forum.rastrnet.ru  

Вернуться   forum.rastrnet.ru > Игротека > RPG > Ultima Online

 Сообщения за день       Добавить альбом       Поиск      Правила форума  


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.10.2004, 15:11   #171
rsn
<====>
 
Аватар для rsn
 
Регистрация: 15.07.2004
Сообщений: 1,084
По умолчанию

Вижу предложений нормальных больше нет
rsn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2004, 18:42   #172
Бес
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Вы короче не гоните придут еще люди щас пойду сам ультиму искать
  Ответить с цитированием
Старый 14.10.2004, 19:04   #173
rsn
<====>
 
Аватар для rsn
 
Регистрация: 15.07.2004
Сообщений: 1,084
По умолчанию

как далеко искать будеш?
rsn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2004, 20:58   #174
Бес
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

вот мое предложение - что если сделат оружию опыт, т.е. его дефенс зависит от числа убитых этим оружием людей таким образом люди сами смогут создавать реликтовое оружие (правда надо как нибудь замутить, чтобы спецом или ньюби не валили для "прокачки меча" например условие что славы должно быть больше определенного значения)
  Ответить с цитированием
Старый 14.10.2004, 21:16   #175
Jon
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Тут всё ломается, а если так сделать то после реставрации часть свойств будет терятся.
  Ответить с цитированием
Старый 15.10.2004, 08:32   #176
DrDanilov
Дайте йот!
 
Аватар для DrDanilov
 
Регистрация: 17.07.2004
Сообщений: 524
Отправить сообщение для DrDanilov с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Бес
....условие что славы должно быть больше определенного значения)
ага, причем количество необходимой славы будет увеличиваться с колличеством убитых этим оружием. ну и например если это меч ПК то он приобретет какие то свойства характерные, а если это меч честного рыцаря то какие то другие, более ему присущие.
__________________
Быть, а не казаться.
DrDanilov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2004, 21:16   #177
Mordraug
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Бес
вот мое предложение - что если сделат оружию опыт, т.е. его дефенс зависит от числа убитых этим оружием людей таким образом люди сами смогут создавать реликтовое оружие (правда надо как нибудь замутить, чтобы спецом или ньюби не валили для "прокачки меча" например условие что славы должно быть больше определенного значения)
идея не нова, и как показывает многолетняя практика использовалась не раз и успешно... на Оскоме к примеру был (не знаю есть ли сейчас) ТМ-сворд.. вернее даже не тм, а вампирский аналог, дык вот у него был опыт, и он мог обращать обычных игроков в вампиров.. ну это рар был.. а обычный тм вроде тоже опыт имел.
  Ответить с цитированием
Старый 16.10.2004, 12:31   #178
Бес
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

а могли бы вы, много уважаемый, mordraug, снабдить нас скриптами, или чем либо подобным по этой части?
  Ответить с цитированием
Старый 17.10.2004, 18:05   #179
Mordraug
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Бес
а могли бы вы, много уважаемый, mordraug, снабдить нас скриптами, или чем либо подобным по этой части?
Если Рома даст мне мои скрипты, и сферу - может я что-нить и придумаю..
  Ответить с цитированием
Старый 18.10.2004, 12:11   #180
TimoFey
****
 
Аватар для TimoFey
 
Регистрация: 17.07.2004
Сообщений: 540
Отправить сообщение для TimoFey с помощью ICQ
По умолчанию

смысл тебе давать твои скрипты и сферу? Потом опять переходить на твой шард?? Кажется уже всем надоело бегать!
__________________
Why is everything so f*cking hard for me?
Keep me down to watch you
Must you tempt me and provoke the ministry?
Keep on trying, I’m not done so easily (I will not die)
TimoFey вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по новым сетевым играм rsn Игры для ПК 100 20.05.2009 18:27


Текущее время: 15:22. Часовой пояс GMT +7.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Patch Level 5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Форум открыт в июле 2004 г.
Кошки и котята Красноярска и Сибири Живой Мир Сибири