Показать сообщение отдельно
Старый 04.11.2007, 09:25   #45
paradoxx
 
Регистрация: 12.10.2004
Сообщений: 188
По умолчанию

Поиграл я тут в эту демку и сделал следующие выводы: НФС себя уже изжила, разработчики пытаются уже который раз сделать что-то на подобии андерграунда (не важно 1-ый или 2-ой, они оба хороши), ибо именно он на мой взгляд является самой удачной частью из серии нфс. В андерграунде и очень хорошие саунд-треки и управление авто на хорошем уровне и внешний тюнинг авто довольно богат на выбор, а в последующих частях мы что имеем? В мост вантеде: саунд-трек так себе (парочка треков хороши только) управление авто уже стало немного по-хуже, но терпимо, внешний тюнинг разочаровал, радует только наличие полиции как неотъемлемой части сюжета. Далее карбон: музыка ни о чем, управление черт пойми какое уже, внешний тюнинг сводится к тупому (лично мое мнение) автоскульптору. И наконец долгожданный Нид Фор Спид Про Стрит: несколько месяцев нам разработчики парили мозги насчет какой "супер-пупер-мега" блокбастер нам готовят, сеть заполони многочисленные ролики с "мега" графикой и "супер-нововведением" под названием дым от колес, мол лучше нашего дыма вы еще ничего не видели, мое мнение насчет их дыма таково - в кс на 16-ти битах ито дым красивее. Управление авто как обещали нам разработчики будет нечто среднее между аркадой и симулятором (помню даже ролик сматрел, что они отправили специалиста по физике в НФСПС на трек, где тестируются разные порше, что бы управление авто было как можно проще и в тоже время реалистичнее), а получилось у них помойму совсем наоборот - трудное и нереалистичное, но это вердикт по впечатлением от демо-версии, если же готовая игра будет СИЛЬНО отличаться от демки (в чем я сильно сомневаюсь), то возможно он туда и не зря ездил :-)
Вобщем мое мнение таково - нфс (после андерграунда) стала "попсой"
paradoxx вне форума   Ответить с цитированием