду Filter >Blur Gaussian blur [Фильтр >Размытие >Размытие по Гауссу], выставите 4,0. После чего щелкните по дублированному слою левой кнопкой мыши и нажмите CTRL+E. Таким образом, вы сделаете небольшое свечение у прицела, а затем сольете слой для удобства.

Шаг 5

Пришло время сделать свечение у талисмана. Для этого, слейте слои с линиями и прицелом (кольцо включительно). После чего выполните команду дублирования слоя, перейдите на "оригинальный" слой и примените фильтр Ripple [Рябь] параметрами Amount [Количество] 750%. Size [Размер] Large [Большой]

Данный фильтр позволяет создать эффект искажения, аналогичный ряби на водоеме, создаваемой ветром звуком или ветром. Вызывается эффект командой Filter >Distort >Ripple [Фильтр >Деформация >Рябь].
После применения вышеуказанного фильтра, выполните команду Filter >Blur >Radial Blur [Фильтр >Размытие >Радиальное размытие] и выставите следующие параметры:
Amount [Количество] — 100;
Blur Method [Метод размытия] — Zoom [Увеличение];
Quality [Качество] — Best [Лучшее].

Теперь дублируйте этот слой и у получившейся копии измените Blending Mode [Режим смешивания] на Vivid Light [Яркие цвета].

Затем выполните команду Image >Adjustments >Hue/Saturation [Изображение >Настройка >Оттенок/Насыщенность], поставьте флажок возле строки Colorize [Тонировка, закраска] и выставите следующие параметры:
Hue [Оттенок] — 209;
Saturation [Насыщенность] — 100;
Lightness [Освещенность] — 16.



Шаг 6

Теперь, когда у вас получился неплохой эффект, можно продолжать модифицировать его, например, изменить положение. Слейте все слои кроме фона выполните команду Edit >Transform >Distort [Редактирование >Трансформация >Деформировать], с данной функцией мы уже встречались, когда рисовали дискеты, как и в тот раз нам нужно создать объем.

После, дублируйте слой и примените к копии фильтр Gaussian Blur (Filter >Blur >Gaussian blur [Фильтр >Размытие >Размытие по Гауссу] со значением 8. Измените Blending Mode [Режим смешивания слоя на Screen [Экран], затем слейте оригинальный слой и копию. Если цвет вас не устраивает, нажмите CTRL+U для корректировки. После можно подработать изображение инструментом Dodge [Уловка].

Вот таким нехитрым способом создается талисман. Используя данный метод можно создавать различные красивые элементы от логотипов до wallpapers. Главное фантазия и усидчивость.

Alexass 16.01.2006 23:51

Звезда
 
Вложений: 1
Создаем светящуюся сверхновую звезду. Занятный эффект, очень красивый и популярный. А самое главное, простой! Ну, само собой, можно заставить так светится все что угодно, а это открывает обширный горизонт для дизайнерских изысков.

1. Создаем новое изображение и рисуем что-то наподобие этого. Хм, занятная каракуля...

2. Применяем фильтры Filter/ Blur/ Radial Blur с параметрами : Amount 100%; Type: Zoom; Quality:Best далее Filter/ Stlize/ Find Edges и ещё раз Filter/ Blur/ Radial Blur затем CTRL + I и белым цветом рисуем что-то типа этого.

3. И снова в дело пускаем фильтры Filter/ Stylize/ Find Edges Filter/ Blur/ Radial Blur с теми же параметрами. CTRL + I вот и все, осталось только добавить цвет CTRL + U галочку на Colorize.. Вот такая звезда по имени Солнце...

javeL 17.01.2006 09:23

шРИФТ MATRIxxxx
 
Создаём изображение с любым фоном.(абсолютно любым)
затем дублируете слой с текстом
потом На нижнем слое текста изменим цвет на #238900

Filter-Blur-Motion blur со значением Angel-0 ; Distance - 22 (можно больше)
Переключаемся на первый,слой и делаем его активным.В панели Layers выберите Add Layer Style

НА Outer Glow поставте галочку.сделайте всё как показано на картинке ниже.Сливаем слои с текстом.Можно изминять цвет,на любой вам понравившийся.

GreeN 17.01.2006 17:50

А чо, книшки теперь не модные? Даже в электронке? Ну вы блин даёте, там ведь страницав многа, пичатать ведь стока будите пальцам всяка хана придёт, и дифчонки вас бросят и ваще никто любить не будет... а модеры и подавно, загнобят ведь...
ftp://10.15.1.38/BOOKS/Grafics/Ю.Гур...hotoshopCS.pdf
на 8-ку тож когда то заливал, тока где там сейчас искать никому не известно...

Alexass 17.01.2006 19:58

Цитата:

Сообщение от GreeN
А чо, книшки теперь не модные? Даже в электронке? Ну вы блин даёте, там ведь страницав многа, пичатать ведь стока будите пальцам всяка хана придёт, и дифчонки вас бросят и ваще никто любить не будет... а модеры и подавно, загнобят ведь...
ftp://10.15.1.38/BOOKS/Grafics/Ю.Гурский А. Васильев Трюки и эффекты PhotoshopCS.pdf
на 8-ку тож когда то заливал, тока где там сейчас искать никому не известно...

Ну што ты так разволновался? :)
зачем печатать? копировал, да вставил. И делов то :)

Djaganad 18.01.2006 15:36

какая версия фотошопа в данных фишках?

Peredoz 18.01.2006 16:33

Любая выше 7ой

Alexass 18.01.2006 22:21

Вот просто охрененный сайт: http://www.graphics.ru/tutor/62/ у кого позволяют средства, скатайте оттуда и выложите сюда плз.

Alexass 18.01.2006 22:23

Создание шрамов
 
Вложений: 1
В этом небольшом уроке я расскажу вам как сделать что-либо подобное:

Никогда до этого не писал ничего подобного, но после того как сделал над своей фоткой подобный изврат, то многие попросили поделиться опытом... что я с удовольствием и делаю. Для начала берем чью либо фотку: я взял свою. Открываем фотошоп (в моем случае это восьмая, английская версия).

Создаем новый слой (назовем его shram) и рисуем в нем кривую линию. Кому как удобно, но я делал при помощи Pen Tool:

С помощью Eraser Tool добиваемся примерно следующего:

Выставляем какой-нибудь кровавенький цвет (я выбрал #8C0202) и выбираем Brush Tool. В параметрах кисти указываем Mode: Color, Opacity: 100%. Далее с зажатой клавишей Ctrl щелкаем левой клавишей мыши на слое shram. Тем самым создаем выделение, чтобы не нарисовать лишнего. Далее убедитесь что вы редактируете именно слой shram и помахайте кисточкой: Должно получиться примерно следующее (я еще немного осветлил наш эскиз Dodge Tool'ом):

В Layer Style у слоя shram делаем примерно так:
чтобы добиться <объёма>:

Если потребуются ещё шрамы, то сделайте копию слоя на этом этапе.
Снова берем Brush Tool. В параметрах кисти указываем Mode: Color Burn, Opacity: 10%, размер делаем 1 пиксель. Это нужно для того чтобы сделать <рубцы>:

Ну вот собственно и всё: дерзайте.

Alexass 18.01.2006 22:26

Создание огненных объектов
 
Вложений: 1
Шаг 1. На этом первом этапе мы создадим горящее слово как белый, повернутый на 90 градусов против часовой стрелки текст FIRE на черном фоне.

Выберите пункт меню File -> New и установите размер бумаги 1117 на 790 пикселей, RGB color, разрешение 266 пикселей на дюйм, и в качестве цвета фона выберите белый.

Теперь, чтобы сделать фон черным, нажмите Ctrl+I. Это действие инвертирует цвет фона, и он станет черным.

На черном фоне создайте новый текстовый слой и белым цветом напишите слово FIRE шрифтом размера 85, нажмите Enter. Переместите текст таким образом, чтобы он был отцентрован в нижней половине картинки.

Теперь создайте новый слой Layer 1 поверх предыдущих, кликнув на соответствующей пиктограмме или нажав Ctrl+Alt+Shift+N.

Склейте все видимые слои со слоем Layer 1 с помощью сочетания Ctrl+Alt+Shift+E.

Поверните слой Layer 1 на 90 градусов против часовой стрелки (Edit->Transform->Rotate 90 CCW)

На рис.1а показано как к этому моменту должен выглядеть документ.


Шаг 2. На этом этапе мы четырежды применим "ветер" на склеенные слои, а потом повернем изображение в исходное положение.


При активном слое Layer 1 выполните Filter -> Stylize -> Wind. Оставьте все значения по умолчанию и нажмите OK. Повторите эффект еще три раза. Для повтора используйте сочетание Ctrl+F.

Теперь поверните слой Layer 1 на 90 градусов по часовой стрелке (Edit->Transform->Rotate 90 CW)

Рис.2а показывает как должен выглядеть документ после фильтрации (2b).

Шаг 3. Теперь мы размоем и раскрасим слой Layer 1.

При активном слое Layer 1 выполните Filter -> Blur -> Gaussian Blur. В диалоговом окне выставьте значение Radius на 7,5 пикселей и нажмите ОК.

Теперь выполните Image -> Adjust -> Hue/Saturation или нажмите Ctrl+U. В окне диалога отметьте Colorize, установите Hue на 40, Saturation на 100 и нажмите ОК.

Рис.3a показывает как выглядит слой после окрашивания и размывания.


Шаг 4. Сейчас мы дублируем слой Layer 1 и сделаем его красным.

Дублируйте слой Layer 1, нажав Ctrl+J, и назовите его Layer 1 copy.

При активном слое Layer 1 copy, выполните Image -> Adjust -> Hue/Saturation или нажмите Ctrl+U. Установите Hue на -40 и нажмите ОК.

Результирующее изображение должно выглядеть примерно как рис.4a.


Шаг 5. Теперь мы установим режим смешивания слоя Layer 1 copy на Color Dodge и склеим оба слоя вместе.

При активном слое Layer 1 copy, смените режим смешивания с Normal на Color Dodge на палитре слоев или нажав Alt+Shift+D.

Склейте слой Layer 1 copy со слоем Layer 1 командой Layer -> Merge Down или нажав Ctrl+E.

Рис. 5b показывает палитру слоев на этот момент, а 5a - результат этого шага.

Шаг 6a. Получаем языки пламени с помощью инструмента Warp в диалоге Liquify.


При активном слое Layer 1 выполните Image -> Liquify или нажмите Ctrl+Shift+X.

Инструмент Warp выбран по умолчанию. В диалоговом окне установите Brush Size на 50 и Brush Pressure на 40. Теперь кликайте и тащите мышь от белого текста вверх там, где нужны языки пламени. Этот шаг позволит нам создать основные очертания пламени.

Для следующего захода создайте более мелкие язычки используя Brush Size 30 и Brush Pressure на 35.
Если вы хотите начать сначала, то можете нажать Alt, и тогда кнопка Cancel изменится на Reset.

Вы также можете пользоваться инструментом Reconstruct, чтобы удалить или подправить ваши изменения. Вносите изменения до тех пор, пока вы не будете полностью удовлетворены результатом, но пока не кликайте OK.

Шаг 6b. Необязательный шаг. Здесь я поясню как действует диалог Liquify.

Когда вы будете довольны полученным результатом нажмите Shift и кликните ОК.

Клавиша Shift в диалоге Liquify сохраняет изменения, которые вы произвели для последующего использования. Если вы хотите доработать ваши изменения, вы можете после сохранения использовать Edit, а также и Undo, чтобы вернуть изображение изначальному состоянию. Если вы заново откроете диалог Liquify, он отобразит маску искажения, которая была применена при предыдущем закрытии окна по кнопке ОК.

Рис.6с показывает как изображение выглядит в результате шестого шага.


Шаг 7. Дублируем текстовый слой FIRE, поворачиваем его, заливаем черным, а затем кладем слой FIRE copy поверх слоя Layer 1.

Дублируем слой FIRE, нажав Ctrl+J, при этом получаем слой FIRE copy.

В палитре слоев перетаскиваем слой FIRE copy поверх слоя Layer 1.

Заливаем текст черным, нажав D, чтобы восстановить цвета по умолчанию, а затем нажимаем Alt+Backspace, чтобы залить цветом краски.

На рис. 7а показан новый черный текстовый слой поверх огня.



Шаг 8. На этом этапе мы дублируем слой с пламенем, передвинем копию поверх слоя с черным текстом, а затем установим режим смешивания на Screen.

Дублируйте слой Layer 1, чтобы получился слой Layer 2.

Перетащите слой Layer 2 поверх слоя FIRE copy в палитре слоев. Установите режим смешивания слоя Layer 2 на Screen. Затем добавьте маску слоя, нажав на значок Add Layer Mask внизу палитры слоев.

Настройте инструмент линейной градиентной заливки от белого к черному и залейте текст сверху вниз.

Затем, пользуясь инструментом Smudge (R) и кистью диаметром 65 пикселей с мягким краем (70%), подправьте языки пламени на маске слоя Layer 2.

На рис.8а показано, как по завершение этого этапа выглядит наша картинка.



Шаг 9. Сейчас мы склеим все слои с новым верхним слоем, а потом немного размоем и сменим режим наложения этого слоя на Screen, чтобы добиться эффекта свечения.

Создайте новый слой поверх всех слоев, активировав слой Layer 2, а потом кликнув на иконке создания нового слоя. Таким образом мы получили слой Layer 3.

Сделайте все слои видимыми и склейте со слоем Layer 3 (Ctrl+Alt+Shift+E).

Установите режим смешивания слоя Layer 3 на Screen.

Установите непрозрачность слоя Layer 3 на 50%.

Выполните Filter -> Blur -> Gaussian Blur (или Ctrl+Alt+F, чтобы открыть диалог последнего примененного фильтра). Установите значение Radius на 50 пикселей и нажмите ОК.

Рис.9а показывает изображение с эффектом свечения.

Шаг 10. Теперь мы склеим все слои с новым верхним слоем, а затем подложим результирующий слой ниже.

Кликните по иконке New layer внизу палитры слоев или нажмите Ctrl+Alt+Shift+N, чтобы создать слой Layer 4.

При активном слое Layer 4 и видимости всех слоев склейте их со слоем Layer 4, нажав Ctrl+Alt+Shift+E. Установите режим смешивания слоя Layer 4 на Screen и установите его непрозрачность на 60%.

Теперь уменьшите масштаб отображения картинки так, чтобы вокруг образовалось неактивное серое пространство окна (убедитесь, что параметр Resize Windows To Fit в отключен).

Выполните Edit -> Free Transform (Ctrl+T). Теперь кликните мышью по врехней центральной границе слоя и тащите ее до нижней границы изображения, чтобы создать отражение. Примените изменения (Enter) и подвиньте слой вверх инструментом Move (V).

На рис.10b показано результирующее изображение нашего урока, а на рис.10а - палитра слоев, соответствующая этому этапу.


Дополнения

Чтобы придать огню большую глубину запустите еще одну сессию Liquify на другом слое с пламенем. Это позволит уменьшить жесткие границы между язычками пламени и фоном.

Чтобы сделать поверхность пола более реалистичной, запустите Filter -> Stylize -> Wind на слое с отражением, чтобы придать текстуру полу.

Чтобф поместить огонь поверх другого фона, склейте ваш огонь с черным фоном в одном слое. Затем положите вашу картинку с фоном подниз. И наконец, активировав слой с огнем установите режим смешивания на Screen. Этот режим оставляет светлые элементы слоя и делает темные прозрачными. Если вам нужен интенсивный огонь на светлом фоне попробуйте режим Lighten. Также можно попробовать дублировать слой Screen.

Alexass 18.01.2006 23:10

Создание хромированных объектов
 
Вложений: 1
Создаем новое изображение 500 x 500, 300 dpi, RGB.

Подопытный объект. К примеру, буква. Цвет объекта - 60% черного:

Дублируем слой (Control + J), растеризуем слой (Layer – Rasterize - Layer).

К слою "D copy" применяем эффект "Bevel and Emboss" (Layer – Layer Style – Bevel and Emboss) со следующими параметрами:

Создаем дубликат слоя - "D copy 2" (Control + J).
Далее - следующая операция, дабы слой с эффектом был единым с самим эффектом.
Создаем новый слой под слоем "D copy 2" (Control + ).

Сливаем слои "D copy 2" и "Layer 1".
Ко вновь образовавшемуся слою "Layer 1" снова применяем эффект "Bevel and Emboss".


Опять создаем дубликат слоя, сливаем с пустым слоем под ним.


Все, "объемный хромированный" объект готов.


Палитра слоев должна выглядеть примерно следующим образом:


При необходимости можно поизвращаться и применить к слою различные цветовые эффекты. К примеру "Hue/Saturation" Colorize!!!


У меня получилось следующее:
P.S. Параметры применяемых эффектов зависят от разрешения изображения. В нашем случае было 300 точек.
Можно обойтись и без дублирования слоев. Но для надежности…

Alexass 19.01.2006 02:01

Вот тут я выложил фильтры: /incoming/soft/софт/Photoshop Filters/ есть очень интерессные

Djaganad 19.01.2006 10:05

Создание шрамов
 
...если тебя не затруднит пожалста, как создать на русской версии 8го отошопа этот эффект...поподробнее...заранее благодарен...

MooveR 19.01.2006 11:04

Цитата:

Сообщение от Djaganad
...если тебя не затруднит пожалста, как создать на русской версии 8го отошопа этот эффект...поподробнее...заранее благодарен...

Я тебе так скажу, пользоваться русским фотошопом нестоит, ибо когда переводят те же фильтры раскидывают их в левые месте,или дают им совсем левые названия.

Alexass 19.01.2006 15:39

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Djaganad
...если тебя не затруднит пожалста, как создать на русской версии 8го отошопа этот эффект...поподробнее...заранее благодарен...

Не затруднит...

1 рисуешь кривую, пофиг как

2 резинкой делаешь так (см 1рис)

3 создаешь выделения слоя со шрамом и закрашиваешь его кровавым цветом

4 нажимаешь на кнопку в правом нижнем углу (добавить стиль слоя) и делаешь настройки, как в рис. два



потом кисточкой в один пиксель и прозрачностью 10% делаешь рубцы, вот и все.



... всегда, пожалуйста.

Alexass 21.01.2006 19:17

Отверстие от пуль в стекле
 
Вложений: 2
Тупо конечно, но может кому пригодится

Шаг 1. Создайте новый документ размером 500 на 500 пикселей с черным фоном.

Шаг 2. Создайте новый слой. Выберите инструмент Freeform Pen ()и попробуйте воспроизвести фигуру, подобную той, что изображена на рисунке ниже:

Шаг 3. Выберем наш путь с помощью ().Теперь выполните Edit -> Stroke. В диалоге выберите в качестве ширины 1 пиксель и белый цвет, затем нажмите ОК. Выберите палитру "Path" () и нажмите () внизу панели.


Шаг 4. Нажмите Edit -> Transform Path -> Rotate. Немного поверните путь так, чтобы полуокружность внизу совпадала с предыдущим вариантом. Снова нажмите ().


Шаг 5. Для того, чтобы повторять поворот, можно пользоваться Edit -> Transform Path -> Again (Shift+Ctrl+T). Повторяйте всю продцедуру, пока не получите результат в виде круга из черточек с отверстием посередине. Дублируйте слой и поворачивайте его вокруг своей оси (Ctrl+T), при этом немного сдвигая.



Шаг 6. Лучше добавить еще несколько других "трещин" для того, чтобы наше "пулевое отверстие не было слишком круглым и стилизованным. В этих же целях некоторые черточки в слоях можно удалить ластиком.

В результате должно получиться нечто вроде этого:


Шаг 7. Теперь склеиваем слои друг с другом, уменьшаем масштаб изображения до нужного размера и пристраиваем "пулевое отверстие" на стекло в нужном месте.

Я применял этот способ при разработке игровой графики, и мне кажется, отверстия выглядят вполне натурально.

Nikolaevich 22.01.2006 18:49

Полностью учебник выложить можешь на 8-ку??? или собрать до кучи советы в один док??? Заранее благодарен...

Alexass 22.01.2006 20:19

какой учебник? это с сайта фишки. Смотри 16 пост.

Snowman 22.01.2006 20:37

Цитата:

Сообщение от Alexass

Шаг 2. Создайте новый слой. Выберите инструмент Freeform Pen ()


Чё такое Freeform Pen

ПыС: фотошоп 8.0 рус

Alexass 22.01.2006 20:51

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Snowman
Чё такое Freeform Pen

ПыС: фотошоп 8.0 рус

перо свободная форма

Alexass 22.01.2006 23:44

Неожиданные эффекты с помощью Radial Gradient
 
Вложений: 5
Описание: Меня много раз спрашивали, как я добиваюсь такого эффекта. Этот урок покажет вам технику, с помощью которой вы сможете создать что-нибудь подобное:


1. Создайте новый документ 1024х768 пкс.
2. Залейте фон черным цветом и создайте новый слой. Используйте инструмент радиальной градиентной заливки, чтобы создать сферу.


3. Важно! Теперь переключите режим наложения градиентной заливки на "Lighten". (2рис)


4. Создайте несколько сфер, как это сделал я. Смотрите на картинку ниже:


Если хотите, можете применить на них эффект пластика (Filter->Artistic->Plastic Warp). В этом примере я не применял этот прием.

5. Теперь примените фильтр Filter->Distort->Wave со следующими настройками:
Number of Generators: 30
Wavelength: min - 10, max - 341
Amplitude: min. - 5, max - 34
Scale: hor. - 100%, vert. - 100%
Type: Sine.
(3рис)

6.Теперь выполняем Filter->Distort->Shear с такими настройками, как показано на рисунке:(4рис)


7. ×тобы раскрасить картинку, идем в Image->Adjustments->Hue/Saturation - 0, 25, 0 (Colorize).(5рис)


8. Теперь небольшой финт. Копируем этот слой и применяем на него Glowing Edges Effect (Filter->Stylize->Glowing Edges - настройки по вкусу). После этого переключаем режим наложения на Overlay. Неплохо получилось, а? :-)

9. Ну вот, готово. Склеим все слои вместе и дублируем склеенный слой несколько раз. Теперь поиграйте с настройками Hue/Saturation (Image->Adjustments->Hue/Saturation) и режимами наложения (Layer Blending mode). Теперь проявите свою креативность! И получайте удовольствие.

Alexass 24.01.2006 01:08

Скрытое изображение
 
Вложений: 1
Прикольная фишка со скрытым изображением, правда канает только в осле. (выделите изображение с цветочками и увидите в чем собственно прикол заключается(предварительно по нему необходимо тыкнуть, чтоб оно приобрело свой естественный размер(как это жизненно:))))

Расскажем, как самим сделать такие изменяющиеся картинки с помощью графического редактора Adobe Photoshop. Итак, чтобы не запутаться и ничего не пропустить, последовательно проделываем следующие шаги.
Создаем новую (File -> New...) картинку размером 2х2 пикселя на белом фоне.
Максимально увеличиваем изображение, удерживая клавиши "Ctrl" и "+".
Используя инструмент "Pencil Tool" (Карандаш), рисуем "шахматную доску" (черный, белый в первой строке и белый, черный во второй)

Готово? Отлично! Теперь необходимо указать этот рисунок в качестве шаблона. Для чего проследуем по пути "Edit -> Define Pattern..." и, выбрав нашу "шахматную" картинку, жмем "OK".



Теперь открываем две наши заранее подготовленные картинки одинакового размера (в нашем примере это фотографии размерами 150х150 пикселей) и определяемся, какую из них мы будем прятать.



Вновь создаем новое изображение, размер которого должен быть равен вышеупомянутым двум картинкам (то есть, как в нашем примере, 150х150 пикселей). После чего выделяем (Ctrl+A) каждую из картинок (см. шаг 5) и копируем их в наше новое изображение.
Теперь у нас получилось одно изображение со слоями. Изначально пустая картинка теперь носит название слоя "Background" и его можно удалить. А вот со слоями Layer 1 и Layer 2 мы будет работать дальше. Поскольку мы прячем девушку в ромашках, то картинку с цветами мы выносим в первый слой, соответственно во второй слой мы помещаем изображение, которые хотим спрятать.



Кликаем мышью по Layer 2 и создаем новый слой, используя команды меню "Layer -> New -> Layer".



Переходим к "Edit -> Fill" (Заливка) и заливаем слой используя шаблон, созданный ранее (см. шаги 1-4).
Переключаем опцию "Blending Mode" (Режим смешивания) этого слоя в режим "Exclusion" (Исключение).
Переходим к слою со скрытым изображением и инвертируем его, используя "Image -> Adjustments > Invert", либо просто нажав клавиши "Ctrl" + "I".



И, наконец, заключительный шаг. Настраиваем параметр "Opacity" (Смешивание) слоя с видимой картинкой (Layer 1). В зависимости от значения этого параметра будет варьироваться качество скрытого изображения при нажатии комбинации "Ctrl+A".



Все, готово! Теперь мы получили картинку со скрытым изображением, точно такую же, которую мы приводили в начале этой статьи. А для любопытных пользователей, непризнающих Internet Explorer, приведем скриншот этого браузера с нашей "хитрой" картинкой.

Alexass 24.01.2006 23:04

ЖЕЛЕ кнопки
 
Вложений: 2
"ЖЕЛЕ кнопки" или формы, напоминающие гель.
Кнопка слева имеет пару дополнений, но здесь использовалась та же техника выполнения.

Следуйте следущим трем шагам, для создания своей Jelly Button.
1. Откройте новый документ размером 200X200. И на новом слое выделите окружность как на рис.

2. Очень важный шаг! Настройка Gradient (Градиент).

Посмотрите на мой пример справа для желтого шарика. Внимательно посмотрите на переход от чёрного к желтому.





Заполните выбор градиентом. Небольшая подсказка, правая верхушка будет создавать эффект геля.

Ипользуйте “straight” (прямой) градиент НЕ “circular”.






Теперь исправим раздражающую ошибку. Снимите выделение и "заблокируйте слой". Теперь снова испоьзуйте Gradient.

Это делается для более плавного перехода граней.




3. Используйте инструмент "airbrush" (аэрограф), и выбирите мягкую кисть в пропорции давления 8-12%. И используйте Черный цвет в некоторых теневых областях, в основаниях справа и слева.

Не забудьте снять выделение и разблокировать слой.
Поменяйте цвет кисти на Белый и используйте эффект Hi-light. Два этапа. Первый, сделайте среднюю яркость, второй, добавьте чистый белый кругляшок.

Вот и финальный результат. Ещё для большей красоты я добавил эффект embossed bevel на фоновый слой.

Ниже приведены примеры, которые потребуют от вас большего мастерства, чем предыдущие.
ДОПОЛНЕНИЯ - Создайте новый слой. CTRL + Клик на верхнем слое для его выделения. Раздвинтье выбор до 8 пикселов и заполните его ALT + Backspace.

Заполните и снимите выделение слоя. Заблокируйте его, и заполните градиентом, чтобы избежать “artefacts" (поделок)(край, вызванный anti-aliasing'ом - сглаживанием).
"Блокированный"слой заполнен тем же самым градиентом, что и шар наверху.

Теперь идите в Layer->Layer style->Bevel and Eboss(в некоторых перводах фотошопа Фаска и рельеф). И делайте там все что понравиться. Эксперементируйте и не бойтесь, потому что всегда можно открыть эффект и отредактировать его.

Alexass 26.01.2006 13:48

Как нарисовать планету
 
Вложений: 5
Создаем в Фотошопе новый рисунок размером 500х500 пикселей с черным фоном. Создаем новый слой и рисуем круг с помощью инструмента выделение размером примерно 2/3 от площади рисунка. Заливаем выделение черным цветом (не убираем выделение). Берем большую кисть Airbrush Soft диаметром 300 пикселей. Выставляем следующие параметры кисти: прозрачность 30%, режим Linear Dodge (Линейное осветление). Цвет - #664029 И начинаем закрашивать круг как показано на рисунке. (1рис)

Теперь планете необходима текстура. Ее можно загрузить с помощью Edit > Define Pattern (Редактирование>Определить образец) лучше всего подходят для этого образцы текстур мрамора. Затем переходите в brush tool (панель свойств кисти) и отмечаете галочкой использование текстуры. (2 сообщ, 2рис)




Теперь кистью наносите текстуру на основную сферу, как показано на рисунке слева. Обязательно оставьте темную область — этот тень на планете. (Помните, что сфера должна оставаться выделенной все это время)




Теперь воспользуемся фильтром Сферизация в Фотошопе. Используем команды Фильтры>Деформация>Сферизация (Filter > Distort > Sphereize) Выставляем на 100% и кликаем на ОК, затем повторяем эту команду еще раз, но с показателем 50%. Настало время избавиться от лишних пикселей по краям рисунка: идем в Редактирование> Вырезать (Edit > Cut command). Постим заготовку планеты в новый прозрачный слой (Ctrl+V), а старый уничтожаем.




Теперь надо добавить планете атмосферу. Дублируем слой с планетой и идем в меню Слои> Стиль Слоя> Параметры наложения слоев (Layer > Layer Style > Blending Options).
Выбираем Режим Наложения — Линейное Осветление, Непрозрачность — 0%. (2 сообщ, 1рис)




Выбираем эффект слоя — Внешнее Свечение (outer glow), цвет свечения — #6283A7. (1сообщ 2рис)




Выбираем эффект слоя — Внутренее Свечение (inner glow), цвет — #6283A7. (1сообщ 3рис)




Теперь ваша планета выглядит почти как настоящая. Создайте новый слой, выставите режим смешения — Линейное Осветление и слейте со слоем атмосферы. Теперь у вас имеется слой с атмосферными эффектами.




Следующий шаг — переходим в панель ластика (eraser tool) Выставляем следующие параметры — Airbrush Soft, диаметр 300 пикселей. И стираем атмосферу так, как показано на рисунке. Теперь все выглядит почти отлично.




В заключении сделаем планету чуть более реальной. Дублируйте свой слой с планетой. Откройте меню Фильтры>Стилизация>Рельеф (Filter > Stylize > Emboss) Применяете фильтр Рельеф со следующими параметрами: Угол -33, Высота 1, Эффект 500% Теперь обесцвечиваете слой (image>desaturate) и дублируете его. (1сообщ 4рис)




Один слой затемняете (image > adjustments > brightness/contrast), это будут возвышенности рельефа.




Другой слой осветляете (image > adjustments > brightness/contrast), это будут тени планетного ландшафта.




У Черного рельефного слоя выставляете такие параметры наложения — Linear light (Линейное осветление), Непрозрачность — 50%. У Белого рельефного слоя режим наложения — Multiply (Умножение), Непрозрачность — 70%.



Если вы все сделали верно, то ваша планета должна выглядеть примерно так. (5рис) Можно поэкспериментировать с кривыми и с цветовым балансом, что бы придать большее разнообразие.

Alexass 26.01.2006 13:52

Вложений: 2
продолжение

Arien 26.01.2006 15:22

http://www.demiart.ru/tutorials/
Хороший сайт, много интересных уроков :)

Jeka 29.01.2006 01:27

Алексас дай книгу откуда ты это берёш с 8-ки это удалили

Snowman 29.01.2006 01:30

ftp://87.250.192.118 Жека поищи тута!

MaRikO 29.01.2006 23:19

Alexass выложи плиз еще чтонибуть...:)

Alexass 29.01.2006 23:36

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от MaRikO
Alexass выложи плиз еще чтонибуть...:)

С удовольствием :)

Капли на стекле

Откройте любое изображение. Здесь у нас изображение 200х200, фото цветка.

Создайте новый слой. Установите цвета по умолчанию (просто нажмите D). Теперь выполните Filter->Render->Clouds.

Выполните Filter->Stylize->Find Edges

Затем выберите Image->Adjust->Auto Levels, чтобы акцентировать границы.

Выполните Filter->Sketch->Plaster, чтобы получились капли. Значения выбирайте по вкусу. Я использовал: balance=40; smoothness=11; position= top.

Чтобы придать каплям объем выполните Filter->Sharpen->Unsharp mask со значениями: amount=500; radius=1.0; threshold=0.

Кликните по инструменту "волшебная палочка", чтобы маскировать черный фон (оставьте чек-бокс Contigous отмеченным) и вырежите или удалите выделение. Результат будет выглядеть примерно так: (рис2)

Здесь можно поменять цвет капель. Это можно сделать с помощью команды image->adjust->hue/saturation, выбрав соответствующие вашему вкусу настройки цвета. Если вы хотите сделать капли прозрачными (как вода) поменяйте режим смешивания слоя с каплями с Normal на Soft Light.

Если капли воды должны искажать изображение, например, текст в нижнем слое, выделите капли и на слое фона выполните Filter->Distort->Spherize, а затем поиграйте с настройками.

Это не очень качественное изображение, у меня получалось лучше

Alexass 29.01.2006 23:41

Огонь
 
Вложений: 1
Шаг 1

Создайте новый документ и примените фильтр Облака (Filter > Render > Clouds [Фильтр>Выполнить>Облака]), пока ещё непонятно зачем, но поверьте, он играет ключевую роль.



Шаг 2

Теперь необходимо сделать некоторое искажение изображения (кстати, его мы будем делать ещё не один раз, просто разными способами).


Но перейдём к делу, примените фильтр Ocean Ripple (Filter > Distort > Ocean Ripple [Фильтр>Исказить>Океанская рябь]):

Ripple Size 9
Ripple Magnitude 9

В принципе, значения вы можете поставить на своё усмотрение.



Шаг 3

Дублируйте слой (Layer > Duplicate Layer [Слой>Дублировать слой]). И сделайте эту копию активной.
Теперь, примените фильтр Glowing Edges (Filter > Stylize > Glowing Edges [Фильтр>Стилизовать>Пылающие грани] ) со следующими значениями:

Edge Width 1
Edge Brigthness 15
Smoothness 1



Шаг 4

Измените режим отображения слоя с Normal на Screen [экран]



После всех этих манипуляций слейте слои (Ctrl-E/Command-E)


Шаг 5

Основа теперь готова, вот из этого мы теперь и будем делать огонь.
Для начала, "поиграем" с оттенком и насыщенностью изображения. Прежде всего, необходимо добавить красный цвет.
Жмем Ctrl-U, здесь нам необходимо поставить галочку у строчки закраска (по умолчанию это единственная отключенная галка), затем изменить параметр Saturation [Насыщенность] (поставить цифру 45), остальные параметры должны стоять на нуле.




Шаг 6

На данный момент изображение выглядит блекло. Исправим положение, отрегулировав контрастность, для этого идем в Image>Adjust>Brightness/Contrast [Изображение>Настройка>Яркость и Контраст] и изменим параметр Contrast [14]



Шаг 7

Дублируйте слой. И добавьте желтый цвет на изображение, для этого нажмите Ctrl+U. Значение должны быть приблизительно такие:

Hue 23
Saturation 9
Lightness 5



Можете опять отрегулировать контрастность. Теперь, измените опции бленда на Lighten [Осветить]

Шаг 8

Слейте все слои, затем дублируйте получившийся слой и примените к нему фильтр Plastic Wrap (Filter > Artistic > Plastic Wrap [Фильтр>Артистичность>Пластмассовая обертка]):

Highlight Strength 14
Detail 13
Smoothness 10



Поменяйте опции бленда на Overlay [Наложение]
Теперь идите в Image>Adjust>Color Balance [Изображение>Настройка>Цветовой баланс]
И введите в самое среднее поле значение 85



У вас должно получиться, что-то похожее



Автор: Топорков Сергей

Alexass 29.01.2006 23:46

Пулевые отметины на металле
 
Вложений: 2
Приметив конечно, но...

В игровой графике отметины от пуль на металле - вещь необходимая. Есть, конечно, специальные фильтры, но лучше, чем вручную, ни один фильтр не сделает.

Шаг 1. Итак, создайте новый файл размером, например, 500 на 500 пикселей с прозрачным фоном.

На моих картинках вы видите черный фон, не обращайте внимания, это только для наглядности.


Шаг 2. Создайте новый слой. Выберите инструмент выделения окружности , создайте с его помощью круглое выделение. Затем залейте его светло-серым цветом (B7B7B7).




Шаг 3. Выберите кисть с мягким краем и более темным серым цветом нарисуйте в середине точку.

Теперь уменьшите размер кисти, и еще более темным серым тоном рисуйте точку поменьше.

Повторите все снова несколько раз.



Шаг 4. Затем возьмите кисть совсем небольшого диаметра и рисуйте в середине "дырку" с неровными краями.




Шаг 5. Щелкните по инструменту Dodge, укажите в качестве значения параметра Range - Highlights, а в качестве значения Exposure - 20%. Теперь начертите от краев к центру несколько ровных черт.




Шаг 6. Более крупной кистью подсветите нижний край. Можете также сделать верхнюю часть темнее.


Шаг 7. Теперь тонкость: выберите ластик и сделайте края нашего круга неровными. Хотя наша дырка и выглядит несколько странно, при уменьшении все будет как надо.





Шаг 8. Теперь можно копировать слой в нужное изображение, уменьшать его масштаб и пристраивать прямо на металлическую поверхность.




Если вам кажется, что в этом варианте отверстия выглядят слишком грубо, можно уменьшить их прозрачность.


Текущее время: 00:14. Часовой пояс GMT +7.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Patch Level 5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

Форум открыт в июле 2004 г.