forum.rastrnet.ru

forum.rastrnet.ru (http://forum.rastrnet.ru/index.php)
-   Новости игрового мира (http://forum.rastrnet.ru/forumdisplay.php?f=43)
-   -   Корсары 3 (http://forum.rastrnet.ru/showthread.php?t=9951)

Gert_Raft 24.10.2005 14:33

Корсары Iii
 
Кто что знает о игре, и когда она выйдет?

qpAHDOpUH 25.10.2005 14:35

“Игромания” наблюдает за гибелью “Корсаров 2” и рождением... “Корсаров 3”!
 
Вложений: 5
“Помилуйте, эти Pirates! появятся еще черт знает когда, а “Корсары 2” — уже этой весной”, — писали мы в прошлом апреле. Теперь это заявление воспринимается с иронией: Sid Meier's Pirates! давно лежат на прилавках, а “Корсары 2”... не выйдут вообще. Обрастая по ходу разработки все новыми и новыми деталями, проект из “хардкорной альтернативы “Пиратам Карибского моря”” постепенно превратился в совершенно иную игру. Циферка “2” сменилась циферкой “3” (внеся немалую сумятицу в умы всех и вся — где это видано, чтобы после первой части сразу выходила третья?), как бы давая понять, что это уже не “режиссерская” версия “Пиратов...” (в мире кино режиссерские версии зачастую оказываются лучше оригинала, потому что в них включают кадры, вырезанные из-за происков злобных продюсеров или по каким-то иным причинам), а полноценный сиквел.

qpAHDOpUH 25.10.2005 14:37

Открытое море
 
Вложений: 3
“Корсары 3” вернулись к идеям, заложенным еще первой частью: открытому геймплею и полной свободе. Выбор персонажа (их два — Блейз и Беатрис Шарп — отпрыски известного пирата Шарпа) оказывает самое непосредственное влияние на прохождение игры — в игре будет аж пять сюжетных развилок. Ролевая система несложная: у персонажей есть ряд умений (авторитет, навигация, фехтование, меткость, починка, абордаж — всего 11), значения которых повышаются от уровня, и перков (уникальные способности, например минимизация ущерба от столкновений), которые выдаются через каждые два уровня.
К вашим услугам весь Карибский бассейн с двумя десятками островов и шестнадцатью городами. В регионе хозяйничают четыре нации (Англия, Испания, Франция и Голландия), вы можете поступить на службу к любой из них. А можете и не присоединяться — никто не запрещает вам воевать против всех. Конечной целью игры является овладение всеми колониями региона, а уж как вы это сделаете — скупите их или просто захватите (это сложнее, потому что надо будет уничтожить защищающий ее порт) — дело ваше.
Дорога в карибские князи начинается из глубокой пиратской грязи. Выдаваемый на старте корабль годится в лучшем случае на роль учебной мишени для начинающих канониров, а первая команда набирается из неимоверного сброда. Заматерев, можно купить корабль получше или даже обзавестись целой эскадрой (максимум — четыре корабля; в бою может участвовать до 16 кораблей). На первых порах пиратствовать в одиночку опасно (первая же встреча с военным кораблем может окончиться фатально), проще поступить на службу к одной из держав. Квесты выдает либо сам губернатор, либо завсегдатаи таверн. Задания генерируются случайным образом, а их сложность зависит от текущего уровня и репутации вашего протагониста. Репутация эта начисляется за успешное выполнение миссий и победы в сражениях, а также за регулярное посещение церкви (пираты в то время были еще религиознее, чем обычные люди). А если спонсировать постройку церкви, рейтинг вообще взлетит до небес.
Когда ваш герой получит несколько колоний, настанет время задуматься о кадровой политике. Бросать дела в колониях на самотек неразумно, но быть везде и сразу у вас не получится в принципе. Управление ими придется отдать в руки назначенных вами губернаторов (они рекрутируются из числа наиболее прокачанных ваших офицеров). Губернаторы будут собирать налоги (их размер зависит от экономической развитости поселения и уровня наместника) и разбираться с текущими делами. Заниматься отстройкой новых зданий вам придется самому. В этом плане игра очень напоминает Heroes of Might and Magic: в “Корсарах” даже похожий экран строительства. Золотые и серебряные шахты пополняют вашу казну, бастион обороняет город от нападений врагов, верфь позволяет строить новые корабли, ну и так далее. Точно так же, как и в “Героях”, изначально большая часть зданий недоступна — чтобы открыть их, нужно сначала построить здания низшего уровня.

qpAHDOpUH 25.10.2005 14:39

Нос по ветру
 
Игровой мир ни секунды не стоит на месте. Просторы Карибского бассейна бороздят груженые золотом и пряностями легионы, за ними охотятся другие пираты, за пиратами охотятся военные корабли, все четыре державы грызутся друг с другом, то отнимая, то уступая друг у друга колонии. Игрок здесь уже не пуп земли, при появлении которого начинают копошиться окрестные скрипты и триггеры, он всего лишь “один из”. Каждое значимое событие становится почвой для слухов, распространяемых Npc. Узнать свежие новости можно зайдя в таверну или встретив корабль, следующий из того места, где произошло событие. Держать нос по ветру здесь надо всегда и везде: приплыв в колонию, в которой свирепствует эпидемия чумы (хотя об этом можно было узнать из новостей), вы потеряете большую часть своей команды.
Опасаться, кстати, следует не только чумы... но и венерических болезней. И Блейз, и Беатрис — люди уже взрослые, а потому могут позволить себе такие маленькие шалости, как посещение борделя (с борделями связаны некоторые квесты, вроде доставки новых девушек, однако посещать их можно и просто так, для удовольствия). Болезнь не приведет к смерти персонажа или ухудшению его характеристик, но самым неблагоприятным образом скажется на его репутации. Так что, господа, осторожнее — контрацептивов тут нет.
Во всем царит суровый... псевдореализм. Выходить в море можно только с достаточным запасом пищи на борту (иначе матросы начнут умирать голодной смертью; первыми скопытятся рабы), ядер (чтобы не остаться безоружным перед противником в самый неподходящий момент), парусины и досок (чтобы чинить корабль после шторма и битв). Первостепенное значение имеет, конечно же, пища. Прикинуть, сколько понадобится времени для того чтобы добраться до того или иного острова и сколько припасов для этого понадобится, можно на глобальной карте.
Экономические закономерности работают точь-в-точь, как в реальном мире. Если где-то наблюдается дефицит одного товара, вы вполне можете поспекулировать на этом: например, привезти груз медикаментов на остров, который охвачен все той же эпидемией чумы. Полный же список товаров, которыми можно торговать в “Корсарах 3”, составляет не менее 20 позиций. При желании игрок может с головой уйти в экономику и вообще ни на кого не нападать — и колонии, корабли не только строить, но и покупать.
Но самые мощные корабли купить невозможно — их предстоит отбить в бою. Модернизации поддаются только три компонента — мачты, обшивка и пушки. Апгрейд орудий в “Корсарах 3” несколько важнее, чем все остальное: каждое усовершенствование увеличивает как калибр стволов, так и их прочность. А прочные пушки имеют больший запас “выносливости” и во время сражений взрываются реже. Чаще всего они взрываются по вине канониров, вкладывающих избыточное количество пороха (у более опытных пушкарей таких инцидентов бывает намного меньше). Помните об этом, если не хотите остаться без оружия в разгар боя. Впрочем, то же самое может случиться и с противником.
Многопользовательский режим включает в себя традиционный дефматч, командный дефматч, “Потопи\Защити конвой” (одна команда пытается отправить его на дно, другая — усердно защищает) и “Захват форта” (по аналогии с предыдущим).

qpAHDOpUH 25.10.2005 14:40

Корабли
 
Сотрудники “Акеллы” заслуженно считаются настоящими мастерами по части моделирования кораблей. За годы работы над “морскими” играми они накопили в этом такой большой опыт, что теперь к ним за сотрудничеством обращаются многие западные компании (например, Pirates of the Burning Sea, разрабатывается студией Flying Lab Software совместно с “Акеллой”).
В “Корсарах 3” ожидается около полутора десятков кораблей. Все они, как это всегда бывает у “Акеллы”, смоделированы в полном соответствии с историческими реалиями. О самых крупных кораблях “Корсаров 3” — ниже.

qpAHDOpUH 25.10.2005 14:41

Линкор
 
Вложений: 1
Водоизмещение: 2500-3500 тонн
Длина: 50-80 м
Количество пушек: 56-102
Линейные корабли (для простоты — линкоры) были основной ударной силой флота в XVII-XIX вв.. Слово “линейный” появилось в названии потому, что все морские сражения того времени выглядели следующим образом: эскадры противников выстраивались в параллельные линии и начинали обстреливать друг друга (большая часть пушек располагалась у них по бортам), стремясь при этом обогнать врага и обхватить переднюю часть колонны (тот, у кого это получалось, получал преимущество), а при вражеском залпе поворачиваясь к неприятелю кормой (чтобы было меньше попаданий). Размеры и мощь этих кораблей постоянно увеличивались, и со временем они достигли весьма солидных даже по нынешним меркам размеров — с водоизмещением до 3500 тонн (водоизмещение — это вес вытесняемой кораблем воды, он равняется весу самого корабля) и с командой под тысячу человек. В “Корсарах 3” линкоры делятся на четыре класса: Manowar, Battleship, Warship и Lineship.
Интересный факт: Начиная с 1761 г. в английском флоте внутренние борта этих кораблей красили только в красный цвет — чтобы во время сражения на них не было заметно крови матросов.

qpAHDOpUH 25.10.2005 14:41

Фрегат
 
Водоизмещение: 1000 тонн
Длина: 40 м
Количество пушек: 46
Фрегаты считались чем-то вроде “заместителей” линкоров. Эти корабли тоже были вооружены достаточно сильно, но во время боя им отводилась роль второго плана. Благодаря мощному вооружению и большому запасу автономного хода, фрегаты идеально подходили для проведения крейсерских операций и дальней разведки.
Интересный факт: Всем вам известный крейсер “Аврора” был назван в честь 44-пушечного фрегата “Аврора” (на флоте это традиция — называть корабли в честь их именитых “предков”), в одиночку защищавшего Петропавловск-Камчатский в 1854 г. от англо-французской эскадры во время Крымской войны.

qpAHDOpUH 25.10.2005 14:42

Корвет
 
Вложений: 1
Водоизмещение: 600 тонн
Длина: 35 м
Количество пушек: 32
Корветы отличались еще меньшим размером, чем фрегаты, хотя имели почти идентичное ему парусное вооружение. В крупных сражениях они в основном занимались тем, что добивали поврежденные корабли противника. В остальное время их использовали для разведки, а также для несения крейсерской и дозорной службы.
Интересный факт: С переходом от парусного флота к броненосному (вторая половина Xix в.) корветы начисто исчезли из флотских “табелей о рангах”, а на их место пришли эсминцы, охотники за подводными лодками и сторожевики. Однако после Второй Мировой войны корветы вновь стали пользоваться популярностью, причем немалой: в ближайшие два десятилетия четверть мирового рынка боевых кораблей составят именно корветы. Теперь это сторожевые корабли, оснащенные противолодочным оружием и средствами ПВО.

qpAHDOpUH 25.10.2005 14:43

Каравелла
 
Вложений: 1
Водоизмещение: 500 тонн
Длина: 30 м
Количество пушек: 32
К Xv в. стало очевидно, что для путешествий на дальние расстояния нужны принципиально новые корабли. Так появились каравеллы, первые суда, соотношение длины и ширины корпуса которых достигли 2:1 и 2,5:1, что сильно повысило их мореходные качества. Парусное вооружение каравелл позволяло ходить против ветра. Не случайно Христофор Колумб отправился на поиски Индии именно на каравелле.
Интересный факт: Каравеллы вошли в историю еще и как первые корабли, обшивка бортов которых была сделана из досок, подогнанных вплотную друг к другу (раньше их укладывали внакрой, на манер черепицы). Изобретатель этой технологии, бретонский корабел Жюлиан, назвал этот способ “кравель” или “карвель” — отсюда и название “каравелла”.

qpAHDOpUH 25.10.2005 14:43

От сравнений с Sid Meier's Pirates! не избежать и не скрыться, поэтому сразу расставим все точки над “йо”: игра дедушки Сида — изумительнейший, неимоверно аддитивный, но все-таки ремейк. “Корсары 3” же — это не банальное повторение пройденного (пусть и основательно подзабытого), а по-настоящему качественный шаг вперед. И уже хотя бы этого достаточно, чтобы ждать их. :)

SmOkiNg 25.10.2005 20:19

У меня есть Ролик на Корсары-3 ;) Вешает около 100 метров :cool:

SmOkiNg 25.10.2005 20:21

У меня ещё вопрос есть . Кто знает АКЕЛА выпускает игры на Dvd ?
А то Корсары лицензионая игра покупать на дисках не выгодно !!!

SmOkiNg 25.10.2005 20:44

Вот я скинул вам у меня с роликом блокнот был там написано было ето !!

Корсары-3 (Age of Pirates) E3 2005 Trailer

Издатель: 1С
Разработчик: Акелла

Корсары-3 (английское название - Age of Pirates) еще до появления на прилавках обеспечили себе армию поклонников. После слегка урезанной в стратегическом плане игры Пираты Карибского моря любителям виртуального пиратства предлагается достойная замена легендарных Корсаров. У этой игры есть два несомненных достоинства - это прекрасная графика, а также возможность играть за рыжую красавицу, мастерски владеющую саблей. ;)

SmOkiNg 25.10.2005 20:45

Открылся Офицеальный сайт игры вот он http://www.akella.com/k3/
Там есть форум ! ;)

Железяка 03.11.2005 09:45

Фирма «1С» и компания «Акелла» утвердили срок выхода новой части морских приключений «Корсары Iii». Волны Карибского моря вновь заплещутся на наших мониторах 9 декабря, когда четыре нации начнут делить богатства Америки. Пятой силой, способной помешать планам любой из сторон, будут вольные морские разбойники. Сражение за колонии обещает быть жарким. И мокрым.

foton 10.12.2005 15:26

УРА. Игра появилась на прилавках магазинов. Осталось ждать пока она появится в Красноярске. :hop: :hop: :hop:

Alleks 10.12.2005 15:57

http://games.1c.ru/corsairs3/?1CSESS...b32c1305965227
http://games.1c.ru/corsairs3/?type=action

Плюс уже и патч олни выложили...обновление до версии 1.00

Кто знает,когда и где в Красноярске появится?

Железяка 10.12.2005 15:58

Цитата:

Сообщение от HybridTheory
Если ты ориентируешся по дате выхода, то еще не факт что она вышла.... кинь сцылку на сайт где сказанно что она уже вышла

ПыС сам являюсь ярым поклонником серии Корсаров

http://www.igromania.ru/?news#hl1

foton 10.12.2005 17:39

Корсары III

Системные требования


Система: Windows XP;
Процессор: 1,5 ГГц;
Память: 256 Мб;
Видео-карта: совместимая с DirectX 9 3D-видеокарта уровня GeForce 3 (кроме MX-серии) с 64 Мб ОЗУ;
Аудио-карта: совместимая с DirectX;
Жесткий диск: 4 Гб свободного места;
DirectX 9.0c.

В продаже: 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК "Корсары 3"

Фирма "1С" и компания "Акелла" объявляют о выпуске игры "Корсары 3". В розничную продажу продолжение культовой пиратской саги, действие которого разворачивается на бескрайних просторах Карибского архипелага, поступило 9 декабря 2005 года в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (3 CD-ROM или 1 DVD-ROM).

zsR 11.12.2005 00:04

мини отчет К3, взято с самого пиратского форума 1с:



Купил вчера игру.Долго ждал,конечно не надеялся вот тоак ,сразу,но
получилось.Не скажу-повезло,но-получилось.
Вчера весь вечер и сегодня утро мучал игруху,и она меня,но что
увидел-скажу.
Итак:
1.Первое,что неприятно поразило-графика.После ПКМ эта графика
смотрится,как неопрятное ретро.Непонятно одно-ребятам показали
уровень мировых стандартов,причём-их лучших образцов,а они
скатились...не скажу куда.Причём при этом даже старые Корсары-1
вспьминаются с тоскливой ностальгией.
2.И как тут не пройтись по системе получения контрактов-над юнитами в
городе появились,как в Spellforce,совершенно ... нимбы.Такой
хрени,извиняюсь,я почему то думаю,никто не ожидал,да и не желал
игре.Нет,что бы всё деловое действо ввести в магазины и таверны,как в
общем то и должно было быть по логике вещей,да и было в Корсарах и
ПКМ,так надо было кому то со "светлой головой" попортить
вид города.Не говоря уже о том,что в родной версии 0,99 эти
причиндалы после первого прохождения начала,при втором,если вам так
захотелось,пропадают и набрать второй уровень или просто ознакомиться
с особенностями игры никак нельзя.Ладно,хоть выпустили
патч,исправляющий сей огрех.
3.Ситема полученя квестов тоже претерпела,по сравнению с ПКМ худшие
изменения,если раньше ты мог запомниться перед разговором с торговцем
и перебором вариантов выбрать лучший,то сейчас мало,что тебе дают
только один,но к тому же могут послать с лёгкостью с перевозкой
товара во враждебный город-чего никак не могло быть в ПКМ.
4."Бунт на корабле"-вот это совершенно непонятное cоздание
создателей К-3.Для чего спрашивается,собирается
команда?Попьянствовать,побуянить,или всё же заработать себе хлеб
насущный?Чуть подальше отплыл,всё,туши свет,выстоять против всей
команды в начале игры нереально по определению.
5.В ПКМ было совершенно дурацкое фехтование по сравнению с
Корсарами-1[где не у кого,кстати,это жалоб не вызывало],что вызвало
кучу справедливых нареканий в своё время.И что?Таперь нам с лёгкостью
доказали,что может быть и хуже,гораздо хуже.То,что появилось в новых
Корсарах вообще к фехтованию имеет непонятно какое отношение,по моему
скромному мнению-только по названию.
6.В Корсарах-1 и ПКМ у торговцев можно было купить себе
оружие,безделушки[я уже не говорю об отличной графике всего
этого].Что мы находим в Корсарах-3?Всё это полностью п..о!Так же,как
и возможность зайти в дом и немного там пошарив,несколько улучшить
своё материальное положение.
7.Абордаж.Ну,это вообще-песня смертника!Если вы нормально разобрались
с командой противника,на равном вам корабле в начале игры,то вас ждёт
Главный Босс,который валит вас несмотря на ваш блок,за 1-2 удара,и с
учётом того,что лечиться нельзя,пистоль не перезаряжается,дратося с
ним-пустая трата времени.То бишь и весь ваш абордаж-безнадёжное
дело.Я не говорю уже о том,что ваши действия при
"фехтовании" то запаздывают,то просто юнит стоит и ничего
не делает.Обучалку,как в ПКМ-е создатели этой игры то ли забыли
сделать,то ли сами с трудом представляли себе-как оно должно
работать,а потому сечас что то сляпали,и ладно!Пусть пользователи
разбираются-может заработает.
7.Единстеное,что не вызывает пока нареканий-система морского
боя.Правда,я пока так и не дошел до новых усовершенствований в деле
оббивания днища разными материалами и артиллерийских нововведений,но
бои на море какими были,из того,что попробовал,таким и
остались.Да!Всё же ввели после ПКМ возможность запомниться в
бою.Пожалуй,это всё.
Честно говоря,я так думаю,что это не совсем те Корсары,которых мы
ждали после К-1 и тем более после ПКМ.Это-моё первое впечатление от
Корсаров-3.



от себя: эх блин, жалко конечно, но что поделаеш? уже через диал-ап тяну 23меговый патч, кто может памагите, инета асталось мало а до среды еще реферат надо сделать...

SmOkiNg 11.12.2005 22:55

Вложений: 1
Вот на какомто форуме стащил картинку dvd диска ! :)

Железяка 12.12.2005 11:35

Цитата:

Сообщение от SmOkiNg
Вот на какомто форуме стащил картинку dvd диска ! :)

Почитав отзывы на сайте akella.com предупреждаю всех ПОКУПАТЬ ИГРУ ПОКА НЕ СТОИТ. Там много багов и глюков, и вообще она почти не играбельна. Подождите месяц другой, пока появятся патчи.

Игра в продаже, тема закрыта.


Текущее время: 21:54. Часовой пояс GMT +7.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Patch Level 5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

Форум открыт в июле 2004 г.