forum.rastrnet.ru

forum.rastrnet.ru (http://forum.rastrnet.ru/index.php)
-   Новости игрового мира (http://forum.rastrnet.ru/forumdisplay.php?f=43)
-   -   Need for Speed SHIFT (http://forum.rastrnet.ru/showthread.php?t=49695)

PiXEL 06.03.2009 11:46

Need for Speed SHIFT
 
Need for Speed SHIFT - самая красивая гоночная игра
Цитата:

Разработчики из Slightly Mad Studios с полной уверенностью заявляют, что новая игра Need for Speed SHIFT - самая красивая гоночная игра в мире на данный момент.
SHIFT выйдет на Xbox 360, PS3, PC и PSP осенью текущего года. Эта игра будет серьезным гоночным симулятором в лучших традициях Forza 2 и PGR4.
А в интервью порталу VideoGamer.com продюсер проекта Сьюзи Волланс (Suzi Wallace) сказала: "Конечно это самая красивая гоночная игра. С этим движком мы прошли длинный путь и внесли в него множество улучшений, но мы считаем, что новая игра на голову выше всех наших предыдущих тайтлов. Я думаю, что это самый красивый гоночный симулятор в мире. Только посмотрите на наши кокпиты, в других играх они тоже есть, но наши кокпиты выглядят лучше всех".
Сьюзи даже рассказала немного о первом скриншоте, который EA выпустила совсем недавно:
"Мы немного нервничаем, когда люди говорят 'да это рендер, это точно рендер, а не скриншот геймплея'. Ни один из наших скриншотов никак не редактировался. Если люди будут думать, что это рендер, а мы будем знать, что это внутриигровой скриншот, то мой босс будет только счастлив".
То что они сравнивают с пгр, это конечно же хорошо. Будем надеяться, что нас снова
не одурачат :-))

Format c:/ 06.03.2009 11:49

Будем будем :)

PiXEL 06.03.2009 11:51

И еще чуть-чуть скринов

MebiuS 06.03.2009 11:52

неверю. надоело

Format c:/ 06.03.2009 11:54

Подкавыряют прострит и запустят....

MebiuS 06.03.2009 11:57

андеркавер, прострит - я даже до конца не прошел)
сглаживание нереал. да и вид из кабины не верится что будет.
ps опять кольцевые гонки?

PiXEL 06.03.2009 11:59

А мне вобще грид напоминает :)

MebiuS 06.03.2009 12:01

на АГ.РУ 20 "скринов"
Цитата:

Включив вид из кабины, вы сможете наклонять голову, выглядывая из окна, всматриваться в зеркала или видеть, как руки гонщика переключают передачи
В игру вернется система повторов и видеозаписей гонок
В игре будет присутстовать как внешний, так и внутренний визуальный тюнинг
Характеристики автомобиля можно будет изменять как с помощью кузовных работ, так и посредством установки комплектов запчастей и замены отдельных деталей
Цитата:

Need For Speed Shift будет сделан Slightly Mad Studios известными по GT Legends и GTR 2, при поддержке продюсера Михаэля Манна (Michael Mann) из EA Black Box и Патрика Содерлунда (Patrick Soderlund) важной шишки из EA Games Europe.
Shift это гоночный симулятор — но в нем отражены не только реалистичные движения автомобиля , но и водительское поведение за рулем. «Это», сказал рекламные шеф ЕА Кит Мунро (Keith Munro) Еврогеймеру (Eurogamer), «то чем будет отличатся эта игра. В ней будет меньше хип-хоп штучек и тому подобного.»
«Уличные гонки были основным стилем предыдущих NFS, но Shift отойдет от этого стиля и будет больше отражать водительское мастерство, то напряжение которое присутствует в интенсивной гонки, и какого это сидеть за рулем.», сказал Мунро.
«Роскошный трехмерный интерфейс, который позволит ощутить движения головы водителя, инерцию и G-перегрузок. Также есть обзор кабины, который позволит оглянутся вокруг с помощью правого контролера» (прим. переводчика — наверно имеется ввиду геймпад Xbox360).
Мунро считает что серьезные автомобильные энтузиасты «полюбят» Shift, и что гонщики также захотят в него поиграть. Он весьма взволнован.
«Need for Speed Shift удивителен и мне кажется что он просто «взорвет» людей», сказал Мунро. «Технология позади этой игры, в ней есть детали, которые только команда с такой родословной могла достигнуть, это способность заставить вас чувствовать интенсивность гонки, беспрецедентна. Я не могу ждать наших поклонников, чтобы начать испытывать это!»
И, он добавил: «Относительно новой девушки Need For Speed я ничего не могу сказать, но я определенно отмечу одно восторженное голосование за Джози Мэрен (Josie Maran).»
Новый Need For Speed выйдет на PC, Xbox 360, PS3 и PSP этой осенью.

Цитата:

В игре будет присутствовать более 15 реальных городов, включая Лондон, по улицам которых будут проложены трассы.
Также в игре будут присутствовать знаменитые кольцевые треки, такие как Brands Hatch.
Повреждения снова будут влиять на поведение автомобиля.
В игре будут динамические повреждения, как авто, так и окружения, они будут дезориентировать игрока во время гонки и не дадут ему расслабиться.
ЕА пока не раскрывает секрет, какие типы гонок будут в игре, но известно, что теперь стиль езды в каждой гонке будет более зависим от стиля вождения самого игрока.
Автопарк расширится, и расширится значительно. В игре будут присутствовать автомобили разных эпох и категорий.
Как и в ProStreet для каждого типа гонок можно будет выбирать отдельный автомобиль.
Цитата:

— Камера в салоне автомобиля будет двигаться в соответствии с законами физики, а все приборы и шкалы будут рабочими.
— В игре будут присутствовать около 80 автомобилей. Также в наличии имеется система повреждений.
— Компьютерные соперники будут не только обладать индивидуальным характером, но и будут «изучать» стиль вождения игрока.
— Кроме этого, люди, которым довелось самостоятельно познакомиться с игрой, отмечают возросшее качество изображения и звукового сопровождения.
Цитата:

В последние несколько недель журналистов и представителей игрового сообщества приглашали в разные офисы EA по всему миру и предлагали им сделать пробный заезд в Need for Speed SHIFT. Обычно мы делаем это позже, устраиваем большую презентацию и все прочее — но теперь стало ясно: прятать SHIFT от наших компьютерных гонщиков просто немыслимо, так что оставалось только разослать приглашения... Опробовав игру в деле, все приглашенные заявили, что они по-настоящему впечатлены; с особенным энтузиазмом на эту презентацию откликнулся журнал GamePro. Да вы и сами можете в этом убедиться, перечитав цитату, с которой начался рассказ.

Дальше в статье говорится: «Создатели Need for Speed SHIFT отбросили все аркадные элементы предыдущих игр серии — и не собираются к ним возвращаться. Никаких ускорений, никаких замедлений и »никаких копов и грабителей в SHIFT вам не встретится, — так заверил нас ведущий разработчик Энди Тюдор (Andy Tudor). В SHIFT акцент делается на реалистичном изображении гоночного трека, скоростного вождения, воздействия ускорения на водителя и вообще всего, что происходит, когда вы садитесь за руль жутко мощного автомобиля и разгоняетесь до невероятной скорости. Среди 80 с лишним машин, которые можно выбрать для гонок, есть такие новейшие модели, как Audi RS4, Lotus Elise 111R, Pagani Zonda F, и Porsche 911 GT2 — и, разумеется, это далеко не все!»
Если и это вас не убеждает, то посмотрите, что же они пишут дальше! «Играть в Need for Speed SHIFT — это почти то же самое, что вести настоящую машину; ни в одной симуляции гонок еще не было такого реализма».

Чтобы узнать больше, загляните в апрельский выпуск GamePro или зайдите на сайт www.gamepro.com. На этом сайте обозреватели предлагают массу оригинальных идей касательно того, какой может стать игра Need for Speed: поверьте, это здорово!
Цитата:

"Когда мы со Скоттом обсуждали ответы на ваши вопросы, я спросил его, не сможет ли он предоставить нам еще несколько снимков экрана из World Online. Сейчас игра находится на ранней стадии разработки, показывать особенно нечего, но одним снимком Скотт все же решил поделиться.
Когда он прислал мне этот снимок, я попросил его подробнее рассказать о том, что на нем изображено. Он с радостью согласился. “Ключевой момент концепции NFS World Online — это интерфейс, созданный с нуля с учетом всех особенностей архитектуры PC. Вместо привычного консольного интерфейса мы решили сделать модульную систему, настраиваемую пользователем. Благодаря этой системе игрок сможет сам выбирать, какие элементы интерфейса он хочет видеть в игре. Модули очень разнообразны, для них предусмотрено несколько вариантов отображения: фиксированное/свободное положение, на основном экране или за его пределами... Пользователи систем с несколькими мониторами смогут настроить игру так, чтобы на одном экране был только игровой мир, а на другом — все модули интерфейса. Нам кажется, что это очень современно — предоставить игрокам с платформы PC такую игру, в которой они сами смогут выбирать способ отображения информации".
а вот реальный скрин с NFS World Online:D
и для сравнения из мост вантеда скрин :DDDDDDDDDDDD

MebiuS 06.03.2009 12:10

в общем как я понял готовятся сразу несколько нфс: 13, shift, nitro, online

SIMPSON 06.03.2009 12:12

Да погибла уже нфс

MebiuS 06.03.2009 12:13

Цитата:

Сообщение от SIMPSON (Сообщение 715385)
Да погибла уже нфс

вот и пытаются возродить. мне на самом деле на все пофиг кроме онлайновой)

PiXEL 06.03.2009 12:18

Нитро для нинтендо вии выходит и дс чтоли. Онлайн говно говном. Так что посмотрим что из шифта слепят.

_Carbon_ 06.03.2009 14:07

Не впечитлён,так же заброщу как и прострит...
Оставили бы хоть уличные гонки=)

NazguL 07.03.2009 04:42

Вабще не в кайф.Засунут пусть себе про ГТР и иже с ним,кольцевыми гонками итд в задницу.

Даешь тюнинг,ночь и нелегал.

Хотя вайнить конечно надо на форуме ЕА ((8

Peredoz 07.03.2009 12:34

Хз, хз. Кому аркады по ночному городу, а мне лично лучше норм симулятор подавай. А все потому, что руль появился в доме. И аркады вообще не вставляют.

_Carbon_ 07.03.2009 17:11

Цитата:

Сообщение от Peredoz (Сообщение 715581)
Хз, хз. Кому аркады по ночному городу, а мне лично лучше норм симулятор подавай. А все потому, что руль появился в доме. И аркады вообще не вставляют.

Симуляторов и так прес!!!
А единственные нормальные нелегальные гонки это НФС и Миднайтклуби...
И теперь и НФС не входит в этот список...

PaSSer 15.03.2009 01:34

не, не, не :) всё равно Grid порвал все части nfs :)
конечна вроде графика красивая, но ждать не хочу :) так когда появиться может поиграю чуток :)

Кеша 15.03.2009 01:53

не айс

MebiuS 19.03.2009 14:32

цитата
Цитата:

28 марта состоится презентация NFSWO в Тайпее (Taipei), на которой все желающие смогут испытать возможности игры самостоятельно.

MebiuS 02.04.2009 16:45

WO(internet)
http://funkyimg.com/viewer.php?img=/...5310b65342.jpg
http://funkyimg.com/viewer.php?img=/...edb65ea0e1.jpg
http://funkyimg.com/viewer.php?img=/...d41228102c.jpg
http://funkyimg.com/viewer.php?img=/...48c561939a.jpg
http://funkyimg.com/viewer.php?img=/...af0ffa3875.jpg

Shft (DC)
t_nfsshift_debut_ts_h264.mov

nICITOS 02.05.2009 11:46

Цитата:

Если у кого-то есть сомнения по поводу качества Need for Speed: Shift, то их должна развеять (а может и подтвердить?) демо-версия игры. Беседуя с сотрудниками портала GameTrailers.com, продюсер NFS: Shift Джесси Эбни громогласно объявил, что разработчики выпустят этим летом демку Shift, которая предложит игрокам посмотреть на все те изменения и нововведения, внедренные в серию NFS стахановцами из Slightly Mad Studios. Отважный шаг!
Релиз полной версии Need for Speed: Shift намечен на сентябрь. http://www.playground.ru/
Ждём демку :hop:

PaSSer 03.05.2009 21:51

интересно, а летом это в конце августа? :)

а то летом это как-то растяжимое понятие :)

nICITOS 03.05.2009 22:12

Цитата:

После получения столь обильного объёма информации, обновился список автомобилей будущей игры http://www.nfsworld.ru/.
2006 Audi RS4
2008 BMW 135i Coupe
1996 BMW M3 E36
2003 BMW M3 E46
2008 BMW M3 E92
2007 BMW Z4 M Coupe
2010 Chevrolet Camaro
1969 Chevrolet Chevelle SS
2005 Chevrolet Cobalt SS
2006 Chevrolet Corvette Z06
2006 Dodge Challenger Concept
2006 Infiniti G35
1996 Ford Escort RS Cosworth
2010 Ford Mustang GT
2006 Koenigsegg CCX
2008 Lotus Elise 111R
2009 Lotus Exige S
1995 Mazda RX-7
1994 McLaren F1
2006 Mitsubishi Lancer Evolution IX
2009 Nissan 370Z
1971 Nissan Skyline 2000 GT-R
1997 Nissan Silvia (S14)
2000 Nissan Silvia (S15)
2006 Pagani Zonda F
2008 Porsche 911 GT2 (997)
2005 Porsche Cayman S
2009 Shelby Mustang Terlingua
2006 Volkswagen Golf GTI


Текущее время: 03:12. Часовой пояс GMT +7.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Patch Level 5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

Форум открыт в июле 2004 г.