forum.rastrnet.ru  

Вернуться   forum.rastrnet.ru > Культура, Развлечения, Хобби > ART

 Сообщения за день       Добавить альбом       Поиск      Правила форума  


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.02.2006, 00:38   #1
Alexass
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Вулканический камень

Проще некуда, но может пригодиться. Делов на 20 секунд.

Создайте новое изображение размером 200x200 пикселей (CTRL+N). Создайте новый слой. Нажмите Ctrl+Backspace, чтобы залить слой. Добавьте немного облаков. [Filter > Render > Clouds]. Теперь других [Filter > Render > Difference clouds]. У вас должно получится изображение подобно приведенному выше.

Теперь необходимо инвертировать изображение [Image > Adjust > Invert]. Зайдите в [Image > Adjust > levels..] и переместите средний указатель направо так, как указано на ниже приведенном рисунке.



Попробуем это все раскрасить. Заходите в [Image > Adjust > Hue/saturation]. Придайте изображению красный оттенок.
Hue = 5
Saturation = 55
Lightness = 0
Colorize=ON
Попытаемся создать имитацию неровной поверхности горячего вулканического камня золотисто-красного цвета. (Самая интересная часть! ) Зайдите в [Filter > Render > Lightning effect]. Разместите указатели так, как показано на приведенном рисунке, не забудьте про цвета!


Добавьте деталей и это будет выглядеть круто




Автор: Cellcius
Перевод: Demiurge Ash
Изображения
Тип файла: jpg levels.jpg (15.7 Кб, 37 просмотров)
Тип файла: jpg light.jpg (18.8 Кб, 42 просмотров)
Тип файла: jpg 4th.jpg (13.3 Кб, 151 просмотров)
  Ответить с цитированием
Старый 16.03.2006, 22:38   #2
Peredoz
Призрак коммунизма
 
Аватар для Peredoz
 
Регистрация: 01.01.2005
Сообщений: 1,453
Отправить сообщение для Peredoz с помощью ICQ
По умолчанию

А может еще чего выложишь?
__________________
Peredoz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2006, 22:55   #3
Jungle
 
Аватар для Jungle
 
Регистрация: 06.04.2005
Сообщений: 4,029
Отправить сообщение для Jungle с помощью ICQ
По умолчанию

А может просто выложить учебник ? Или откуда ты это берёшь , явно не сам придумываешь.
Jungle вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2006, 23:29   #4
Alexass
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jungle
А может просто выложить учебник ? Или откуда ты это берёшь , явно не сам придумываешь.
Тебя читать учили в детстве?
Выкладывал уже сто раз ссылки, откуда я это беру
  Ответить с цитированием
Старый 16.03.2006, 23:28   #5
Peredoz
Призрак коммунизма
 
Аватар для Peredoz
 
Регистрация: 01.01.2005
Сообщений: 1,453
Отправить сообщение для Peredoz с помощью ICQ
По умолчанию

Он берет это с разных сайтов, а учебник... учебник замечательный на ~10 метроф на сайте pslab.ru (так вроде бы пишется)(проверял, сайт навернулся ).
ЗЫ некоторые уроки с него же.
ЗЗЫ А есть у кого-нибуть новые учебники?
__________________
Peredoz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2006, 23:34   #6
Alexass
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Плазма

Вот мое личное творение.
Если нужно, могу написать к нему урок.
Изображения
Тип файла: jpg my.jpg (42.7 Кб, 198 просмотров)
  Ответить с цитированием
Старый 16.03.2006, 23:49   #7
Peredoz
Призрак коммунизма
 
Аватар для Peredoz
 
Регистрация: 01.01.2005
Сообщений: 1,453
Отправить сообщение для Peredoz с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alexass
Вот мое личное творение.
Если нужно, могу написать к нему урок.
Хоть у меня и есть кое-какие соображения на этот счет, но все-таки хотелось бы узнать точно.
__________________
Peredoz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2006, 22:28   #8
Alexass
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Сначала делаем такую хрень (рис1)



Создаем фон в отдельном слое и заливаем его черным.



Потом поворачиваем по часовой стрелке на 90°. Дальше делаем эффект ветра Filter > Stylize > Wind ("скос" направо). Разворачиваем изображение обратно. Применяем размытие Filter > Blur > Gaussian Blur с радиусом в 2 пикселя. Следующий шаг - Filter > Distort > Ripple, Amount 100%, Medium.



Применяем Filter > Distort > Polar Coordinates, не забыв переключить в окне фильтра на Polar to Rectangular. Поворачиваем по часовой стрелке (Image > Rotate Canvas > 90° CW).



Делаем - Filter > Stylize > Wind, Direction установлен в From the Right. Повторяем его хз(по вкусу) раза (Ctrl+F). Жмем Ctrl+Shift+L.



Поворачиваем его на 90° обратно и фильтруем Filter > Distort > Polar Coordinates.



Склееваем с фоном



Ctrl+U, ставим тонирование и фантазируем



Писал по памяти, если че забыл, то извиняйте.
Изображения
Тип файла: jpg 1.JPG (63.5 Кб, 200 просмотров)
  Ответить с цитированием
Старый 18.03.2006, 22:34   #9
Black
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Лучше подились сайтом откуда это все береш, очень многое в точности у меня есть, Но не все! скажи сайт
  Ответить с цитированием
Старый 02.04.2006, 23:22   #10
Alleks
>Pro.A11eks[01]
 
Аватар для Alleks
 
Регистрация: 28.10.2005
Сообщений: 300
По умолчанию Планета.

По "просьбам трудящихся" пыпатаюсь выложить свой первый урок на тему планет.
В принципе и в нете наверно есть много разных вариантов,но я так делаю.И так я получил это
http://forum.rastr.net.ru/showpost.p...9&postcount=24

Не знаю,на сколько это хорошо выйдет этот урок,но попробуем.
Итак,поехали.

1.Создаем новый файл,ну скажем 500*500.
и применям фильтр render-clouds

2.Создаем новый слой.
Выбираем elliptical marquee tool(m), и удерживая shift(что был ровный круг) рисуем круг.В центре.Достаточно большой,процентов 60 видимой зоны файла.

3.Заkиваем его.Цвет черный-белый.
Потом применяем filter-render-different clouds.

4.потом жмем ctrl+L.
И двигаем ползунки так,что б ьыло нечто похожее на облака на черном фоне.

5. жмем ctrl+U.
Ставим colorized.И настройки по вышему выбору.
Например 220\50\15
(это несто синее)

6.Потом применяем filter-distort-twirl.
Значение на выбор.Ну скажем 100.
Повторим фильтр.

7.опять жмем ctrl+L.
Балуемся с уровнями.

8.В свойствах слоя выбираем галочками inner glow и out glow.
Выбираем им один цвет свечения(синий,например) и выставляем ползунки на усмотрение.
Должно получится легкое подсвечивание нашей будущей планеты.

9.Создаем еще один слой.
Заливаем его черным цветом.
Входим в filter-render-lens flare.
Выбираем третий сверху вид(можно любой-это дело вкуса) и ставим значение 130.
НО ГЛАВНОЕ!
когда вы будете выбирать место где будет расположен источник света попобуйте подогнать так,что бы источник был чуть выше и левее расположения планеты.


10. Жмем ctrl+U
выбираем colorised.
Значения 220\25\5(можно другие-как вам нравится)

11.Теперь в blending mod of layer ставим значение hard light.


Ну вот в принципе это самый простой вариант создания планеты со светом.
А там стоит лишь применить вашу фантазию,терпение,и еще чего нить там...

Так что дерзайте!

P.S. Понимаю,урок не идеальный,первый раз же такое пишу...
Так что если вопросы будут-пишите.Попробую помочь.
Изображения
Тип файла: jpg result.jpg (31.3 Кб, 167 просмотров)
Alleks вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:45. Часовой пояс GMT +7.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Patch Level 5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Форум открыт в июле 2004 г.
Кошки и котята Красноярска и Сибири Живой Мир Сибири