![]() |
|
![]() |
#1 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]()
Проще некуда, но может пригодиться. Делов на 20 секунд.
Создайте новое изображение размером 200x200 пикселей (CTRL+N). Создайте новый слой. Нажмите Ctrl+Backspace, чтобы залить слой. Добавьте немного облаков. [Filter > Render > Clouds]. Теперь других [Filter > Render > Difference clouds]. У вас должно получится изображение подобно приведенному выше. Теперь необходимо инвертировать изображение [Image > Adjust > Invert]. Зайдите в [Image > Adjust > levels..] и переместите средний указатель направо так, как указано на ниже приведенном рисунке. Попробуем это все раскрасить. Заходите в [Image > Adjust > Hue/saturation]. Придайте изображению красный оттенок. Hue = 5 Saturation = 55 Lightness = 0 Colorize=ON Попытаемся создать имитацию неровной поверхности горячего вулканического камня золотисто-красного цвета. (Самая интересная часть! ![]() Добавьте деталей и это будет выглядеть круто ![]() Автор: Cellcius Перевод: Demiurge Ash |
![]() |
![]() |
#2 |
Призрак коммунизма
|
![]()
А может еще чего выложишь?
![]()
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
![]() |
![]()
А может просто выложить учебник ? Или откуда ты это берёшь , явно не сам придумываешь.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]() Цитата:
Выкладывал уже сто раз ссылки, откуда я это беру |
|
![]() |
![]() |
#5 |
Призрак коммунизма
|
![]()
Он берет это с разных сайтов, а учебник... учебник замечательный на ~10 метроф на сайте pslab.ru (так вроде бы пишется)(проверял, сайт навернулся
![]() ЗЫ некоторые уроки с него же. ЗЗЫ А есть у кого-нибуть новые учебники?
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]()
Вот мое личное творение.
Если нужно, могу написать к нему урок. |
![]() |
![]() |
#7 | |
Призрак коммунизма
|
![]() Цитата:
__________________
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]()
Сначала делаем такую хрень (рис1)
Создаем фон в отдельном слое и заливаем его черным. Потом поворачиваем по часовой стрелке на 90°. Дальше делаем эффект ветра Filter > Stylize > Wind ("скос" направо). Разворачиваем изображение обратно. Применяем размытие Filter > Blur > Gaussian Blur с радиусом в 2 пикселя. Следующий шаг - Filter > Distort > Ripple, Amount 100%, Medium. Применяем Filter > Distort > Polar Coordinates, не забыв переключить в окне фильтра на Polar to Rectangular. Поворачиваем по часовой стрелке (Image > Rotate Canvas > 90° CW). Делаем - Filter > Stylize > Wind, Direction установлен в From the Right. Повторяем его хз(по вкусу) раза (Ctrl+F). Жмем Ctrl+Shift+L. Поворачиваем его на 90° обратно и фильтруем Filter > Distort > Polar Coordinates. Склееваем с фоном Ctrl+U, ставим тонирование и фантазируем Писал по памяти, если че забыл, то извиняйте. |
![]() |
![]() |
#9 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]()
Лучше подились сайтом откуда это все береш, очень многое в точности у меня есть, Но не все! скажи сайт
|
![]() |
![]() |
#10 |
>Pro.A11eks[01]
Регистрация: 28.10.2005
Сообщений: 300
|
![]()
По "просьбам трудящихся" пыпатаюсь выложить свой первый урок на тему планет.
В принципе и в нете наверно есть много разных вариантов,но я так делаю.И так я получил это http://forum.rastr.net.ru/showpost.p...9&postcount=24 Не знаю,на сколько это хорошо выйдет этот урок,но попробуем. Итак,поехали. 1.Создаем новый файл,ну скажем 500*500. и применям фильтр render-clouds 2.Создаем новый слой. Выбираем elliptical marquee tool(m), и удерживая shift(что был ровный круг) рисуем круг.В центре.Достаточно большой,процентов 60 видимой зоны файла. 3.Заkиваем его.Цвет черный-белый. Потом применяем filter-render-different clouds. 4.потом жмем ctrl+L. И двигаем ползунки так,что б ьыло нечто похожее на облака на черном фоне. 5. жмем ctrl+U. Ставим colorized.И настройки по вышему выбору. Например 220\50\15 (это несто синее) 6.Потом применяем filter-distort-twirl. Значение на выбор.Ну скажем 100. Повторим фильтр. 7.опять жмем ctrl+L. Балуемся с уровнями. 8.В свойствах слоя выбираем галочками inner glow и out glow. Выбираем им один цвет свечения(синий,например) и выставляем ползунки на усмотрение. Должно получится легкое подсвечивание нашей будущей планеты. 9.Создаем еще один слой. Заливаем его черным цветом. Входим в filter-render-lens flare. Выбираем третий сверху вид(можно любой-это дело вкуса) и ставим значение 130. НО ГЛАВНОЕ! когда вы будете выбирать место где будет расположен источник света попобуйте подогнать так,что бы источник был чуть выше и левее расположения планеты. 10. Жмем ctrl+U выбираем colorised. Значения 220\25\5(можно другие-как вам нравится) 11.Теперь в blending mod of layer ставим значение hard light. Ну вот в принципе это самый простой вариант создания планеты со светом. А там стоит лишь применить вашу фантазию,терпение,и еще чего нить там... Так что дерзайте! P.S. Понимаю,урок не идеальный,первый раз же такое пишу... Так что если вопросы будут-пишите.Попробую помочь. |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|