forum.rastrnet.ru

forum.rastrnet.ru (http://forum.rastrnet.ru/index.php)
-   Новости игрового мира (http://forum.rastrnet.ru/forumdisplay.php?f=43)
-   -   Unreal Tournament 3 (http://forum.rastrnet.ru/showthread.php?t=36328)

eXceL 04.10.2007 23:08

Unreal Tournament 3
 
Вложений: 3
Unreal Tournament 3



Выпускные данные:

Разработчик:
Epic Games

Издатель: Midway Games

Локализатор в России: Новый Диск

Издатель в России: ND Games

Модель распространения:
розничная продажа

Статус: в разработке, запланирована на 19 ноября 2007 года

Российский статус: локализуется, выход планируется на III квартал 2007 года

Официальный сайт: http://www.unrealtournament3.com/

Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person

Похожие игры: Unreal Tournament, Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004

Multiplayer: LAN, Internet



Системные требования:

Минимальные требования:

* Windows XP SP2 или Windows Vista
* Одноядерный процессор 2.0+ GHz
* 512 MB RAM
* NVIDIA 6200 или ATI Radeon 9600 и выше
* 8 GB свободного места на HDD

Рекомендуемые требования:

* Двуядерный процессор 2,4+ GHz
* 1 GB RAM
* NVIDIA 7800GTX или ATI x1300 и выше
* 8 GB свободного места на HDD


http://gamergrad.ru/upload/iblock/b6...b358aa8e95.jpg

eXceL 05.10.2007 10:36

http://10.10.10.7/?get=games/part1/%21NEW%21/Etc/Unreal Tournament 3 - Gameplay - небольшое геймплейное видео.

MebiuS 05.10.2007 13:56

выглядит гораздо лучше Bioshock хотя движок одинаковый utengine3
ждемс с нетерпением

eXceL 05.10.2007 14:40

Цитата:

Сообщение от MebiuS (Сообщение 534626)
выглядит гораздо лучше Bioshock хотя движок одинаковый utengine3
ждемс с нетерпением

Наверно потому что Epic Games движок этот и сделали.

eXceL 08.10.2007 15:00

UT3 против кроссплатформенности

Epic Games поставила жирную точку в разговорах о возможности кроссплатформенного мультиплеера в Unreal Tournament 3. Глава студии Марк Рейн сообщил, что владельцы версий для РС и консолей не смогут играть друг с другом. Он объяснил это сложностью разработки кроссплатформенной технологии и особенностями проектов для консолей.

Конечно, все проблемы можно решить, а технологию реализовать – Unreal Tournament 3 это позволяет. Однако Epic не будет заниматься такой работой в ближайший год.

http://gamergrad.ru/upload/iblock/b9...7d1bdc0dc3.jpg

eXceL 09.10.2007 16:39

Unreal Tournament 3 готов к проверкам

Представители портала FilePlanet и компании Midway сообщили, что в ближайшее время начнется бета-тестирование боевика Unreal Tournament 3. Более того, на FilePlane уже началась предварительная загрузка беты на компьютеры пользователей.

Вице-президент Epic Games Марк Рейн считает, что бета-тестирование поможет еще раз убедиться в работоспособности игры на максимально большом числе конфигураций. В бета-версии будет доступен мультиплеер и одиночная игра с ботами.

Новости от Игромании

eXceL 11.10.2007 22:00

UT3: мультиплеер – лишь начало

Серия Unreal Tournament всегда была ориентирована на мультиплеер, а одиночная игра представляла собой простую череду сражений с ботами на разных аренах. Однако теперь Epic Games намерена нарушить традицию.

Разработчики сообщают, что в Unreal Tournament 3 нас будет ждать полноценная одиночная компания, которую можно также пройти в кооперативном режиме с поддержкой четырех человек. Epic подготовит осмысленный сюжет и колоритные образы персонажей, которые помогут проникнуться атмосферой вселенной Unreal Tournament.

Новости от Игромании

http://gamergrad.ru/upload/iblock/47...14cd3224fb.jpg

eXceL 15.10.2007 15:11

http://10.10.10.7/?get=games/part1/%21NEW%21/3D-action/UT3_Beta_Demo
Бета-демо версия, спасибо Chade.

eXceL 17.10.2007 10:16

На днях ведущий программист Epic Games Тим Суини поделился информацией о том, на какой конфигурации можно будет выжать максимум из РС-версии Unreal Tournament 3. Тим заявил, что лучше сразу запастись видеокартой, несущей на борту 512MB памяти. Кроме того, игры раскроются во всей красе только на компьютерах с чипами GeForce 8800 и выше.

Новости от Игромании

eXceL 25.10.2007 17:17

http://10.10.10.7/?get=games/part1/%21NEW%21/Etc/Unreal Tournament 3

KOKOC 25.10.2007 17:24

Цитата:

Сообщение от eXceL (Сообщение 544862)

чемто напомнило терминатора:)

MebiuS 25.10.2007 17:30

непоперло:) кстати в демоверсии графа далеко не максимум. максимум увидим в полной. ждать осталось не долго

Serega 25.10.2007 17:30

Ниче так видео :)

я думаю это так и сделано типа терминатор... там даже глаза как у терминатора, красные такие :)

eXceL 31.10.2007 18:02

Нереальный турнир
 
В Сети появилась информация о том, что в рамках выставки "ИгроМир 2007" пройдет первый в мире чемпионат по сетевому боевику Unreal Tournament 3. Турнир, подготовленный "Новым диском", Midway и Epic Games, разделят на две части – профессиональную лигу и непрофессиональную. В первой будут сражаться опытные киберспорстмены, а любители будут каждый день биться друг с другом за звание лучшего игрока дня.

Для турнира предоставлена полностью локализованная версия Unreal Tournament 3. Призовой фонд соревнований составит порядка 20 тысяч долларов.

Новости от Игромании

eXceL 06.11.2007 00:58

Unreal Tournament 3 озолотили
 
Издательство Midway обрадовало всех поклонников сетевых баталий, сообщив, что на тиражирование отправились диски с РС-версией боевика Unreal Tournament 3. Владельцы персоналок смогут приобрести игру через две с небольшим недели – 19 ноября. Midway пока не может назвать даты выхода консольных версий Unreal Tournament 3, но обещает, что на PlayStation 3 игра выйдет уже скоро.

Также напомним, что первый масштабный турнир по Unreal Tournament 3 пройдет в ближайшие выходные в Москве в рамках выставки "ИгроМир 2007".

Новости от Игромании

eXceL 14.11.2007 21:34

Нереальность приближается
 
"Новый диск" отправил на "золото" локализованную версию командного боевика Unreal Tournament 3. Продолжение культового сериала от Epic Games порадует нас не только великолепной графикой и роскошными спецэффектами. Игра предложит большой выбор режимов, оружия и боевой техники.

Русское издание Unreal Tournament 3 обладает интересной особенностью – оно не потребует соединения с интернетом для игры. Проект поступит в продажу в простом и коллекционном изданиях. В последнее войдут:

* Мануал
* Артбук
* 2 красочные карточки с кодами активации двух дополнительных персонажей в игре
* Бонусный диск с видео о серии Unreal Tournament и о создании Unreal Tournament 3
* Обучающие видеоматериалы, посвященные редактору игры

Продажи Unreal Tournament 3 стартуют 20 ноября в магазине сети "ЭТО" по адресу Каширское шоссе, д. 61/3А.

Новости от Игромании

http://gamergrad.ru/upload/iblock/28...6f614875dc.jpg

Serega 15.11.2007 14:47

"Новый Диск" поделился подробностями о российской премьере нового блокбастера от Epic Games, Unreal Tournament 3. Во-первых, с 20 ноября игра появится в продаже в сети магазинов "Эльдорадо" и "ЭТО". Во-вторых, в продаже появятся сразу три версии игры: обычный джевел (за 299 рублей), коллекционная версия (за 499 деревянных) и, для самых экономных, демо-версия за 99 рублей. Коллекционная версия игры ничем не отличается от западного аналога и включает в себя:
  • Диск с игрой
  • Бонусный DVD с видеоматериалами о создании игры и об истории серии UT
  • Каталог игр от Midway
  • Книга с артом из игры
  • Карточки для активации дополнительных персонажей (2 шт.)
  • Ключ для сетевой игры (ключи для обычного и коллекционного издания разные)
  • Чехол на два DVD-бокса
  • Руководство пользователя
И, что самое приятное, в отличие от западной коллекционки наша не требует интернет активации.

В остальных магазинах все версии появятся в продаже на 2 дня позже, с 22 ноября, и цены на них будут несколько выше.

п.с. надеюсь наши пираты постараются и доставят нам игру в красноярск 20 числа и по цене 100 рублей :)

slepoi 15.11.2007 19:06

в дц видел образ 6 с линим гигов

NazguL 15.11.2007 19:24

Цитата:

Сообщение от slepoi (Сообщение 557659)
в дц видел образ 6 с линим гигов

Ага есть такое,я уже даже качаю.

MebiuS 15.11.2007 19:33

Цитата:

Сообщение от slepoi (Сообщение 557659)
в дц видел образ 6 с линим гигов

ага есть такой уже у 6 юзеров. качаем :) осталось 15 часов

eXceL 16.11.2007 21:43

Пластическая операция для UT3
 
Многие из тех, кто скачал демоверсию Unreal Tournament 3, были немного разочарованы. Сама игры вышла на "отлично", а вот пользовательский интерфейс, в отличие от предыдущих частей, получился не очень удобным.

Это признала и сама Epic Games, однако исправить ошибки до релиза, который состоится через несколько дней, просто невозможно. Поэтому разработчики обещают, что UI Unreal Tournament 3 будет заменен с помощью патча, уже готовящегося к выходу.

Новости от Игромании

MebiuS 19.11.2007 08:40

"Новый Диск" объявил дату начала продаж локализованной версии Unreal Tournament 3 в России — 22 ноября. Впрочем, самые горячие поклонники серии смогут купить игру на два дня раньше в торговых сетях "Эльдорадо" и "ЭТО", причем по сниженной цене: 299 рублей за издание в джевел-упаковке и 499 рублей — за коллекционную версию. Кроме того, 20 ноября в 18:00 в магазине "ЭТО" по адресу: г. Москва, Каширское шоссе, д. 61/3А, состоится автограф-сессия с Сидни Рохбергером, одним из дизайнеров уровней UT 3.

Русское коллекционное издание UT 3 почти идентично американскому по начинке. В него входят: 56-страничное руководство пользователя, буклет с концепт-иллюстрациями, 2 карточки с кодами активации двух дополнительных персонажей, бонусный DVD c рассказом об истории Unreal Tournament и создании третьей части, а также несколько часов видеоуроков по работе с редактором Unreal Editor 3. Наконец, русскоязычное издание имеет уникальную особенность: полностью повторяя своего английского собрата функционально, оно не требует соединения с Интернетом для игры.

eXceL 19.11.2007 21:20

Unreal Tournament 3 покоряет магазины
 
Сегодня на прилавки магазинов отправляется один из самых ожидаемых проектов последних двух-трех лет – сетевой боевик Unreal Tournament 3 от Epic Games. Примечательно, что первой платформой, на которой выйдет игра, стала РС.

Владельцев персоналок ждут разнообразные режимы и захватывающие сражения, в которых придется использовать не только оружие, но и всевозможную боевую технику. Нельзя не отметить, что в России игра появится практически одновременно с мировым релизом – продажи локализованной версии Unreal Tournament 3 от "Нового диска" стартуют 20 ноября.

Новости от Игромании

eXceL 20.11.2007 17:39

И это все об Unreal Tournament…
 
Компания "Новый диск" напоминает, что сегодня в 18:00 в магазине "ЭТО" по адресу Каширское шоссе, д. 61/3А стартуют продажи локализованной версии сетевого боевика Unreal Tournament 3.

По ряду причин дизайнер уровней игры Сидни Рочбергер не сможет присутствовать на презентации проекта, однако "Новый диск" приготовил геймерам другой сюрприз. Каждый покупатель Unreal Tournament 3 сегодня сможет получить Unreal Anthology – сборник, содержащий все предыдущие части серии.

Новости от Игромании

http://gamergrad.ru/upload/iblock/a3...f59f32d537.jpg

eXceL 22.11.2007 15:36

В UT3 добавили физики
 
Компания AGEIA продолжает активно пропагандировать среди геймеров свои физические ускорители. Ранее компания выпустила специальный уровень для тактического боевика GRAW 2, а теперь подготовила две новые карты для недавно вышедшей Unreal Tournament 3.

Карты Tornado и Lighthouse специально предназначены для счастливых обладателей чипа PhysX, которые смогут в полной мере оценить достоинства реалистичной физической модели.

Новости от Игромании

http://gamergrad.ru/upload/iblock/ca...243657468f.jpg

Serega 17.12.2007 16:41

Офицальный патч 1.1 для русской версии
 
Спойлер про Исправления 1.1:
Геймплей:
- Изменён масштаб некоторых моделей игроков (увеличен размер некоторых моделей людей и роботов). Решает проблему с мешами бывшими визуально меньше хитбокса и проблемы с соперниками “меньшего роста” при виде из глаз.
- Исправлена ошибка с режимом прикидывания мёртвым в ForcedDirVolumes.
- Исправлены эффекты от гранат в воде.
- Увеличены повреждения наносимые задней турелью Хеллбендера.
- Уменьшен разброс пулемётной турели Голиафа, а так же чуть-чуть увеличены наносимые ею повреждения.
- Исправлена ошибка с начислением очков за блокировку главной точки, не называющейся "prime node".
- Немного увеличено минимальное ускорение необходимое для того чтобы повредить Манту или Гадюку ударом о препятствие.
- Флак, Ракетница и Шок теперь наносят чуть большие повреждения манте и гадюке.
- Теперь Хеллфайер точно не может стрелять сквозь стены.
- Исправлены прыжки с отбойным молотком и последующим переключением на Ховерборд.
- Исправлена ошибка, когда боты теряли PRI в конце матча, что в том числе делало их невидимыми.
- Исправлена ошибка, позволявшая переключиться с ракетницы на другое оружие в интервале между зарядкой третьей ракеты в ствол и выстрелом.
- Исправлена ошибка, когда прицел краснел при попадании по врагу на клиенте но не сервере.
- Отключена пространственная обработка звуков в брифингах миссий.
- Исправлена ошибка, при которой отслеживалась статистика зрителей.


Боты:
- Боты лучше пользуются Темноходом.
- Изменена частота сообщений ботов.
- Подправлена меткость ботов.
- Исправлена ошибка, когда бот в редких случаях атаковал дружественного игрока, передвигающегося в недавно угнанном у противника транспорте.
- Исправлена ошибка с неправильно обработкой команды "Удерживать эту позицию" когда игрок отдающий приказ находится в многоместном транспорте.


Воспроизведение демок:
- Исправлено ошибка, когда воспроизведение не заканчивалось/закольцовывалось из-за того что DemoRecSpectator уничтожался до того, как достигался конец файла.
- Демки теперь можно ставить на паузу.
- Теперь по умолчанию воспроизведение демки производится на полной скорости с использованием интерполяции между кадрами. Старый покадровый метод можно включить добавив параметр ?disallowinterp. Это изменение не затрагивает timedemos.
- Исправлена ошибка, когда обработка адресной строки воспринимала параметры как часть имени демки, если не было указано расширение.
- В меню воспроизведения демок добавлена кнопка "Удалить демку".
- Игр теперь правильно обрабатывает положение камеры при просмотре демки от первого лица.
- Исправлена возможность смотреть вокруг, при слежении за транспортом.
- исправлена ошибка, когда воспроизведение демки не работало, если PlayerController не был записан в первый кадр демки


Браузер серверов:
- Добавлена вкладка История с возможностью добавления серверов с этой страницы в избранное.
- Добавлена вкладка Избранное.
- Добавлена возможность зайти в игру зрителем.
- Браузер серверов использует более мелкий шрифт, чтобы отображать больше серверов за раз.
- Исправлена ошибка, когда самодельные мутаторы не отображались в браузере серверов.
- Исправлена ошибка, когда самодельные режимы игры не отображались в браузере серверов.
- Исправлена ошибка, когда браузер отображал неверное максимальное количество игроков.
- В фильтре добавлена опция для поиска выделенных серверов.
- Исправлена ошибка, когда браузер серверов отображал неверные предел счёта и длительность матча, если сервер использовал значения из .ini.
- Исправлена ошибка, когда в случае если клиент и сервер использовали разные локализации, в информации о сервере отображались неверные мутаторы.


Пользовательский интерфейс:
- В таблицу счёта добавлены пинг и время нахождения на сервере.
- Убрано лишнее меню при запуске матча/сервера.
- Убрано лишнее меню выбора раздела настроек (теперь для перемещения между разделами используется меню в верхней части меню настроек).
- В игровом меню добавился раздел «Сообщения».
- Сообщения теперь не удаляются до тех пор пока пользователь сам их не удалит.
- Более тонкий контроль над чувствительностью мышки, путём замены ползунка на поле ввода.
- Добавлены опции оптимизации производительности и угла обзора в раздел “Дополнительно” настроек графики.
- Увеличено максимальное количество игроков/ботов в меню до 32.
- Исправлена ошибка с автоматическим переключением в меню голосования в конце матча.
- Улучшена производительность в игровом меню (карта не отрисовывается, когда открыто меню).
- В главном меню добавлена строка с версией игры.
- Исправлена ошибка с назначением действий на кнопки джойстиков/геймпадов (для включения поддержки джойстиков/геймпадов необходимо в разделе [WinDrv.WindowsClient] вашего UTEngine.ini изменить AllowJoystickInput=0 на AllowJoystickInput=1).
- Исправлен GDF-проект для Windows Vista (поддержка обозревателя Игр)
- Настройки фильтра серверов сохраняются в .ini-файл
- Опции фильтра "Стандартные серверы" теперь по умолчанию имеет значение "Любые"
- Исправлено мерцание при скачивание файлов
- Добавлена возможность указывать для оружия собственные координаты прицелов с использованием двух новых переменных bUseCustomCoordinates и CustomCrosshairCoordinates.

Чтобы изменить прицел используемый для всех видов оружия, добавьте следующие строки в раздел [utweapon] файла UTWeapon.ini:

bUseCustomCoordinates=true
CustomCrosshairCoordinates=(U=276,V=84,UL=22,VL=25)

Где у CustomCrosshairCoordinates переменные U и V это отступ от края текстуры прицела (UI_HUD.HUD.UTCrosshairs), а UL и VL указывают размеры фрагмента который следует использовать.

Чтобы использовать отдельные прицелы для каждого оружия, добавьте эти две строки в разделы UTWeapon.ini соответствующие каждому оружию.


Игровой дисплей:
- К сообщениям о смерти добавлено название оружия которым был убит игрок.
- Исправлено масштабирование флага и энергосферы на миникарте при использовании больших разрешений.
- Исправлена ошибка, когда телепортаторы на точках не отображали на клиентах сообщение "Энергосфера будет брошена, если вы телепортируетесь!".
- Исправлена ошибка, когда в определённых ситуациях пиктограмма "сесть в транспорт" отображалась некорректно.
- Теперь таймер на экране продолжает отображаться и после окончания матча.
- Исправлены проблемы с игровым дисплеем в режиме Дуэль.


Сеть:
- Добавлена поддержка STUN (Simple Traversal of UDP Through Network Address Translators), что позволит клиентам и серверам соединяться через NAT.
- Исправлена ошибка команды "open" при подключении к серверам в Интернете.
- Исправлена ошибка, когда в редких случаях счёт команд не обновлялся на клиенте.
- Исправлена работа опции “Фракция” на обычном, невыделенном сервере.
- Исправлена ошибка, когда схема соединения контрольных точек не сбрасывалась надлежащим образом при переключении с карты с пользовательской схемой соединения контрольных точек на карту со стандартной схемой.
- Исправлена ошибка, когда в Дуэли игра могла поместить одного из игроков в неправильную команду во время перехода с одной карты на другую.
- Статистика достижения “В яблочко!” теперь сохраняется надлежащим образом.
- Исправлена ошибка, когда клиенты перемещались на скачанные карты неверным образом.
- Исправлена ошибка когда в некоторых ситуациях клиент и сервер зацикливались посылая друг другу сообщения о закрытии.
- Теперь функция Быстрый матч при поиске учитывает рейтинг игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки использующие Windows Vista не получали полный список серверов.
- Правильным образом исправлена ошибка с подавлением голоса на выделенном сервере.
- Исправлена ошибка, когда игроки оказывались в неверной команде в Дуэли/Дуэли+Выживание если игрок уходил с сервера в определённый промежуток времени во время переключения карты.
- Исправлена ошибка, когда при переключении карты у клиентов мог сохранится PRI предыдущего уровня отображавшийся на таблице счёта (выглядит как будто игрок набрал множество очков, хотя на самом деле этот клиент всё ещё грузится).
- Исправлена ошибка со сбросом настройки модели игрока при смене команды по ходу матча.
- Добавлен сбор статистики Дуэльных матчей для лэддеров Gamespy.
- Исправлены ошибки и эксплоиты связанные с получением ServerViewNextPlayer()/ServerViewPrevPlayer()/ServerViewSelf() после того как сервер уже вывел PlayerController из стэйта зрителя.
- Добавлена консольная команда "BecomeActive" позволяющая зрителю стать игроком.


Администрирование сервера:
- Выделенные серверы не требуют CD-Key.
- Добавлен параметр командной строки -configsubdir= позволяющий указать определенную директорию для сохранения/загрузки .ini-файлов в/из определённой подпапки в Game/ Config/
- Добавлена опция и параметр командной строки QueryPort.
- Добавлена консольная команда "AdminChangeOption [параметр] [значение]" для администраторов серверов. Она позволяет менять простые переменные хранящиеся в .ini (например GoalScore) с клиента. Эта команда не отменит значения заданные через параметры командной строки сервера. Изменения будут произведены при загрузке следующей карты.
- Добавлена консольная команда "AdminPublishMapList" для администраторов серверов. Она позволяет заменять список карт сервера для текущего режима аналогичным списком с клиента, с которого отдана команда.
- В качестве имени сервера используется параметр GameReplicationInfo.ServerName если он не пуст.
- Добавлены команды "AdminForceVoiceMute" и "AdminForceVoiceUnMute": Блокирует/Разрешает передачу голосовых сообщений от игрока.
- Добавлены команды "AdminForceTextMutе" и "AdminForceTextUnMute": Блокирует/Разрешает передачу текстовых сообщений от игрока.
- AdminPlayerList теперь так же отображает PlayerID игроков на сервере.
- Kick/Ban дополнены возможностью использовать имя игрока или PlayerID.
- Исправлена ошибка, когда сервер сообщал мастер-серверу неверный текущий режим игры, если режим менялся без перезапуска сервера.
- Исправлена ошибка с передачей IP-адресов в host byte order вместо network byte order.
- Добавлен новый параметр IdleServerTickRate в разделе IpDrv.TcpNetDriver. Если не задан, то IdleServerTickRate равен MaxTickRate. Параметр можно изменить на более низкое значение, чтобы снизить нагрузку на CPU, когда на сервере нет игроков. Однако при этом пинг сервера отображаемый в браузере серверов повысится.


Карты
- Исправлена ошибка с неправильным LOD ландшафта на WAR-Avalanche, возникавший на мощных компьютерах.
- Исправлена ошибка, с ботами, иногда застревающими в воздухе в городской части DM-Gateway.
- Исправлены некоторые проблемы с путями ботов на VCTF-Suspense.
- Исправлена проблема с круглым лифтом на DM-Deimos.
- Исправлена ошибка с сортировкой глубины полупрозрачных мешей на DM-Gateway.
- Улучшен AI ботов с Левиафаном на Torlan.


Кампания:
- Исправлена ошибка, когда при совместном прохождении в некоторых случаях в игру добавлялось слишком много ботов.
- Добавлена возможность прерывания перехода с одного уровня другой фоновой загрузкой. Решает проблему возникавшую, когда хост выбирал следующую миссию прежде чем у клиентов загрузился уровень выбора миссии.
- Исправлена ошибка с появлением дополнительной копии персонажа если один из людей игроков выходил в определённое время.
- Исправлена ошибка, когда в результате потери сетевого соединения игрок оказывался в оффлайновом профиле.


Моды:
- Улучшена поддержка для создания модов для Playstation 3.
- В UTUIDataProvider_Mutator добавлен массив SupportedGameTypes. Если в нём что-нибудь указано, мутатор будет виден в меню только если текущий режим присутствует в этом массиве.
- Исправлена ошибка с неправильным отображением пользовательских игровых меню (midgame menu).
- Компилятор скриптов теперь позволяет хранить localized/config переменные в defaultproperties, т.к. в ином случае автоматически скачиваемые моды не имеют этих значений.
- В Object добавлены заготовки функций Get/SetSpecialValue() позволяющие модам иметь доступ к переменным, которые не могут изменены без создания зависимостей.
- Добавлена поддержка пользовательских режимов игры в браузере серверов - они отображаются там самостоятельно. Класс режима должен добавить функцию UpdateGameSettings() и вызвать GameSettings.SetStringSettingValue() чтобы изменить CONTEXT_GAME_MODE на CONTEXT_GAME_MODE_CUSTOM. Затем в .ini-файле, в данных относящихся к меню изменить GameSearchClass на "UTGameSearchCustom".
- Исправлена ошибка, когда при экспорте (cooking) карты иногда удалялись все другие моды в папке Published
- Исправлена переменная bPostRenderIfNotVisible


качните с инета..

eXceL 24.12.2007 18:42

Цитата:

Компания Epic Games рада рапортовать о готовности версии Unreal Tournament 3 для PlayStation 3, игра прошла, все необходимые тесты и получила одобрение со стороны SCEA! То есть фактически уже печатается…. По всей видимости, игра всё же успеет к Рождеству, а не задержится до 8 года.

Похоже, теперь все силы Epic брошены на доработку версии UT3 под Xbox 360. Основной проблемой по-прежнему остается политика Microsoft в отношении модов, созданных пользователями.
...

eXceL 09.01.2008 21:45

Unreal Tournament 3: моды рвутся на консоли
 
Цитата:

Epic Games сделала отличный подарок поклонникам боевика Unreal Tournament 3. Разработчики сдержали обещание, выпустив программный инструмент, позволяющий конвертировать модификации, созданные на РС, для полноценной совместимости с версией Unreal Tournament 3 для консоли PlayStation 3.

Скачать небольшую утилиту можно, например, отсюда.

Новости от Игромании


Текущее время: 20:00. Часовой пояс GMT +7.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Patch Level 5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

Форум открыт в июле 2004 г.