forum.rastrnet.ru  

Вернуться   forum.rastrnet.ru > Игротека > Новости игрового мира

 Сообщения за день       Добавить альбом       Поиск      Правила форума  


Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.10.2006, 22:25   #51
Мильтен
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Хочу немного сказать по поводу сюжета игры. На тех скудных данных, что нам предлогали можно сделать следующие выводы.

В начале игры вы приплываете со своими друзьями на корабле к побережью Миртаны. В местечко, что находится в паре километров от городка Ардеа. Высаживаетесь и известно что происходит мега-замес с орками. После него Ларс быстро исчезает (по всей видимости им все еще правит жажда мести). Говорилось что он отправится куда-то на юг в земли Варанта.
По пути в Ардеа проходит небольшой туториал. Потом, как я понял, там происходит еще одна драка с орками. Там старые друзья похоже дают какие-то краткие указания и размытые цели по поводу что дальше делать.

3я часть отличается тем, что тут разработчики уже не водят нас за руку.
Тестер, объяснил на одном из форумов Мира Готики, что он сам не в курсе что еще делать. Сказал, что по смутным данным, которые он имеет, сюжетная линия продолжится где-то в Нордмаре, но туда он еще не может попасть, т.к. слишком слаб. Необходимо иметь уровень около 18. Вход в нордмар довольно опасен. Имеется застава орков, которые досматривают вас, а если дела с ними плохи, то и просто могут покрошить. Дальше идет длинный гористый переход, мост, туннель и на выходе несколько весьма недружелюбных и сильных войнов... Также известно о существовании какого-то потаенного хода в Нордмар. Только по всей видимости не стоит рассчитывать, что он будет безопасней первого... Тестер объяснил, что сейчас он лишь ходит по городам и выполняет всяческие задания в надежде наткнуться на какую-то зацепку.

Ксардас теперь на стороне Белиара. Известно, что в начале игры нет магии. Это он ее толи уничтожил, толи еще чего-то сделал. В любом случае нам ее предстоит вернуть. Вобще мне больше всего хочется прийти к этому дедушке и потребовать от него ответов на многие вопросы. Думаю это все еще впереди.

Также мы встретимся с королем Робаром вторым.

Если вспомню еще что-то - допишу.
 
Старый 17.10.2006, 19:13   #52
Мильтен
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

На данный момент перевод Готики 3 на русский язык полностью закончен. Несколько дней назад игра была отправлена на сборку в германию. Теперь все в руках создателей. Насколько быстро мы увидим Готику 3 у себя на прилавках зависит именно от них...

Следует отметить, что русская версия выйдет сразу с основными патчами и заплатками, чего нельзя сказать о европейской версии.
Также известно, что из-за жалоб в сторону довольно глупого AI, начата разработка патча, который будет менять код и должен будет полностью исправить эту проблему. Есть вероятность, что русская версия игры будет уже полностью готовой.
 
Старый 17.10.2006, 19:51   #53
Мильтен
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Кому интересно, то можете почитать английский мануал...
9-ка/games/!NEW!/Etc/English_Manual_Gothic_3.pdf
 
Старый 17.10.2006, 21:48   #54
Мильтен
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Готика 3. Системные требования

Чтобы иметь возможность сыграть в «Готику 3», ваш компьютер должен удовлетворять следующим базовым системным требованиями:

Минимальные требования:
Оперативная память: 1024 МБ.
Процессор: Intel Pentium 4 2 ГГц или эквивалентный AMD Athlon XP.
Видеокарта: Direct3D-совместимая с объёмом памяти, по крайней мере, в 128 МБ и драйверами для неё, совместимыми с версией DirectX 9.0c от апреля 2006 г.

Рекомендуемые требования:
Операционная система: Windows 2000/XP/XP64.
Оперативная память: 1.5 ГБ.
Процессор: Intel Pentium 3 ГГц или эквивалентный.
Видеокарта: ATI X1600 или Geforce 6800 и выше, с как минимум 256 МБ памяти.

Кроме этого, вам также дополнительно понадобятся:
Операционная система: Windows 2000 SP4 Rollup 1, Windows XP, Windows XP 64-bit, Windows 2003 Server.
4.6 ГБ свободного места на жёстком диске.
DirectX 9.0c (есть на диске с игрой).
Звуковая карта, совместимая с DirectX 8.1.
8-скоростной DVD-Rom.

«Готика 3» официально поддерживает следующие серии видеокарт:
NVIDIA Geforce 6600 series
NVIDIA Geforce 6800 series
NVIDIA Geforce 7800 series
NVIDIA Geforce 7900 series
ATI Radeon 9700 series
ATI Radeon 9800 series
ATI Radeon X600 series
ATI Radeon X700 series
ATI Radeon X800 series
ATI Radeon X850 series
ATI Radeon X1600 series
ATI Radeon X1800 series
ATI Radeon X1900 series

В любом случае, необходимо учитывать, что рекомендуемые требования, по словам продюсера игры Михаэля Пека (Michael Paeck) — это требования для наибольшей детализации игры (пиксельные шейдеры 3-ей версии, высоко детализированные текстуры, тени и т.п.). Игра же очень хорошо идёт и на системах с процессором в 2.00 гигагерц, памятью в 1 гигабайт и старой графической картой. Естественно, на соответствующих настройках.

Иван Эртлов (Ivan Ertlov), коммьюнити-менеджер форумов JoWooD, также заявил следующее: «Я играл в «Готику 3» на такой системе: процессор Athlon 2800+, материнская плата Asus Deluxe NForce, оперативная память 1 гигабайт DDR 333 и видеокарта Asus GeForce 6600GT 128MB. Я играл на разрешении 1024*768 на средних настройках, и всё было просто отлично».

Один из участников форума World of Gothic, камрад James Bond, тестирующий «Готику 3», играет на такой конфигурации:
процессор — AMD 64 3500+
видеокарта — Geforce 6800GT 128MB
оперативная память — 2ГБ

По его словам, в целом, игра идёт свободно, и даёт более 25 FPS; все настройки либо в середине, либо на максимуме; разрешение экрана 1024х768. Тем не менее, некоторые торможения и подгрузки случаются. Разницу между самыми низкими графическими настройками игры и теми, на которых играет James Bond, можно увидеть на этих скриншотах:


На том же форуме World of Gothic один из участников тестирования игры, камрад Freddy, опубликовал результаты собственного исследования о влиянии оперативной памяти на скорость «Готики 3». Конфигурация его компьютера выглядит так:
Процессор: AMD XP 2400+
Оперативная память: 1536 МБ (1.5 ГБ)
Видеокарта: ATI Radeon 9800 Pro

Freddy тестировал свой комьютер на скорость загрузки сэйва в первый раз (сразу после запуска игры), скорость загрузки сэйва непосредственно из игры (например, после смерти персонажа) и скорость сохранения игры при различных объёмах оперативной памяти. Результаты выглядят так:

Оперативная память в 1536 МБ (1.5 ГБ):
Загрузка игры в первый раз — 2 минуты 17 секунд.
Загрузка сохранённой игры — 1 минута 29 секунд.
Сохранение игры — 15 секунд.


Игра шла совершенно свободно. Настройку Resource Cashe, безусловно, рекомендуется поставить на максимум.

Оперативная память в 1024 МБ (1.0 ГБ):
Загрузка игры в первый раз — 3 минуты 5 секунд.
Загрузка сохранённой игры — 1 минута 48 секунд.
Сохранение игры — 34 секунды.

В целом, вполне играбельно, но удовольствия заметно меньше, чем при 1.5 ГБ (графика, тормоза). Resource Cashe рекомендуется ставить от среднего значения до максимума.

Оперативная память в 512 МБ (0.5 ГБ):
Загрузка игры в первый раз — 4 минуты 50 секунд.
Загрузка сохранённой игры — 2 минуты 20 секунд.
Сохранение игры — 56 секунд.

Настройка Resource Cashe: на максимуме — чуть приятнее, на минимуме эффект отсутствует.

Также следует отметить, игра поддерживает как минимум следующие разрешения экрана:
800x600 (4:3);
960x600 (8:5);
1024x768 (4:3);
1088x612 (16:9) — widescreen;
1152x864 (4:3);
1280x720 (16:9) — widescreen;
1280x800 (8:5);
1280x960 (4:3);
1280x1024 (5:4).
Могу сказать одно совершенно точно, если у вас видеокарта меньше 6600GT и оперативной памяти меньше 1024MB ставить Готику 3 даже не пытайтесь.

Последний раз редактировалось Мильтен; 17.10.2006 в 21:54.
 
Старый 20.10.2006, 11:03   #55
Balmer
Agent Homer
 
Аватар для Balmer
 
Регистрация: 18.12.2005
Сообщений: 630
Отправить сообщение для Balmer с помощью ICQ
По умолчанию

вышла
http://www.ag.ru/games/nfo/gothic_3
Balmer вне форума  
Старый 20.10.2006, 23:39   #56
Мильтен
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Спасибо комраду Rosh за данный пост на форуме Снежков:

Цитата:
Сообщение от Rosh
"Возвращается человек.
Пыль на нем неземных дорог,
Человек задумчив как снег.
И, как смерть любимой, жесток..."

Ну чтож, начнем. Спасибо Акээмычу за то, что взбаламутил меня на поиски Готики 3, и за последующую помощь в запуске игры.

Характеристики компьютера:
Оперционная система Windows XP Pro
Athlon XP 1700+ (рабочая частота 1,47)
Оперативная память - 2 Гб
видеокарта - GeForce 6800 GS 256 Мб
Что сделано по оптимизации - установка октябрьского DirectX и последних драйверов на видеокарту.
Установление максимального файла подкачки и перенос его на диск на котором установлена игра. На ночь попытаюсь провести дефрагментацию двух дисков, потом посмотрю реакцию.

Версия игры немецкая, поставлен патч.

После некоторых экспериментов с установками графики игра нормально пошла на средних настройках, которые включаются по умолчанию - это был самый оптимальный вариант. При этом не наблюдалось никаких визуальных багов с текстурами, мерцание белого экрана и т.п.. При попытке изменить самостоятельно чтолибо в настройках приводило к выпаданию на десктоп. Хотя после перезапуска игры настройки сохранялись новые. Но при это при наклоне камеры вниз появлялось мерцание экрана. В итоге промучавшись с этим делом просто кликнул на надпись "средние" и запустил игру.

Подробности вступительного ролика рассказывать не буду. Он довольно интересный но не содержит смысловой нагрузки. Единственное, что интересно в этом ролике, так это надпись Gothic 3 теперь на фоне спокойно покачивающихся волн в отличие от первых двух частей. Если помните, то в первой части была напряженная ситуация, гремела война, и соответственно была выбрана тема Белиара, во второй части главенствовал Иннос (всполохи огня и т.п.). В третьей части выбраны спокойные волны и равновесие - Аданос.

Время загрузки новой игры заняло около 2х минут. После чего последовало абсолютно сумбурное начало не вяжущееся с первыми двумя частями игры - После взгляда ГГ прямо говорящего "Писец котенку" началась обыкновенная драка по началу с огромнейшими тормозами. ГГ где-то секунд двадцать вытаскивал меч покадрово. Затем все нормализовалось и понеслось...

Да - это Готика. Та самая первая Готика, второй просто не было. Вторая была отмазкой, игрушкой, которой нужно было занять игроков, чтобы выкинуть им потом настоящее продолжение. Приказа верить в чудеса не поступало, но мы верили, и это оправдалось. Достойная своей предшественницы. Третья Готика передвигает линию фронта.

Очень быстрое и незаметное погружение в мир. Привыкание к управлению. Ощущение происходящего. Все это происходит в течении первой минуты. И когда падает последний орк, и вы убираете свой меч, игра полностью поглощает вас.

Теперь по аспектам игры:

1. Графика. Мне особо не с чем сравнивать (т.к. я не играл в Обливион). Но все очень потрясает. Имхо, графика только увеличивает эффект погружения. Все стало более легко воспринимаемым и понятным. Причем живая природа активно взаимодействет с неживой и обратно. Шныг, развалившийся на коряге возле моря. Олени, выходящие из леса поблизости. Неимоверное количество трав, которые можно собирать, и которые ничем особо не выделяются среди другой бесполезной травы. Поджаривание мяса на костре. Блики солнца на мече. Почесывание задницы протагонистом и звучный чих, который пугает оленей - все создает неповторимое окружение. Я спрошу у вас - было ли это в Обливионе и что вы мне ответите?

2. Интерфейс - интуитивно понятный и удобный. Кто-то кричал что панель быстрого доступа никуда не годится? И зачем разрабы её вклинили? Я после первого часа игры уже просто не мог без неё обходится - понавесьте на неё оружие, боеприпасы, напитки, заклинания, факелы, уберите её с экрана и играйте. От неё вы ничего не потеряете, только приобритете. Остальное все навысоте - всплывающие подсказки с описанием предметов, удобный экран торговли в котором достаточно двойного щелчка мыши, чтобы заключить сделку. Книга магии, окно характеристик, инвентарь, карта - все очень удобно и функционально. Единственное - перемудрили с дневником квестов и чтением книг.

3. Квесты - атмосферные, сюжетные и интересные, в них надо думать даже тогда, когда нужно просто вынести толпу монстров. Так как эта организованная толпа заставляет задуматься над тактикой боя. Здесь уже не прокатит тактика "у меня меч и я крут". Вы в первую очередь пища или Морра, а уж потом у вас меч, и вы считаете себя крутым. Мир предоставляет вам огромную свободу. Вот деревенька Ардеа, которую после освобождения от орков заполняют люди. Вдали виднеется магический купол, а в дневнике лишь одна запись -"Найти Ксардаса". Причем этот квест дается еще во второй части игры. А в остальном вы полностью свободны - идите куда хотите и делайте что хотите. У Вас был выбор в первой части игры? У Вас есть выбор и в третьей.

Ну и напоследок:

Не верьте тому, что говорят в каждом посте.

1."На минимальных настройках графика из первой Готики." Неправда, челюсть все-равно отвисает. Запустил специально на том же процессоре, только ! Гигабайт оперативки и Radeon 9200. Игра пошла, и очень даже неплохо, рот все равно открывается от удивления. Но чтобы получить удовольствие ставте больше оперативки и другую видеокарту.

2. "Бой стал аркадным. Вообще все схоже с Принцем Персии." Неправда, боевка выполнена очень качественно - удары, связки, блоки, регулировка силы удара, некоторые дополнительные элементы, смена фокуса между противниками. Даже хардкорность сохранена. Ворчат и ругаются те, кто не научился сражаться в первых двух частях. Единственное что изменилось - произошел переход от кликанья кнопки "вперед" к кликанью левой кнопки мыши. А все остальное только улучшилось. Прибавилась тактика. Стиль противника нужно знать.

3. Герой не может пятиться. Вообще полнейшая чушь. Свободно пятится клавишей S (назад). Плюс в комбинации удар с разворота - очень удобная вещь.

4. "Смешная анимация." Неправда, у кого-то просто очень плохо с чувством юмора, анимация которая передавала атмосферность в первых двум частях сохранена и в третьей. Очень хорошо выполнены разговоры в плане анимации, движения героя - чихание, оглядывание, смена положений рук, почесывание задницы. Очень атмосферно.

5. "Орки перестали быть орками." Дайте мне этого человека, и я покажу ему этот здоровенный кусок мяса, который прет на тебя с хрюканьем и огромным топором. Как было страшно, когда во второй части на тебя из кустов бросался орк-разведчик возле Хориниса, так и теперь страшно, когда натыкаешься на оркский патруль. Орки - это вам не хомяк чихнул.

Верьте тому, о чем кричат в каждом посте:

1. Отсутсвие подтягивания. Убрали этот элемент, но и убрали поверхности на которые можно было залазить. Если позволено, то вы все равно заберетесь туда куда нужно

2. Море... Вблизи красиво, вдали кисель. Горизонт на море - вообще вещь неописуемо страшная. Так и хочется сказать - там кончается мир, земля - это блин, а накрывает его огромный купол из облаков.

3. Баги, баги, баги, баги. Забейте, не обращайте внимания, и тогда игра станет шедевром. Вы же любите первые две части? А знаете сколько в них багов? Знаете. Ну тогда зачем кричать о багах третьей части на каждом углу. Возьмите косячок и послушайте музыкальное сопровождение и все наладится.

P.S.
"У него не дрожит рука,
И спокоен бровей разлет.
Он пришел к ней через века
И опять на века уйдет..."
 
Старый 25.10.2006, 21:58   #57
Мильтен
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Игра должна уйти в печать в конце этой недели.
 
Старый 28.10.2006, 17:40   #58
Мильтен
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Хохо! Ну такое просто не может не радовать.
Цитата:
Вышел второй патч до версии 1.08

Второй официальный патч. Ставится на любую европейскую версию, выпущенную 13 октября 2006 г., вне зависимости от того, ставился ли на игру первый патч, или нет. Старые сэйвы (предыдущих версий) могут использоваться для продолжения игры после установки этого патча. Для этого необходимо снять с героя все предметы, сохранить игру, поставить патч, и только потом загрузить сэйв. Иначе при повторном надевании неснятых предметов бонусы от них продублируются. Размер патча: 59.53 МБ.

Ссылки для скачивания:

http://update.gothic3.com/
http://www.worldofgothic.de/dl/index...3_patch108.exe
http://62.104.23.202:8080/downloads/...3_patch108.exe
http://www.playerworlds.de/gothic/Gothic3_patch108.exe

Исправления патча:
Исправлено несколько ошибок, приводящих к вылету из игры.
Улучшена производительность.
Улучшен АИ некоторых монстров (например, диких кабанов).
Сделано множество изменений АИ (реакции членов фракций на убийство их члена, комментарии АИ улучшены).
Улучшена реакция АИ спящих НПС.
Контроль камеры: инвертирование оси Х теперь сохраняется.
Эффект Lensflare (бликов от солнца) теперь никогда больше не сияет через горы и здания.
Механизм совершения революций улучшен.
Исправлено окончание игры.
Исправлен баг с провалом миссий после двухкратной неудачной проверки условия на деньги.
Обращение с арбалетом улучшено.
У торговцев и в сундуках теперь можно найти больше оружия.
Меньше орков и монстров в Нордмаре.
Робар и Зубен умирают после победы над ними.
Лестер теперь разговаривает даже если не сидит у лагерного костра.
Множественные исправления ошибок в сюжете, диалогах и т.п.

Полный список изменений можно найти в директории игры после установки патча, или на официальном сайте игры. Второй патч также полностью включает все изменения первого.
 
Старый 14.11.2006, 19:40   #59
Мильтен
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

«Готика 3». Русская версия на «золоте»!

Компания Game Factory Interactive, официальный издатель «Готики 3» в России, объявила сегодня на своём сайте о том, что русская версия игры отправлена в печать, а значит, до её появления на прилавках магазинов осталось совсем немного времени!

Королевство Людей пало под натиском орков. Теперь кирка, цепи, быстрая смерть от изнурительного рабского труда в рудниках и угодливое расшаркивание перед победителями — удел многих, но ещё не всех. В горах Мидленда укрылась горстка мятежников, которые продолжают вести отчаянную и почти безнадежную борьбу против захватчиков.

У вас нет имени, нет родни и пока нет знакомых. Здесь вы творец своей судьбы и вольны делать всё, что угодно. Отправитесь служить оркам — и ускорите поражение людей. Наберетесь смелости примкнуть к повстанцам — и дадите человечеству шанс.

Компания GFI сообщает об отправке в печать самой ожидаемой RPG 2006 года «Готики 3», а значит, судьба Миртаны скоро будет в ваших руках!

Лицензионная версия «Готики 3» будет содержать патч v.1.09, который исправит ряд ошибок и внесет в геймплей серьёзные улучшения.
 
Старый 18.11.2006, 17:32   #60
Мильтен
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

22-23 числа игра железобетонно будет в городе.
 
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Gothic 1 Gonsales Поиски Игр 7 26.08.2008 13:56
Gothic 2 Jet_Set Игры: проблемы запуска 5 20.06.2008 22:28
Gothic III L0rdVader Игры: проблемы запуска 3 12.01.2007 17:11
Gothic 3 cooldoc Поиски Игр 1 18.11.2006 07:27
Патч к Gothic 3 Blackk Поиски Игр 7 06.11.2006 19:42


Текущее время: 11:53. Часовой пояс GMT +7.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Patch Level 5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Форум открыт в июле 2004 г.
Кошки и котята Красноярска и Сибири Живой Мир Сибири