|
14.10.2004, 16:19 | #1 |
Росту быком
|
Анонсы игр
"Prince of Persia для маленьких" - пожалуй, самое лучшее определение для новой аркады Billy Blade and the Temple of Time от Iridon Interactive и NERLASKA Games Development Studio.
Билли Блейд, даже внешне похожий на наследного принца арабской династии, тоже вляпался в неприятности со временем. Обезьянка Конг - оказалась внутри Кристалла времени, и теперь только нашему герою под силу спасти свою верную спутницу. Сражения с Хранителями Времени занесут Билли на земли (сюрприз!) Древней Персии и острова Карибского моря. Обещаны: разнообразные противников, более чем 40 локаций, прыжки, ужимки, пазлы, возможность кромсать врагов двумя клинками сразу и апгрейды для оружия. Уже работает официальный Flash-сайт игры, где доступны краткое описание сюжета и 12 скриншотов. Billy Blade and the Temple of Time разрабывается эксклюзивно для РС с прицелом на релиз в конце этого-начале следующего года.
__________________
|
14.02.2005, 13:15 | #2 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Ion Storm - R.I.P.
Британское издательство Eidos Interactive объявило сегодня о закрытии студии Ion Storm в городе Остин, штат Техас. В качестве главной причины называется желание сократить число североамериканских филиалов с двух до одного (Crystal Dynamics) в свете грядущих анонсов новых консолей и усиления конкуренции.
Ion Storm была основана Томом Холлом и Джоном Ромеро в 1996 году почти сразу после их ухода из id Software. Первым же делом Ромеро подписал контракт с Eidos на пять игр в обмен на щедрое финансирование его будущего блокбастера Daikatana. Расположившись в фешенебельном пентхаузе на крыше одного из высочайших небоскребов техасского города Даллас, студия, первоначально названная Dream Design, три года корпела над многострадальным "шедевром". За это время студия успела: а) сменить десятки сотрудников, убегавших от Ромеро порой целыми командами; б) подхватить оставшуюся без издателя RTS Dominion: Storm Over Gift3, дабы хоть как-то начать выполнять условия контракта с Eidos, правда, критики избили игру толстыми бамбуковыми палками; в) пригласить в 1997-м на работу Уоррена Спектора и выделить ему средства на открытие филиала Ion Storm в Остине; г) полностью перейти под контроль Eidos, которая к тому времени заволновалась о судьбе своих $25 млн. Daikatana появилась на свет в 2000 году и разделила судьбу Dominion - из-за частой ротации кадров финальный билд игры собирался едва ли не на коленке, а Ромеро, выполнявший роль перстоуказателя, был вынужден взяться за "мышь" и лично нарисовать несколько уровней. Третий проект Ion Storm - не менее многострадальная RPG Anachronox Тома Холла - оказался гораздо лучше; история о невероятных приключениях частного детектива Слая Бутса и его разношерстной компании ныне считается классикой жанра. К несчастью, далласское отделение уже шло ко дну. Почти сразу после релиза Anachronox летом 2001 года Eidos закрыла студию, а Холл и Ромеро ныне трудятся на благо Midway Games. История Ion Storm Austin началась в 2000 году с выхода в свет футуристического ролевого шутера Deus Ex, получившего признание критиков и публики. Богатый игровой мир, лихо закрученная история в духе "Секретных материалов" и относительно широкая свобода действий в рамках сюжета до сих пор являются образцами для подражания. Сиквелу Deus Ex: Invisible War, вышедшему в декабре 2003-го, повезло меньше - из-за параллельной разработки для Xbox авторы были вынуждены урезать свободу и сократить уровни, при этом РС-версия страдала от множества ошибок всех мастей и калибров. Кое-какие ошибки были учтены, и Thief: Deadly Shadows, появившаяся в мае прошлого года, успела избавиться от детских консольных болезней, завоевав признание народа. Увы, финансовая пробоина оказалась слишком велика. Осенью студию покинули Харви Смит, Дениз Фултон и Уоррен Спектор, перешедшие на работу в Midway Games Austin. Закрытие Ion Storm Austin затронет 35 сотрудников. В то же время Eidos наращивает мощности Crystal Dynamics в Сан-Франциско - компания планирует нанять еще 50 человек и организовать третью внутреннюю команду. В настоящий момент эта студия заканчивает работу над футуристическим экшеном Project: Snowblind и готовит к показу широкой публике седьмую часть Tomb Raider. Если вас интересует почти детективная история первых лет существования Ion Storm Dallas и создания Daikatana, непременно выделите пару часов на чтение крайне познавательного очерка "Knee Deep in a Dream", написанного Джеффом Кейли для сайта Gamespot. |
17.02.2005, 16:45 | #3 |
Особый статус
Регистрация: 15.11.2004
Сообщений: 2,982
|
Euro UEFA Champions League 2004 -2005
Официальный сайт игры "Euro UEFA Champions League 2004 -2005" сообщил о поступлении футбольного симулятора от EA SPORTS в продажу на территории Европы
__________________
|
17.02.2005, 16:46 | #4 |
Особый статус
Регистрация: 15.11.2004
Сообщений: 2,982
|
Warhammer 40,000
Cвежеанонсирован аддон "Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault" от THQ и Relic Entertainment, о котором пока известно лишь, что дополнение продолжит сюжетную линию игры, добавит новую играбельную расу - Imperial Guard, и увидит свет в конце 2005 года
__________________
|
20.02.2005, 14:55 | #5 |
Особый статус
Регистрация: 15.11.2004
Сообщений: 2,982
|
The Suffering 2
Midway Games официально анонсировала action/horror "The Suffering: Ties That Bind". Сиквел обещает превзойти своего предшественника по всем параметрам, предложив больше экшена, темную, леденящую душу историю и пр. Оживший кошмар теперь выплеснется за пределы тюремных стен. Нам предстоит встретиться как с новыми созданиями, так и с уже знакомыми героями. Наш герой, Торк, осужденный за преступление, которого, возможно, он и не совершал, одержим жаждой мщения некоему мистическому манипулятору, человеку, каким-то образом связанным со смертью семьи Торка. Нам предстоит бродить по улочкам Блекмора, где бедность и несправедливость удерживает людей в не менее надежной ловушке, чем тюрьма. Система моральных ценностей смещается, погружаясь в мир прошлого Торка и борьбу за его будущее. Действия и моральный выбор игрока, с каждым шагом, влияют на дальнейшее развитие событий, что обеспечивает возможность нелинейного прохождения игры. Разработкой игры занимается Surreal Software. Выход игры в свет на платформах PlayStation2, Xbox и РС запланирован на конец 2005 года.
__________________
|
20.02.2005, 14:56 | #6 |
Особый статус
Регистрация: 15.11.2004
Сообщений: 2,982
|
Brothers In Arms
Ubisoft передвинул дату выхода WWII шутера "Brothers In Arms Road To Hill 30" с февраля на март текущего года. По предположению EBgames, игра увидит свет 8 марта. Скажется ли сие на российском релизе, за который ответственная компания "Бука", не известно. Напоминаем, что игра, по заверениям разработчиков, обещает стать наиболее реалистичным шутером, основанном на тематике Второй Мировой. "Пока остальные WWII игры предлагают рафинированные баталии, "Brothers in Arms" основывается на истинной истории, и погрузит игроков в неприглаженный, не подвергнутый цензуре, эмоционально-заряженный мир войны." В игре нам предстоит воплотиться в Matt Baker, высадиться в Нормандии, и повести свою команду в бой, баллансируя между сохранением собственной жизни и успешным завершением миссии. Реальные исторические события лягут в основу вашего путешествия, проведя по реальным полям войны, тщательно воссозданным по аэрофотосьемке, разведданным того времени и свидетельствам очевидцев.
__________________
|
25.02.2005, 10:24 | #7 |
Особый статус
Регистрация: 15.11.2004
Сообщений: 2,982
|
Seven Kingdoms: Conquest
RTS "Seven Kingdoms: Conquest". Третья игра серии предложит принять участие в войне людей и демонов, продолжающейся на Земле 6 000 лет. Конфликт берет начало в Древнем Египте 3 000 г.д.н.э и заканчивается в далеком будущем. Семь человеческих цивилизаций и семь рас демонов столкнутся в эпической борьбе. В распоряжении и тех, и других - автоматический сбор ресурсов, Герои, магия, технология, шпионаж, торговля и дипломатия. Так же обещаны новый 3D движок, редактор уровней и малтиплеер на 8 персон. Разработка проекта идет под руководством Тревора Чана совместными усилиями компаний Enlight Software и Infinite Interactive. Выход игры в свет намечен на сентябрь 2005 года
ЗЫ. и нравились же мне первые две части...эх...
__________________
|
25.02.2005, 10:26 | #8 |
Особый статус
Регистрация: 15.11.2004
Сообщений: 2,982
|
Call of Duty: Второй фронт
Фирма "1С" сообщила об отправке "на золото" игры "Сall of Duty: Второй фронт" (оригинальное название "Call of Duty: United Offensive"), аддона к WWII FPS "Call of Duty" от Gray Matter Studios, в котором нас ожидают: 12 абсолютно новых одиночных миссий; возможность вступить в бой с врагом на стороне СССР, США и Великобритании; обширный арсенал самого разнообразного оружия, включая, пистолеты, автоматы, винтовки, пулеметы, гранаты и огнеметы и десяток свежих уровней, созданных специально для сражений в разнообразных многопользовательских режимах - до 32 человек одновременно в локальной сети (TCP/IP) или через Интернет (TCP/IP). В продажу игра поступит поступит 4 марта 2005 года в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (2 CD-ROM).
__________________
|
25.02.2005, 10:28 | #9 |
Особый статус
Регистрация: 15.11.2004
Сообщений: 2,982
|
Empire Earth 2
Sierra открыла официальный сайт RTS "Empire Earth 2", в которой ожидаются 14 новых цивилизаций, широкий спектр времен - от далекого прошлого до ближайшего будущего, реалистичная графика, добавленное изменение погодных условий (туманы, снегопады и прочее), обновленная система управления, сообразительный AI, девять режимов сетевой игры, подробная статистика, малтиплеер-совместимые сценарии и прочее. Выход игры в свет намечен на весну 2005 года, а пока на страницах новорожденного можно ознакомиться с информацией об игре, новостями, скриншотами, концепт-артом, обями для рабочего стола и свежим роликом, который предлагает вторую часть интервью с программистом Rex Bradford и немного геймплея
__________________
|
28.02.2005, 00:11 | #10 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Rome: Total War по-русски
Фирма "1С" объявляет о поступлении в продажу замечательной стратегии Rome: Total War. Этот проект, принадлежащий к серии исторических игр Total War, переносит игроков во времена Древнего Рима, где им предстоит вести в бой легионы отважных воинов. Сочетание пошагового планирования и боев в реальном времени обеспечивает свободу действий и глубину управления, которые дополняет великолепная трехмерная графика. Требуйте новинку в магазинах.
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
анонсы концертов | VAD | Музыка | 53 | 03.06.2009 15:10 |
|