Показать сообщение отдельно
Старый 25.10.2005, 14:55   #74
qpAHDOpUH
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Hitman: Blood Money

Жанр: Stealth-action
Издатель/Разработчик: Eidos Interactive/IO Interactive
Дата выхода: Осень-зима 2005 года
Разумеется, не обошлось на E3 и без бритого дядьки со штрихкодом на затылке. В прошлых номерах мы уже рассказывали о новой серии похождений “сорок седьмого” — Hitman: Blood Money. Рассказывали о том, как некие злодеи начали охоту на сотрудников организации ICA, к которым относится и наш герой. Рассказывали и о том, что теперь Хитман, как и в самой первой части игры, станет получать за свою работу деньги и сможет потратить их на множество замечательных вещей: оружие, апгрейды для него (для каждой пушки разработчики обещают сделать не менее десятка модернизаций), экипировку, подкуп полицейских и тому подобное.
На E3 все мы узнали — каким образом израсходовал свой первый гонорар наш герой. Он потратил его на... стажировку у Сэма Фишера! Ага, агенты АНБ, самой крутой американской спецслужбы, оказывается, тоже подрабатывают “на стороне”. Главный виртуальный шпион планеты научил своего коллегу-киллера огромному количеству крайне полезных трюков. Во-первых, это, конечно, акробатика. В Hitman Blood Money мы сможем

перелезать через стены, свешиваться с уступов и труб и вытворять много чего еще. Во-вторых, “сорок седьмой” теперь умеет использовать людей в качестве “живого щита”. Ну а если “щит” вдруг начал размахивать пушкой, за что был отправлен на тот свет, то труп, разумеется, придется спрятать, например в ближайшем холодильнике. Хотя сотрудник IO Interactive, который показывал игру прессе, предпочел для этого стиральную машину. Кто-то мигом задал вопрос — а можно ли теперь нажать кнопочку “вкл.”? Чтобы, понимаешь, выстирать бедняжку перед отправкой на небеса. Нет, к сожалению, нельзя — наверное, эту фичу приберегли для пятой части.
Третье и, пожалуй, главное нововведение — это возможность прятать оружие. Представьте сами: наш герой заходит в людное помещение, достает пистолет и убирает его в рукав. Теперь главное — двигаться очень осторожно. Если побежишь, то все, конец маскировке — кто-нибудь обязательно заметит ствол. Кстати, подобный трюк можно проделать и с небольшим пистолетом-пулеметом. Прячет его наш герой, правда, уже не в рукаве, а, прошу прощения, между ног.
Небольшой “процент” от гонорара лысого киллера достался и компании-разработчику, которая решила вложить деньги новый графический движок. Очень правильная инвестиция! Hitman: Blood Money, конечно, не превзошел пресловутые DOOM III, Far Cry Half-Life 2, но, по сравнению с той же третьей частью, выглядит замечательно — в основном, как уже говорилось, благодаря повышенной детализации.
Ну и, конечно же, разумеется, что одной порцией “кровавых денег” дело вовсе не ограничится. Следующий гонорар Хитман будет тратить уже вместе с нами — произойдет это в конце года, когда игра появится в продаже.
  Ответить с цитированием